冥界狂想曲中文版- y# Q7 u& `7 B7 L
- E% k- l' X. Q3 V* G 令人期待的gf终于迎来了它的中文版本,经过1年多的测试和努力工作,we do it!尽情享受卢卡斯历史上最好的游戏吧!/ e6 y* E* V& }3 S6 L
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这是一个很古老的传说……
* X/ U" ~/ b5 y+ b% \! } 所有刚刚到达死亡大陆的灵魂们,你们好,请不要拘束,可能你们将要在这里待上一会儿。先自我介绍一下,我是Manuel,也就是你们在这里的导游。我希望能够帮助你们更好地穿过这片死亡大陆(当然这需要更多的钱)。不幸的是,你们来得很不是时候,我正在度一个不定期的长假,实际上我不干了,好吧,跟你们说实话,我被开除了。我的老板和他的人正在拼命找我,以便能在市内将我除去。我知道这听起来很糟糕,但是,我保证在最短时间内解决这些麻烦,好为你们工作。 为了找回我的工作,我要做的就是要找到一个叫Mercedes的女人,她在森林里走失了。我的老板说这全要怪我,但Salvador并不这么认为。他领导着一支名叫‘失去灵魂联盟’的秘密军队,他们正在与我们死亡之邦的一股邪恶势力战斗着,他相信物资供应处正在欺骗我们,欺骗着这片大陆上的每一个灵魂,而Mercedes就是他们最新的牺牲品。如果那是真的,也许我将不能找回我的工作。但我现在唯一的出路就是必须独自到死亡大陆去旅行,直到找到那个走失的女人。 当然,我必须先离开城,为此我要为Salvador做一些事,然后他就会告诉我一条出城的密道。自从开始潜逃,我就不能再返回办公室了,现在我必须到街上找一些我需要的东西,死亡之节就要到了,街上全是嘈杂的游客,但愿我能得到小丑的帮助。 无论如何,请坐下,来块糖,我会尽快赶回来的。你们只需翻翻我留下的旅行手册,然后计划一下你们的冒险。相信我的话,你们会有一次伟大的旅程。你们的朋友,Manny 伴随着这封让人捉摸不透的信,你开始了自己最离奇的冒险…… 这个故事发生在一个被称为死亡大陆的地方,在墨西哥的民间传说中,这是一片神秘的“地狱”。人们死亡之后都会到这里作一次为期四年的旅行,(好长呦)直到他们找到自己最终的归宿。这是一片永恒静止的大陆。但是,如果你能够买到一张车票,这会大大缩短你旅程的时间。(这里还要钱吗?)允许我先介绍一下Manny,一位死亡大陆的导游,灵魂们的接收者,也就是我们这款游戏的主角,他的工作就是把那些该死的车票卖给死去的灵魂们,帮助他们尽快完成自己的旅程。但是有一天有人从他那偷走了这些车票,(要知道这很值钱的) Manny被老板指责参与了这件事,并被开除了。你的任务就是带领他揭开整个事件的谜底,直到走出这片死亡大陆,这听起来似乎很简单,但…… 4 W0 N8 H) D( j6 v% S
这就是卢卡斯艺术中心在成功出品了《极速天龙》、《印地安那琼斯》和《星球大战》系列经典名作之后,又一次带给我们的最新冒险类游戏-grim fandango,译名《冥界狂想曲》。在今年的E3游戏大展中,它一举夺得了最佳冒险类游戏奖。正如游戏译名所预示的那样,卢卡斯艺术中心在冒险游戏制作的进程中迈出了最勇敢的一步。在冒险类游戏越来越缺乏新意、越来越缺乏灵感的今天,《冥界狂想曲》就象一阵清新的空气,让你耳目一新,我敢打赌,在此之前还没有任何一款游戏能象她这样成功。整个游戏的人物完全以3D造型设计,也许你会问,冒险游戏也可以做成3D的吗?回答是:当然。游戏的背景是预先做好的16位色二维图片(这是什么概念?《猴岛小英雄Ⅲ》你一定玩过吧,那种效果也只用到了8位色),然后把完全3D的人物放到背景中,你可以看到人物在你的眼前做360、720度……(@#!)转向,而看清人物的各个部位,视角会随着人物的不同位置而自动切换。不过这同时意味着游戏对硬件的要求要高于以往卢卡斯的作品,但当你进入游戏后,就会被游戏效果的精美所折服,把升级所带来的痛苦抛到脑后,背景画面对游戏气氛成功的渲染,活泼生动的卡通造型设计,无不体现出卢卡斯深厚的功力。唯一美中不足的是游戏画面略显沉闷空洞,但无疑新的图像引擎创造出了栩栩如生的视觉效果。 在使用了全新的图像引擎之后,卢卡斯所迈出的第二步是对游戏操作界面的改变。在这款游戏中,完全摒弃了卢卡斯以往游戏所推崇的鼠标,现在你只能用键盘、手柄或摇杆。游戏操作的设定与《古墓丽影》有些相象,当您进入到游戏中时,你不能不承认这是卢卡斯所获得的第二个成功之处,虽然说这似乎与现在流行的一鼠走遍天下有些格格不入。
5 N+ a! k$ t8 S$ o; O 游戏继承了卢卡斯传统的动画风格,粗旷中夹带着夸张、幽默。在形象设定上可能与我们的传统思想有一些差异(难道人死了之后会是那样吗?倒更象复活节上的南瓜灯)。但我想这并不影响它成为一款优秀的游戏。不能不提及的是游戏的音乐及音效,脚步声、人群的嘈杂声、敲击键盘声,甚至小丑制作气球玩具的摩擦声,无不栩栩如生,维妙维肖。里边有超过55个人物,超过7000行的对话(这倒是沿袭了卢卡斯的多行选择对话的传统)、上百个谜题在向你挑战、超过90处的外部场景,从熙攘的都市到山顶上通往地狱的入口,无不向你展示游戏的魅力。 |