在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。9 W' {' Q/ \ S# F& N
- \! y8 r ~% t* u- ^5 M5 I( z# k3 m第一章 翠绿山区阿德迈卡
' c, |: D5 } O) c! x3 Y# K# O0 c: }4 Y你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。6 Q8 S" q0 c4 |! R1 j8 I& c; M7 Z
8 \+ `0 z: i( h$ n, f; ~8 f. F: w一、充电(Charging the Charger)
7 P6 I1 n2 i. x+ @( `) t$ I来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器- y" M# N8 Y$ M6 y$ }3 K" }3 \
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
$ S) h; N: G% t3 r# a& ?打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
3 O! h# n6 x+ L6 {7 c& c# f2 Z温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边! i! O6 G0 U& x6 t& I! b
1.用打火器在蒸汽锅下方点燃& R$ d4 c" B$ A2 ?2 m/ Z; F5 ?
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
0 E, L: Z9 m) X- K0 S3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
: T. R$ z" A; C- u2 |2 c% P- p( `4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)1 \0 O+ V$ _4 D j' ~$ X0 l/ L1 @! L
$ s3 t" _) o- f5 f+ {! r
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)9 P# s3 t8 D( s
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方7 I& O, |- j$ W4 s, S( r' ^
1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息% s2 {$ r3 ^/ K, B) ?8 ?
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒0 h7 c A7 Y D2 u( I- Q
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)& u; Y! R5 H7 P8 W, I8 ~' o: C
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)7 q/ l( [: m2 ]5 H* g, W3 h8 ]
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
- i4 T# l; n; ?2 M( z8 H6 l8 Z' t0 Z' Z. ?
三、开门(Opening the Door)4 [# B+ v; x. `6 A3 L
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下! Q5 _3 D/ k- Y( ]- u3 q
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里$ n A- K2 W: A
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
8 o0 o1 W. ?, Z, a) K. A0 e/ E 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
l h$ p4 s9 ~8 [9 O! w1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关4 d3 N7 v" k2 T8 U- X) J
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
7 e% L* d2 l/ H2 U3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门
, f" ~, C$ ~) {$ m( }0 u& c4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色0 H: S4 C+ F% q2 `% e
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关$ l9 N' j; ^% {. k
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁( C" p" r( M0 @$ H3 \
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)% X: ^3 c v7 _& L& L
- r, j l1 y1 B9 w, a四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
8 s/ |( y- i, L* p& n1 D1 p" D走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
: M4 E4 M( F! E1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
; G3 f% B% q, G2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
3 Z* J# g- N& D) @) G3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
$ c/ `3 h( `$ x# I( O3 k0 U6 V4 e% I4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
: e1 k. x* n0 l6 x9 S6 x4 `5 i3 q
6 Z% T7 m0 ]. N! q! N五、激活地图(Activate the Map)
/ ?# }4 o f" D2 W" X% Y# k; }2 `在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
* Y/ Q" I0 N X7 P1 r5 i) r1 A) m" k/ R# p& {需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
6 o% ~: i9 H) e5 R, V$ g 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得( g" ^' p! J$ _1 I9 S
充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
7 ?3 n& {: l* b8 T3 |5 o十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
* o0 X2 J Z$ J' s1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启- X8 \ E- i" B, J! B: W) S$ q, X" k
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台% u; o$ L8 `5 d2 |: v
3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化$ l0 ^( Y, B: e, _) l) J2 R7 e1 U
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号* l$ @* b' }7 r5 G
5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
, s% K8 ]: h5 b# q9 f/ s6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
- r- _4 h, I% Y: {7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)! K! b& g4 Y/ v" ]" l/ P( {
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间9 n! d5 z) a, k! u$ U
9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可8 h8 x" {$ F* U& x8 X, n& X' c
10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)+ l* t5 o/ i! z) C7 B& ~
% S( C# K0 D; c
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……, p b9 w) N- v: S0 h. x4 m& `
9 z5 d: L- h5 z( h$ V, b第二章 冰天雪地德格斯特
. E3 \3 U) {% P6 w. O L1 d1 kUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……, ~. W" j( }$ D2 r
1 Y' x; `& c9 v2 O7 N
一、桥(Bridge)/ E2 `& z- l) M
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
, n: ? j7 p1 B1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色8 Q. R# X+ K2 e U2 ^' T
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)+ e2 B* G% v- K* l/ Z) N
3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
/ P6 }; l# w/ T3 u& I4 u4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
* G& Y! }, L' D1 K5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
% T. @/ L" r& |) m. ], Y6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
/ M t" s5 n" W. z% ]& T, A
# W- e/ Z- R9 J# {. B! q二、大厅转盘(Main Hall Tile): o5 l- G" ^- {! z; {1 z
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
& N* v) r+ T1 Q" M2 t, P1.仔细观察左边墙壁上的图案7 i, ]' A Z9 ~! q, ~
2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动! s5 w" x# _- p9 ?* {
3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
8 R$ I5 o2 W( d4 W% ?! g9 k4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
& a: P! y) @3 _9 z5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下( Y. D# K0 S N$ {2 C
% P# f! O: Z- n& F# s# r4 b& J5 v三、开锁(Cell Door Lock)5 X$ A9 O. @1 X f
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你7 D. E2 E5 y/ m. V
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来) y7 b5 e5 P) U5 W, x* r' O4 W
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。& r# S. [ |. `1 ~7 Y
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四、图腾(Totem): t; N5 L2 ~; G' A3 s7 f
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。' q' Q, H9 d$ f: P$ a
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
5 k" u9 t3 n# A$ a 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上6 o+ a- F/ r0 h8 Z! H
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案9 G0 P! P% B, f* |$ Y' L
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
0 Z; U' \$ B1 L# l% D" ~5 N3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
5 f6 e" W* Y- N4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
: J2 [( B9 y# W) p5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
- ^6 d" M5 d3 W! J1 @/ e& e) Z1 A6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次6 n. y, V# v+ _* t. d$ U
7.雕像左边的开关再次发生变化
" Z7 v( k ?* U1 S1 i9 V4 U; h; M6 S$ v. S
五、第二座桥(Second Bridge)' K" c1 q- {2 p
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
8 G2 s% ~' Q2 O4 k& Y M/ i N# f1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
3 U1 r. e1 h9 r; z% |2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥$ `: f( D1 X2 K, t
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转# x( Q8 H# o6 B8 G: e; k8 W4 ^: b3 T+ b
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来, K- D) q1 L# z: b3 E& e
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
5 t( f, o" c) }
' f/ @! [/ N8 @六、电梯能量(Powering the Elevator). c0 m$ x% W; g" \1 ^! t7 l
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机3 f' Y K# q3 m2 c
1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来. |- j" `. `4 Q- I; s1 x* n
2.去左边扳动把手- l q! X- x$ J2 P
3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动 n6 y* N3 d2 N0 a& ?2 Q5 y
4.启动顶端的开关5 @. z8 a0 a. ?5 ]2 C' R
5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
{6 {+ m' R9 }- E( Y; t3 U6.再次去左边扳动把手,把手转动2 Q3 C2 I7 y/ F$ Q# u {: j
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头 G6 J, I- V- D' Y3 S
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来( T |5 l" K" G/ B2 ^* c
" f! z+ H; a& M+ d0 q) o
七、修理仪器(Fixing the Mill) Z$ j7 e# [- z6 p% N
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走( \% ?' n" }! d1 Z$ E: ~
1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手( n5 ]6 o5 f# E5 p2 T' S
2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池0 P0 e% |' G7 y6 B, K$ T' z
3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁, T/ F! O, w( O
4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
7 I; ^7 i- Q# L8 y4 I, N3 f6 A5.在这个房间的右边取得电池! I) O1 J% W3 f6 u; T W# s
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
. n$ |" K( P: q/ _5 ]. O7 Q7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
" @5 |& O3 P9 J4 |7 h4 K8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化% s1 ~* G, ~3 ]2 U
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
+ h0 B; g+ V/ ?' e# Q! G& k10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
0 u# D- l6 s5 }" Z& M+ e: _5 d" u/ y3 P( z7 |: }
八、电梯活动(Activating the Lift)
1 m9 n; d, o" U8 ^8 `6 f拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
+ Z; J) F% s, z5 f* v1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来. ]3 W, N n% h b, A0 E4 N
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
* D1 Z- A' ~6 y* d3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)6 p& X3 t0 B& a! Z/ H
4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
A9 h0 M: g' C6 ?5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度$ L" L0 L0 u3 Z1 Y F2 S# d
& ~( C5 }& } e' g. l }- `1 K( |九、柱子(Pillar); {0 n/ P" X9 z1 A
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
4 E* ^# b H. W$ s- H2 T1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进# {+ T5 g/ Q& D2 ?" u
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上/ G, V' W: C! T$ |% v
3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
8 Y9 k# N/ S$ K: W2 X4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释* _" i6 ` `* Y4 ?; d
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
- Z8 h0 }2 z. U w6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
8 V$ m, q5 C& [; T3 U: y, W E
) L* X0 B5 N2 t, e( ]拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
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" I+ ~3 o2 A% x0 r+ }3 R第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。0 q2 s l7 `. d/ `2 F# S
* H& `# Q: l9 Q& r一、音叉(Tuning Forks)
! o) j h% U: Z; Z房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
7 B2 a& _/ R$ q* w& P1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
* y# U) h+ `1 b( J; S2 _6 x2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
1 o+ u7 E* m, m" _4 ]9 Z3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
5 ]% p! F; r$ o) \4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
* a/ Z: C+ e5 E/ s! [* r" M5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放/ E/ ^; x+ A+ m. q
6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界7 A+ g2 \7 n2 f6 A( E& k, K
' O: ]( W/ o) T r; C# |6 b6 K二、木雕像(Mood Figur)4 x4 d. \( Y: o' o: _0 [9 t9 `
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
, d. U8 Y; f2 s1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)( R" I) J R' }, z4 y: ^- F
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
& z" g% |+ J9 B8 \: I3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
6 Q1 _, x4 p# @9 T$ I, N4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
! e% \9 m7 M* o3 K/ f! j/ J5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
% i" |# `' x2 A& }* p2 Y1 r o3 \/ b6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点. P: d6 W$ {7 T& r9 P9 n4 k
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐* S5 Z# D: Y% p3 d, ?7 }7 i h
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
9 j4 e# O3 S+ `; `4 O9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
! X4 `7 r% o( d! r10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应8 u7 n1 J+ a+ v3 X- \. G
11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
) H: ^- l, z8 P0 y* N8 }+ {. I6 V5 T12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来7 \3 ]$ n" K# F/ {7 ^0 e; w3 _, y
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种. U* v M L4 T) m
0 s: [, v; l N# b5 k三、制造星尘(Making Star Dust)6 y, x7 o8 a! q# `' P! R
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
1 i8 c7 c# D P4 v% y$ U需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
- i! L/ Q6 X! S: S 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上* _( r1 X6 s* l, e/ }% c
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上5 r1 O4 J7 c4 i
1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁+ h5 m4 U$ D% z3 K4 m* ]
2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量+ {4 T) W, H: h, K" [9 D; d/ p
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘$ X J% x4 x8 Y' @3 j: }0 Y
4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
! N( x: S4 X8 L5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
4 B# O& {4 _0 E: ~3 p6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3); v8 A5 B0 X5 Q6 Q. v6 E
7.放置完美后,就能获得星尘- ^1 d7 X1 m4 k0 c/ \1 Y0 \
+ H J: a7 L% p& u. i5 j9 O四、幼齿(Glowing Fang)
2 f1 d1 Z4 O/ Z, Q1 U `回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
0 H9 d3 _% H+ a) G5 ]需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处" H3 Q* C" M7 h7 q8 _. \0 w7 g
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
$ J8 R. V, `. t( Q" n( k+ o8 \1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色1 o; J( U; w3 v" Y0 g
的搭配8 N1 D# o9 W2 N! {# p) z" t
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4); \0 x! U4 H* P4 o8 @- w; P6 q) y3 T5 a
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
1 O3 b% }! C' z4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
0 ?; k1 X& F, L/ g: G0 w5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥3 Z$ W% K0 [# A. a: n/ R
6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
7 @" }8 y8 Q& X. a ]7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
( ~1 i# ?# f$ E6 V' C0 e8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal); E" n7 l. T, C) f+ }6 d
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥 [; j% }3 ?2 P+ O/ l# V
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
$ s/ y: R9 u9 {. [ b# _& O11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走# y" m* Q; p! U0 }. p+ ?7 K9 W
12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
- ^* E& v* @" X1 E) [13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处" K2 D' \: k& [& i4 W( O
14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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( P# C/ J" K. [' c* R- P五、魔法世界(Magic World)4 D* y+ U: P: ]' }6 [5 S8 Z- V3 p1 P( f, t
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界/ r4 t! {% P! ]5 u( A
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
- f! {, r# V+ p+ L0 W1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
, O2 P; ~$ o4 E( a2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
8 l$ b- ^2 D2 [3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
+ A9 ]0 M4 ^: v' x( V5 M; w: z4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
) D7 b% X) u0 F+ @" ~5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
4 c4 S, F& x T: e( A$ L1 |6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了8 o6 I, z0 [! U1 u) y% o6 u
7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
; h4 P8 H' k; ]% g8 G$ I4 \8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
) k/ V( p/ Z+ q' H0 C. Y0 a% i8 C4 ~, p9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
0 d Y: }# z1 D1 a6 T10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关7 y" [1 H6 k. Z8 N' ~ m H4 L8 H
11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
* K7 u5 \" S- ]( v) O12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
* l/ v6 @! l' v* `# {7 q1 C13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)9 R9 ^1 D* Q5 u+ b+ i) g
: |1 n7 I" X2 w2 m7 _9 Z9 r六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)& P2 X' X0 Y- g
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
- A: h7 j4 ]1 P( X7 X2 o6 V' Y1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征+ P8 _$ i7 [/ P8 ?
2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬0 \4 i$ R* `4 R, v% A& A
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘+ N9 r3 E0 n$ k9 B$ x# }
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
% N. f* @6 Y. T8 a5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
) M# d% ?9 K/ T" b6 |- f6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。1 ^! n+ K6 ~$ L3 a* w
( @0 ?3 f, s% j' D7 V% l0 Z第四章 团结之岛8 y6 _$ U* P y/ p6 f
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |