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技巧 AVG谜题探索(08)------南茜·朱尔23水边の影中数独(Sudoku)解谜

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[技巧] AVG谜题探索(08)------南茜·朱尔23水边の影中数独(Sudoku)解谜

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楼主
发表于 2010-11-10 16:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

AVG谜题探索(08)------南茜·朱尔23水边の影中数独(Sudoku)解谜

  
1 V: Z/ @2 y$ I6 s6 r. N谜题:数独
3 J: i# t1 c* m1 [8 ^3 V3 y! u+ Y5 ]) H, u
数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。   L( D% l0 f% h9 u7 q
   - Y: S0 Z- A& [5 w; y/ h" ?
数独的基础是数字魔方,它的解也一定是数字魔方。制作一个数独,便是使用一个一般的数字魔方,盖住部分数字,成为一个拥有唯一解的数独。 - |( d2 q8 e8 G5 {9 i

/ G/ T: `; s1 x% o4 Z7 g数独前身为“九宫格”,最早起源于中国。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其特点较之现在的数独更为复杂,要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非简单的九个数字不能重复。中国古籍《易经》中的“九宫图”也源于此,故称“洛书九宫图”。而“九宫”之名也因《易经》在中华文化发展史上的重要地位而保存、沿用至今。 现在已有多种手机装有数独游戏。 1 W9 _: i! g* {# ~$ f. l8 `( @! z% x

8 G( ^" F' v4 D' H0 B$ d下面是我自己用C编写的一个解数独程序,这个程序只实现了一些简单的算法,因为我对数独的研究也只是皮毛, 5 P$ ]* H8 Z' Q
程序的流程基本上是这样的,首先对9个数字建立9个9*9的数组,对9个宫格建立9个3*3的数组,对9行建立一个9*9的数组,对9列建立一个9*9的数组,   Z$ b0 i- a5 y  D3 I5 Q
我使用非常基础的方法读入用户输入的数据,然后进行各种排除,当得到一个数字后进行一次循环,进一步排除。 8 R% W# P/ l! z  x, c

4 }& Z, p5 w3 l7 b+ {  \该程序只能解决一些简单数独,多解的数独无法求解,复杂数独只会给出接近终解的解,原码就不发给大家了,程序是下面这个,欢迎大家讨论
6 N/ J$ p# H9 ^) {5 `, @# G

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沙发
 楼主| 发表于 2010-11-10 16:13 | 只看该作者
版主好心的话,可以像以前帖子一样帮我搞一张标题图片
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板凳
发表于 2010-11-10 18:27 | 只看该作者

回 楼主(ssfve) 的帖子

支持原创,尽管关于数独的算法已经很成熟了。
0 `' p0 o8 i- y0 w# Y; t        虽然有些人不同意使用计算机程序破解那些精巧的谜题(见《计算机程序设计艺术(第4卷)(第0分册)》P9  “George Brewster, writing to Martin Gardner in 1963, expressed a widely held view as follows: ‘Feeding a recreational puzzle into a computer is no more than a step above dynamiting a trout stream. Succumbing to instant recreation.’  ”),然而,美妙的小谜题和谜题背后的一般化理论及算法都同样吸引人。
9 J7 s! q2 _! ~* Y  G       有人说数独和华容道的前身15 puzzle都起源于洛书,其实它们没什么关系。与数独最相近的一个较早的谜题是36军官问题。15 puzzle则是十九世纪末发明的,并且发明人不是Sam Loyd。(见《The 15 Puzzle》 Jerry Slocum 著)5 n/ |7 m5 Z: H5 W$ p& d
       提到洛书,我想到一件有趣的事。83版射雕华山论剑第5集中,郭靖黄蓉闯入瑛姑那所典雅的小宅子,正赶上神算子在解九宫图,嘴里念念有词,叹气连连。见他俩进来,神算子就让他们解题,说解不了就别想活着出去(有点像斯芬克斯的故事)。黄蓉说此题容易,神算子则一脸惊讶:“丫头,我研究那幅图研究了十几年,你真的那么有把握?……”看到这里我不禁失笑。$ Q! g4 o3 }; M" c/ l8 p( V
       数独近期被凯•摩根用来创作推理小说:《夺命数独》《密码数独》《杀手数独》《邪恶数独》。(都是比较低劣的作品。)
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地板
 楼主| 发表于 2010-11-10 19:58 | 只看该作者

回 2楼(deducemath) 的帖子

Feeding a recreational puzzle into a computer is no more than a step above dynamiting a trout stream. Succumbing to instant recreation.
! H" O. R2 j0 g+ R/ t' x, t4 f* ?其实我也觉得是这样的,数独只能算是一个特例,
' q7 ]# J. [& G6 e4 g2 x9 s计算机固然能够解决特例,: `, @  z) a& k1 `  R# ]$ t
但是用计算机解决一些一般化的理论更加重要一些
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