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汉化工具 皇室的麻烦解包工具

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[汉化工具] 皇室的麻烦解包工具

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楼主
发表于 2010-10-15 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

皇室的麻烦解包工具

本帖最后由 shane007 于 2011-4-5 11:52 编辑
: D) `' O2 J* w! @" K+ K% M" z" t, l7 [7 @% p7 [) J
在老外包文件结构的基础上。我写出了解包工具。& a. q0 [6 K1 D+ Q8 F3 m
大致看了一下,这个游戏汉化的希望是很大的,以后再继续研究。
  1. 4 J; W' a8 }% N
  2. goto -1 ) F% b" J* I; q: W& L
  3. SavePos OFFSET_TAIL9 u% @6 o9 `0 k. @% t8 L4 y" n
  4. goto 8" Y, f. V- \4 U3 I
  5. set FOLDER_NAME string ""+ c; n) I; ~7 ?- C7 W
  6. set FILENAME string ""
    + S# i1 J! c, I" Y
  7. set FULLPATH string ""
    . d1 }* {( k8 K$ i
  8. Do  P1 F/ N- L3 K. Z, }2 Y5 v
  9.     get NSIZE long0 ^: O2 P6 {2 E" [
  10.     GetDString FILENAME NSIZE
    6 t/ s' K: _4 Y9 U* i; j4 ^
  11.     get FILE_FLAG byte8 d: ^3 x* `1 ^0 I; k
  12.     get OFFSET long
    / r- C# L0 _3 Y
  13.     get UNK3 long
    ; i+ u1 t- H# ?. p& e
  14.     get UNK4 long
    - S# [, ~. [4 T, T
  15.     get SIZE long
    - ?- v% A/ ?4 Y4 `: B
  16.     get ZSIZE long
    2 o! U8 a( L7 |  {
  17.     if FILE_FLAG = 0
    6 `; G, F" _$ I" t* k! R
  18.         ComType bzip2
    % v/ E. ]; o$ [; a: L' [
  19.         string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME
      k) r' P- D. M/ D  T9 T
  20.         Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE3 A' L  w) C: t! q# X( l
  21.     else
    1 C4 I9 |, m+ L+ N0 Q+ M
  22.         string FOLDER_NAME = FILENAME! i) Q! A" X" Y  H" H
  23.     endif
    9 Z9 }5 Z" @- a" C1 M
  24. While OFFSET < OFFSET_TAIL) g# j- O! c9 q; g6 X# p1 O! Q% t& _* G
复制代码
-------------------------------------------
0 c7 D% D* L0 I' D7 R, C; ~2011.4.5 更新$ d! v3 @! U( a" C
当文件为目录的时候,发现UNK4 是这个目录下的文件数。
" f9 v! `5 l$ B2 ^3 `但发现目录有重复,以及同一个目录下的文件也有重复的情况。

  1. & l: U% x1 {* \2 }* J/ T' h
  2. goto -1
    ! ]' K( f& D5 l9 N& u0 G
  3. SavePos OFFSET_TAIL
    : K$ T8 g- N8 F) Z$ Y
  4. goto 8
      P9 o* b8 s. s- X: X
  5. % h/ f8 C1 R' l
  6. set FOLDER_NAME string ""4 {$ q$ N1 ^9 _& s( y( A9 ]3 p3 p# q& Q/ Q
  7. set FILENAME string ""
    7 g9 r5 a' Y8 X' k4 {# s
  8. set FULLPATH string ""
    + C5 R: `- e# x3 T
  9. # ?# V& b) _$ j2 ?$ j( B) y
  10. set idx long 0
    6 d, e6 `, F- A9 k
  11. 8 a5 `( C# h# {! B  q
  12. Do; J7 z6 p' K6 i$ ~1 k
  13.     get NSIZE long
    ; H& ^  g. P4 C" }3 x! [- d
  14.     GetDString FILENAME NSIZE
    - J3 y0 N. S7 ]  H
  15.     get FILE_FLAG byte0 E8 U9 x5 z1 g
  16. 1 ^7 `, y1 X3 `3 ]- b8 N
  17.     get OFFSET long
    2 w3 l9 y/ t1 k' |8 f3 e8 ^
  18.     get UNK3 long, D+ w4 i) G6 `" C+ j* C! N
  19.     get UNK4 long
    4 {! R8 b; j; A8 D! ]$ {
  20.     get SIZE long
      S$ [, W6 i9 \' _
  21.     get ZSIZE long
    # M5 ~& {& e6 Q; h5 H
  22. " n' C: M: F1 B
  23.     if FILE_FLAG = 0) i! v$ c* k1 e, Z& Q
  24.         #ComType bzip2
    6 a9 H; V) l3 t+ B0 i7 _, C2 P$ z1 x7 h
  25.         #string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME/ M% y' |) z3 q6 t: y
  26.         #Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE. i* Z1 G8 j$ a5 G4 u& r
  27.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%"
    ) ^7 q. D+ C7 z& k
  28.     else
    ( D$ X0 `/ ~( f6 f5 i  ?
  29.         #string FOLDER_NAME = FILENAME, v) S) f5 i- ]3 A# B4 u7 E; a
  30.         string FOLDER_NAME p= "%s####%d" FILENAME idx
    % L3 e* d( G, I  ]  U: k
  31.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%####%idx%": k$ d3 l+ `/ I4 A: m
  32.         math idx += 1
    ) w" _0 z" e/ `$ i
  33.     endif( y  n: @  B9 ^1 h: K* O# C. X
  34. 7 M/ J8 H+ k8 c3 r$ p
  35.     / ^0 w! [) }" p6 B
  36. / o  ^; e5 o; e  B' A7 x! l% }
  37. While OFFSET < OFFSET_TAIL9 `, h5 h$ I( J; v

  38. ) l+ @1 _+ O. a9 Q- h& i+ N; w
复制代码

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沙发
发表于 2010-10-15 18:59 | 只看该作者
问一下
7 h  B. \* L* a- `
, V6 O* W# L3 J1 S7 i/ Mgoto -1 # X/ B; M& e, I4 g$ \
SavePos OFFSET_TAIL
7 ]" C6 V) f  Y  m. n6 {* lgoto 8. B7 a* C2 J1 S+ `& Y
) s' e1 T: a4 }. l- H
三句的意思是什么
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板凳
 楼主| 发表于 2010-10-15 19:33 | 只看该作者
goto -1 2 w6 w+ u9 g) ~6 @4 `# @% @
SavePos OFFSET_TAIL
/ E9 B" {6 h; c( ~0 u是保存一下尾部的位置
1 g& n% ], }9 i8 o1 Q
. J2 P+ X% {' ?8 ^5 R9 z3 H* ~goto 8
3 s+ x4 r/ C" s' r# Q+ a% k) ~跳过头部8个无用的字节
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地板
 楼主| 发表于 2010-10-15 20:52 | 只看该作者
这个游戏好像不支持免打包,要汉化的话需要制作打包器。
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5#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:50 | 只看该作者
顶上来
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6#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:54 | 只看该作者
补上包文件结构
+ P/ o8 _+ I! a" t7 h( B, I: ^, v0 o2 y4 W, i0 y! l
{, I  I( m/ v9 V  W
flag1 long
/ h& b+ C. {) P4 |' S$ x6 ~flag2 long
6 B+ u3 ^+ H# c2 H/ P* F* a$ n{' Y9 \. f" u5 J+ M/ S9 k. k
NameSize long0 w( X. z7 l. G, E
Name[size] char$ E+ a2 X) E: ^/ _; j
isDir byte
: C0 ~8 A; U. J8 o9 [5 }offset long
2 v! W* R/ m" Z: mflag3 long, G  G% e1 A* H# L! I
flag4 long& @6 N+ {" J/ R, C
sizeof(packed) long
/ j! s( [9 ^9 K# @sizeof(data) long; X. r- s% b3 M: k+ u' K
}
$ g' X! |9 G5 F$ Rdata byte% ?8 W6 `' K# S* f6 _
}
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7#
 楼主| 发表于 2010-10-28 21:33 | 只看该作者
顶上来
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8#
发表于 2010-11-4 01:34 | 只看该作者
抱歉晚了几天.
2 B* R% V# V; X0 Y  Y: w5 J' B+ N$ T' x# S
Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题
. Q6 M' m( e  B8 b' a9 D% @$ \. r' s8 h# U
在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。
7 j! j' \0 z7 I0 Q0 }
0 y! i( I! ~% _; @+ f解包的时候报错了: &quot;Error: the compressed zlib/deflate input is wrong or incomplete&quot;
  u3 I6 g8 E' \2 X是不是quickbms需要配置什么才能用bzip2解包?
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9#
 楼主| 发表于 2010-11-4 07:58 | 只看该作者
引用第7楼potemkin于2010-11-04 01:34发表的 :
$ W1 _% ~! L2 z, D$ F抱歉晚了几天. % o( B& w- G+ C: s+ e

$ e; q. q7 I  x* r5 @. e- yClog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题
+ F% h2 I1 e! H( [, {! d
  c0 U' |2 F4 c' I6 g" D在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。 9 n$ k- p2 B8 t; _. a% J7 X; u
.......

# i0 [1 |$ M: C7 O) z) E6 Z+ c' h$ n$ p
ComType bzip2( x3 N; g: ^/ N  V9 Q  T
上面这句有没有?把你的打包器发出来给我看看吧。* p# {/ j, E5 {" a
另外请你压缩一个单独文件的.bz文件,并附上压缩前的文件。3 T! n( i! s3 C" q
我看看你压缩得对不对。
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10#
 楼主| 发表于 2010-11-4 08:00 | 只看该作者
试试看这个4 b& q& Y6 }7 {; i9 h0 e- U+ q
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=249404 x/ X$ A! T; O; D
1 {$ M+ `) J. D) U; ~4 ~( @5 C
我测试过,压缩过的可以正常被quickbms解包。
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