本帖最后由 似水流流年 于 2011-3-29 13:09 编辑
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游戏内容简介:4 q4 A6 {3 E" _) Z
这是一个时尚感和现代感十足的3D冒险游戏游戏,它有独特的吸引人的故事情节。 故事发生在1902年的奥- ~6 f8 b+ U; _ \2 u5 I. [0 b
2 A+ X @ S. ?% D* i尔良, 在慵懒的夏日阳光慢慢穿透黑暗沼泽的地方,但这个城市正在被沉重疑虑和不安r所笼罩。 0 I2 |! ~3 v+ b% H9 `
+ n0 P: a o3 Z% k' g# _因为在这附近一直发生着很多的谋杀案。 然而,现在的情况却不同了。 这些屠杀是如此的残酷,缺乏明显作案动机,案情扑朔迷离非常复杂,这是一个疯子的疯狂作案还是另有隐情。 不久联邦司法部就派遣他们最好的侦探前来调查...) _; m8 {; c2 w$ e
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我们尽最大努力创造一个完整的三维立体效果和一流的质量引擎。4 V% r7 `- I2 x" A
2 o `: U1 s4 j5 F此游戏是一个充满怀旧风格的作品-,其独特的架构使我们能够完成一个非常有趣的游戏。8 q) k5 a( L5 H `- _
% Z& e6 n& X- l( G& O游戏对话作为一个主要组件 -你在游戏过程中,要特别注意对话,在进行调查中,对话也发挥着不可或缺的作用,这就是为什么我们提供了选择的对话框 ,6 z0 F, A* r( r$ a) ]7 u
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我们努力打破线性进行的对话,并不遵循传统的对话传统模式,
! W5 g% Q W( E* H: e; G* o/ J我们的对话结构远远更深,它会影响故事的发展方向及最终结局,
( [& V S% n1 x( G8 z. }6 V3 i探险得分点在 -我们不考虑是否有玩家完成了比赛,他或她是如何到达终点。 我们打算是用一些别样的东西来激励玩家的想法和考虑所有可供选择的措施,而不是被动的机械制造尝试。 为此,我们使用一个评价体系基础即我们所说的'侦探点'。 这场比赛将评估的基本逻辑,看玩家的反应程度。 除了这个,高分将获得奖励奖金。
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& [& n# I% H4 Y6 t游戏截图:
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