好久没来,灌点水吧。
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, K9 Z- O9 x* _7 D- b+ j, P! s一个又一个的谜题是解谜游戏的基础。但除了游戏本身的谜题,是否有人注意过那些藏在表面谜题之外的谜呢?是否有人注意过那些非解谜游戏里所掩藏的谜题呢?3 K1 I1 M$ U5 P5 u) u+ Z
- a, B3 F2 s& I2 D6 T举个例子:红白机有个经典小游戏--supertank。这个游戏的每一关地图猛一看都是砖头、树木、河流的随意组合,但仔细观察,这些随意的组合似乎又并不随意。组成了蓝精灵、潜水小人、靶心、蜘蛛、蝴蝶、螳螂等一系列图案,有些关卡虽然辨认不出具体图形,但能看出是破碎的卐字图形。
0 O* U& D3 i# e1 n- p8 ?那么这些图案是为了好玩才设计的吗?
* B1 P. R2 \' q) V取这些图案的单词的头一个字母又会有什么结果呢? ]. f( N; ~6 F: n, W/ x+ U& b
: p9 n4 E g* h" @% ]1 P. i) F还有,为什么nibiru里的两个“智力游戏”,一个是卐字图形,而最后一个关键谜题用的是一个“十”字呢?
3 d- G" b6 A6 _6 X" H: @2 Q! t9 @为什么搞笑的猴岛系列总要出现不那么阳光的骷髅呢?为什么主人公不是办人寿保险,就是在塔罗牌中摸到死牌呢?为什么他要救助的女子叫ELAINE呢?- ~ \. Z" x* @% M5 ?* e+ V8 F* ~$ X
为什么一身功夫的马克思佩恩要向那些来头不明的黑帮分子给予“最大偿还”(max pay)呢? y! u0 M3 W+ `7 R6 i2 d _: S5 G& D
也许,还有更多的为什么…… |