“对话选择”不同“对话”; I9 q5 x0 T7 f' p: f
特别是那种有限制行数的对话! \. L, p0 r" B+ P0 R' `' k. N
就好象<冥界狂想曲>那样,本来跟某个角色对话只有4句(4行)可以选择; v. S$ L, j, t: i
但是你硬要把其中一句写得很长,要用两行
5 d& W! E( B5 E7 V2 ?那么,原来的对话选择中必定最后一句会显示不出来
# v8 p* q+ B8 C; B0 h$ \当然了你老公程序这么劲可以去修改,甚至重造一个游戏出来都得
- J5 B3 W9 z1 Z5 e5 v4 d7 f4 E但是目前你这种办法解决不了楼主的问题,但是我说的那种办法就可以,而且非常简单 |