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原文标题:Whither the publishers? (or "Publishers wither")
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作者: Jack Allin
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7 I. m7 T( A# i; O7 Y" A 我曾经在年终总结中提到过:我感到有三种可怕的趋势在过去的一年里正在形成,并且可能严重威胁到这类冒险游戏的未来。当然不是有谁会“扼杀”它……我们曾以为夸大衰退带来的严重性是一种谬论,即使这样你也没必要因此觉得我们正面临着一场灾难。糟糕的是,我们没能在即将到来的几个月里看到什么实实在在的作品,这就是我们现如今所要面临的情况。当然,令人不安的经济大环境已经使前景变得不那么景气,然而游戏产业还是被认为是一种对衰退有抵抗作用的产业,或者至少说有抵抗能力。无论如何,与其他的情况相比较,其前景已经变得暗淡无光。 2 Y( C+ K" j# W6 o
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0 P( J6 f& s& A0 d8 f 以后,我将在我的个人博客上对这些情况进行一一探讨,但是现在我阐述的主题是:北美发行商突然地集体蒸发。
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" e% M8 D" ~( l, M7 I- q( u* { 就在这几年,北美市场一共有三大冒险解密游戏的发行公司,他们分别是:Lighthouse Interactive,The Adventure Company 和 Got Game Entertainment。只要这三个公司依 * c7 H+ ~$ i0 b+ V+ Q/ \7 u; o
然存在,那么我们就不会怀疑他们是否会继续在2009年或者以后发行冒险解密游戏。到目前为止情况依然良好,但是我们却在公布的发行游戏名单上嗅到了一些危险的苗头:三家公司联合公布的从年初至今游戏发行表上的游戏只有一款—— 1 v/ U1 O! T% k% } C4 X* R e
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0 n: v4 k" A3 I: V; J! n. o 《登山者的死亡旅馆》
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( t6 u; q" q' n" O$ w( W9 B 对,我没看错,就只有一款游戏。而且这么一款已经英文化了的游戏(由Lighthouse公司发行)发售日期还是被大大的推迟了。现在,这三家发行公司都可能会在任何一天公布发行一款新的冒险解密游戏。我只是注意到了它们在近期都没有什么游戏作品推出的情况是多么的不寻常。在三家发行公司之中,我最关注Got Game。作为一家小公司,他会更注重怎样才能发挥自己多年来在游戏发行中的作用,而从来没有期待过业绩上能够遥遥领先。Got Game应该会在短时间内公布一个新的计划方案,然后按往常一样执行。 1 E( u" r6 Z- g" d* v
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对TAC 和 Lighthouse来说,要在这样一个发售荒公布一个时间表要困难得多。TAC刚刚才在圣诞节高调发售的冒险解密游戏大作《吸血鬼的故事》,或者在下一波还未透露的游戏准备之前,也许TAC已经把所有的精力都倾注于现有的资本,这是公司内部财政困难受到限制的一个暗示。去年TAC在没有推出新的《阿加莎克里斯蒂》系列 冒险游戏的情况下,发行了《哈迪男孩:隐藏的犯罪》并对市场进行了新一轮的洗牌。实际上自从《捕梦人》投靠"JoWood Group"旗下后,我们已经很难在TAC身上找到什么可取的地方了。合并与收购巩固了两家公司的优势,但是即使这样也更加证明了他们正身处险境。在它即将到来的发行名单公布后,大家都知道Everlight会在英国发生什么状况?我们都不知道。当然公司在巩固冒险解密游戏在北美市场上的地位上,JoWood的影响没有发挥任何作用,除了我们可以得到《哥特王朝》的捆绑合辑。
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与此同时,Lighthouse不久前在北美市场取得了一次巨大的成功。似乎有望在北美市场上成为其中的中坚力量,然而它目前所有的计划范围都集中在欧洲。虽然这对欧洲市场来说是个好消息,但是它也代表了Lighthouse目前一个明确的重心。这样的动作会不会是Lighthouse被SilverBirch收购的一个巧合?具有讽刺意味的是:由一家加拿大公司买断无疑会导致其在北美地区市场的活跃性,但结果是不言而喻的,至少会有一家在北美地区有根基的冒险游戏公司不再于Lighthouse合作。我们能看到了在Lighthouse照亮这片海洋的彼岸吗?很难说……不过有一点可以肯定的是:他们不会因为最近的所作所为而成为解密游戏市场中的冠军。
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但是,也许有新的中坚力量会来填补这段空白,事实上,这些年来Microids的重新出现所带来的希望,可以作为对解密游戏市场的一个非常重大的贡献。决定市场的关键性作品,就是已经放出预告视频并且获得广泛赞誉的《静物2》。Encore与Microids签订的“神秘冒险游戏系列”四部曲现在只剩一款游戏了,那么然后呢?谁知道呢,可能连Microids 和 Encore都不清楚。 ' I, {1 p( V; @' H: L
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# |+ [, ~$ q) f( |7 B2 o 近年来其他的发行档期已经被各种各样的发行商填满,从 Viva to到 Strategy First 再到 Aspyr。但令人担忧的是:这些发行商似乎并不想回到这个市场来寻求更多商机,以至于我们只有眼睁睁看着这口井渐渐干涸。与此同时,一家非冒险游戏的发行商,Tri Synergy,也由于《失踪地带》的抄袭风波而受到重创,原计划发售的两款冒险解密游戏也因此搁浅了。 0 H" d' G: }6 _/ e; Y
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现在大家不要误解我的意思,认为北美市场离无药可救还很远。尽管我的话会让小部分的玩家失望,但是北美市场的英文版本依然先于英国发行。这便是我们左右为难之处,没有了北美作为可行担保的后备市场,我们可能要与期待的英文冒险游戏说再见了。发行商或者独立开发商都不会为出售不了的英文游戏买单。近期的《金发小美女》和《魔法师西蒙4》就是只在英国而不是北美发行的这样一个典型的例子,那些认为Eidos 和 Playlogic依然会坚守发行冒险游戏岗位的玩家们看来仍需要好好地考虑一下。
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付费网络下载或许能带给了我们一线希望,它能够在这么很短的时间内取得长足的发展。尽管如此,付费下载现在仍处于一种初级阶段,它在目前的发展过程中也遇到了一些困难。无论如何,这样的一种模式还是不能弥补冒险解密游戏在货架上消失所带来的困惑,因此整个问题依然有待解决。
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现在我们还是会关注AG的Hype-o-Meter 榜单并对这些游戏满怀期待。但我也承认,我再也不会因为看到榜单上的前十名在发售表上而感到心满意足。它们也许会在在本土发售,但是我怀疑,以后越来越多的游戏将永远不会到达英语市场。仅仅我脑海里排的上名号的游戏就有:《托尼·塔夫2》,《Tanita》,《闹事区》,《金银岛》,《Tale.of.Hero 英雄传奇》,《莫扎特》,《Edna & Harvey》和《十字生命章3》——这些游戏都跳票了。名单上(包括我们认为理所当然会发售的)名字会变得更多吗?这的确是一个问题……
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