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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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楼主
发表于 2015-10-5 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:29 编辑 : d8 O$ V! d7 A. w4 l, P

; i0 _, l- @$ W5 }) H4 z0 s' y自己看!
6 c8 o2 y6 n4 I+ h( e  j/ a
9 R# I* p5 F4 g/ U# k这个谜题的解答本来就是找各个 Pillar 的细微不同,结果还做成这样,我去,德国人就这工作态度?- U% {$ f) |) g' b% Y- j9 s" L
果然是能糊弄就糊弄,能骗就骗,只要卖出去就算成功了,德国传统
* @6 Y9 f6 Q8 b* b# ]* X

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沙发
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:26 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:30 编辑 $ U# y0 f% s% h- R$ p1 P, h) h

, K- Q' q& t, z! @7 ~; u4 v3 {: b

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板凳
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:31 | 只看该作者

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地板
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:32 | 只看该作者
论坛有问题,编辑帖子状态下,工具栏全是废物,不能用
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5#
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:39 | 只看该作者
这三张分别是 Pillar、Pillar 素描、Pillar 所对应的 Crypt,本来这三者的特征应该是完全一致的,就是靠这些细微特征来区分 5 个 Crypt 如何对应 5 个 Pillar。( e" a" x, q8 n/ G, q

, u( q6 H2 X# ]结果这么明显的 Bug 都没发现,我怀疑要么是德国人测试的时就无脑地根据内置的攻略走一遍完事,要么就是德国人故意作假,后者的嫌疑更大。。。。

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6#
 楼主| 发表于 2015-10-5 02:20 | 只看该作者
擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾德国人做的测试
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7#
发表于 2015-10-5 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 humphry.l 于 2015-10-5 09:23 编辑 " l& ]6 P2 N% c% b& J
5 x& q# s8 |$ G* U4 h
这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外形和下方的台阶数另外确定出两处 Crypt,这样剩下两处 Crypt 只需暴力试验最多四下就能猜出来(线索没有完备性这点是挺让人不爽的)。
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8#
 楼主| 发表于 2015-10-5 11:49 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-6 18:12 编辑
! L; t+ d5 x5 `. @3 Z: v/ y; c
humphry.l 发表于 2015-10-5 09:22) a# M% Y3 w: `' Y
这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外 ...
0 J1 u9 ?. E0 ?' i3 M8 j

; c9 _8 N+ E. G$ o( s4 `本来这个谜题的原意是每个 Crypt 都有细微区别,完全不需要暴力实验的
# m, G2 Z6 a% L/ n" x: t3 t
: o# q+ _/ x: u$ L3 T结果这么大个 Bug 制作组竟然没发现,变成最后有两个 Crypt 完全没区别了,只能穷举尝试,虽然总共只需要尝试两次,但说明这个游戏根本没认真测试过
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9#
发表于 2015-10-5 12:42 | 只看该作者
呵呵
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10#
发表于 2015-10-5 15:04 | 只看该作者
ayuanx 发表于 2015-10-5 02:20
  w; `. f0 n  \2 F( F; b擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾 ...

  }7 h1 \2 j8 F但愿你有存档……% s. O4 ]" W( E/ v1 Y
还好我事先把 Runes 图像和下面的箭头都抄了下来,所以直接就在那个场景解题了
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