本帖最后由 shane007 于 2011-4-5 11:52 编辑
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在老外包文件结构的基础上。我写出了解包工具。& a. q0 [6 K1 D+ Q8 F3 m
大致看了一下,这个游戏汉化的希望是很大的,以后再继续研究。- 4 J; W' a8 }% N
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- goto 8" Y, f. V- \4 U3 I
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- set FILENAME string ""
+ S# i1 J! c, I" Y - set FULLPATH string ""
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6 `; G, F" _$ I" t* k! R - ComType bzip2
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- endif
9 Z9 }5 Z" @- a" C1 M - While OFFSET < OFFSET_TAIL) g# j- O! c9 q; g6 X# p1 O! Q% t& _* G
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0 c7 D% D* L0 I' D7 R, C; ~2011.4.5 更新$ d! v3 @! U( a" C
当文件为目录的时候,发现UNK4 是这个目录下的文件数。
" f9 v! `5 l$ B2 ^3 `但发现目录有重复,以及同一个目录下的文件也有重复的情况。
& l: U% x1 {* \2 }* J/ T' h- goto -1
! ]' K( f& D5 l9 N& u0 G - SavePos OFFSET_TAIL
: K$ T8 g- N8 F) Z$ Y - goto 8
P9 o* b8 s. s- X: X - % h/ f8 C1 R' l
- set FOLDER_NAME string ""4 {$ q$ N1 ^9 _& s( y( A9 ]3 p3 p# q& Q/ Q
- set FILENAME string ""
7 g9 r5 a' Y8 X' k4 {# s - set FULLPATH string ""
+ C5 R: `- e# x3 T - # ?# V& b) _$ j2 ?$ j( B) y
- set idx long 0
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- get NSIZE long
; H& ^ g. P4 C" }3 x! [- d - GetDString FILENAME NSIZE
- J3 y0 N. S7 ] H - get FILE_FLAG byte0 E8 U9 x5 z1 g
- 1 ^7 `, y1 X3 `3 ]- b8 N
- get OFFSET long
2 w3 l9 y/ t1 k' |8 f3 e8 ^ - get UNK3 long, D+ w4 i) G6 `" C+ j* C! N
- get UNK4 long
4 {! R8 b; j; A8 D! ]$ { - get SIZE long
S$ [, W6 i9 \' _ - get ZSIZE long
# M5 ~& {& e6 Q; h5 H - " n' C: M: F1 B
- if FILE_FLAG = 0) i! v$ c* k1 e, Z& Q
- #ComType bzip2
6 a9 H; V) l3 t+ B0 i7 _, C2 P$ z1 x7 h - #string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME/ M% y' |) z3 q6 t: y
- #Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE. i* Z1 G8 j$ a5 G4 u& r
- print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%"
) ^7 q. D+ C7 z& k - else
( D$ X0 `/ ~( f6 f5 i ? - #string FOLDER_NAME = FILENAME, v) S) f5 i- ]3 A# B4 u7 E; a
- string FOLDER_NAME p= "%s####%d" FILENAME idx
% L3 e* d( G, I ] U: k - print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%####%idx%": k$ d3 l+ `/ I4 A: m
- math idx += 1
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- 7 M/ J8 H+ k8 c3 r$ p
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