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Keepsake 纪念品

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Keepsake 纪念品

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楼主
发表于 2009-2-27 14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Keepsake 纪念品

中文名称:纪念品, l9 a, s0 g- W  C8 }, c  @- h
英文名称:Keepsake' z0 |) f3 V( s
发行时间:2006年3月16日! b& |3 _. O: j8 Y' V: W2 a9 V! O
地区:美国% {+ ^7 Y8 D% W/ ~0 t; H
开发:Wicked Studios
6 y8 W0 b5 t6 s* i! G发行:The Adventure Company / Frogster Interactive / Lighthouse Interactive
+ h6 p9 y: A0 g$ X' s. ~
  q) B; _1 {/ U* v4 a
& C0 e4 E5 B8 g9 Z: k4 a! J: `, J/ {  z# |  \# F- I$ n
简介:" H/ j! S7 E/ u% R
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  《Keepsake》是一个奇幻类的冒险游戏,这款游戏包含了同类型游戏的各种游戏要素,例如:中世纪的建筑风格、魔法等,游戏风格上非常类似于《无尽的旅程》(The Longest Journey),《赛伯利亚》(Syberia)和《地心游记》(Journey to the Center of the Earth)。游戏画面清新自然,建筑力求贴近于真实,室外场景可以看到典型的中世纪城堡建筑错落有致,巨龙的大殿栩栩如生,独具匠心的凉亭,室内场景的雕刻绘画都非常的精致细腻,感觉上给人以一种宏伟壮观的气势。游戏中刻画最为精细的应当属木偶的眼神,当你凝神看木偶的眼神时,你会不由自主的感到寒颤。
* B3 f  J* n5 K- E6 r  游戏中对于角色的塑造也别具一格,在这里给玩家简介四位主要的角色,游戏的主角莉迪雅 (Lydia),她是一位年仅21岁纯朴的乡村少女,她的个性成熟稳重,但又不失少女应有的可爱娇俏。由于幼时家境贫困,她自己制作手工艺品来养家糊口,但尽管她如此勤劳,但不幸仍然降临到她头上,一次的意外,莉迪雅的家被火烧了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃过一劫,自此她希望能学习魔法,并为人们造福;扎克(Zak),一只能说会道的狼,是莉迪雅的冒险伙伴,扎克的本身曾是“龙谷学院”的巨龙,后来受到调皮的学生恶作剧才变身为一只狼的,他对莉迪雅非常的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龙谷学院”学习魔法,阔别莉迪雅8年之久,临别前,莉迪雅送给他一个木偶纪念品,后来随着学院消失,但莉迪雅捡到木偶纪念品时,莉迪雅能清晰的感应到他的影像。还有一个尚未公布的角色,这个角色已得到官方证实,但并未透露任何消息,仅知这是整个游戏中相当神秘的人物。
1 i$ R8 ~9 P3 Y  游戏场景主要是在“龙谷学院”,学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教育部”,那里设置了各式各样的机关装置和谜题,例如:过河要放下吊桥,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品搭配、使用、使用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成一个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事情节都有密切的联系。不过,游戏的解谜难度并不高,玩家在游戏过程中,遇上难题时,赶快问问你的伙伴扎克,他会为你讲解谜题或机关的要求,如果你还是不明白,你可以继续问扎克,他会给你一些提示,如果玩家还是不能解答,可以一直问扎克,直到他被你问的不耐烦后,他会主动说:“我来帮你解决好吗?”,这样就OK 了,也许游戏制作者出于某些考虑,希望降低游戏难度,但在一定程度上而言,其实是一个败笔,毕竟这一设定会使游戏的乐趣性大打折扣。玩家倘若想要获得更多的游戏乐趣,最好还是多动动脑子,自己思考,如果一遇上难题,就动用扎克,那么这款游戏也就失去应有的可玩性了。“龙谷学院”的下层是“高等教育部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,主要用于考验学生的魔法能力。此外,游戏剧情是通过莉迪雅和扎克的对话来发展的,他们之间可以自由对话,简单的说,就是随时随地可以像聊天的谈话,也可以根据故事设定必发生的剧情对话来进行。* B. m' @+ @7 I' \9 o2 k* b
  值得一提的是,游戏的音乐和音效也独树一格,《Keepsake》的音乐由制作公司的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,他曾从事了8年的音乐工作,对于音乐的制作有着自己独特的见解,经他之手所创造的音乐,能很好的跟游戏合二为一。
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沙发
发表于 2023-8-8 02:38 | 只看该作者
这个游戏很经典的
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板凳
发表于 2023-9-9 13:34 | 只看该作者
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