“对话选择”不同“对话”
# z0 Y3 T% J# f* z+ Y: |1 P3 L: t特别是那种有限制行数的对话5 F" @3 ?# R, l
就好象<冥界狂想曲>那样,本来跟某个角色对话只有4句(4行)可以选择
4 {4 D, [5 O& d7 I8 R5 k4 \但是你硬要把其中一句写得很长,要用两行# R, A/ m! [6 X9 R7 g
那么,原来的对话选择中必定最后一句会显示不出来9 D9 S9 l' b# w& S3 h
当然了你老公程序这么劲可以去修改,甚至重造一个游戏出来都得. F1 ]" }, g; }. H
但是目前你这种办法解决不了楼主的问题,但是我说的那种办法就可以,而且非常简单 |