在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。* v# |) k( O, K: a
8 }" ?: i1 j9 X- e; }# R3 I第一章 翠绿山区阿德迈卡. f8 `+ g3 T$ X w4 T; M
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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一、充电(Charging the Charger)
# X0 ]1 u; S {; c9 l" `来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
7 R/ A# N& H' i6 u需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
7 D% v) [: R2 _# S7 C打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
6 E- `/ X7 e: K2 T温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
* a' f- K# _, {6 d' |! @, t1.用打火器在蒸汽锅下方点燃
; C! O0 c' J; y. I3 D* w5 ]2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头+ w( c- c5 U& G0 [/ [# j1 @
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上8 F+ K4 ]; q3 Y1 R, O
4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)8 p$ c5 F W8 U2 N
4 ~- ]! ^ U0 Q& q, G. [
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)! u* t# w7 e8 m5 u
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方- i% n2 I0 i" H) h! g7 ^
1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息: d. [7 S* b w1 O: }6 ~
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒( A0 a: h" q* C. \
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
) t( a) N5 a' M% C7 U9 j* j6 j4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)$ o' M- |7 ?' N' g4 q- f- L# z/ a
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map), Z+ C5 c, i3 \4 u
, Z/ ?6 r* n% N! M5 G. _ Q三、开门(Opening the Door)
$ _$ K9 m# i/ S2 _6 F( C; b来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
4 U& U, V2 w$ x3 ^需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里9 n: i0 ?# |1 r, l6 X* t
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
# A% m4 h3 q- J/ r, ?9 e5 g7 | 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
2 S1 `: Y) R) X8 [1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关# v0 G- a8 e7 Z$ Q3 h5 ?
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面" F8 A: v' [. x/ r7 }/ \: p) x" z( |
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门
7 s+ N+ T& F5 i! {& Y8 C/ r# Y4 P1 \4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色. z7 F* r# D6 j
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关# G4 v: u+ A2 a" G: i0 k" l! v
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁+ j( I4 ]3 q8 P* I) i( F
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
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4 Z6 w4 D: E- W1 ^4 F/ Z四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
; B6 s) I& W# E) M1 N' w( [走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。3 E* R$ l! z8 ^, k+ o K
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次! l* A9 A: U- D3 C
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
% V1 b. l# m, t% T/ H/ o5 ]4 }3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关( k+ H" {, K/ r: {1 D5 r
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)5 u4 E+ {0 Y, H$ n
- K2 I8 j# y" P五、激活地图(Activate the Map)7 l/ T+ ]6 u2 h' [: Y8 S/ e
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
1 |/ M! n0 W1 F9 A需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得9 M7 Z, |1 k# E! L" H% L. g
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
, N: S6 r! m4 Q4 o2 w3 c 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
/ F7 ? W( L7 w b十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
. m2 m8 X* |$ X; m4 ?; a: q$ u1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启2 r9 N9 k# x" R9 X" I
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
3 t$ N* B: ~9 ?( u3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化+ b) G$ f9 ]" N9 X5 V4 }
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
; S4 J3 k% W; F3 F- A3 K- U3 c5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次). v: o. E1 I" k/ O8 X
6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
/ f. U0 Q) |; ~7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)0 F) G9 m( |; T, _" F$ b
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间: N1 _% F+ X& g! K; b2 }
9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
) {% w3 M$ n% w10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
; e* }9 c# P- t3 u+ y$ g' _% }2 P3 q9 x% X
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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- ?1 v* ~! T6 ~% ~第二章 冰天雪地德格斯特
; f& h1 w1 G. J0 N9 ~! qUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
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: i! u% }) w6 ?3 C- D' n, P一、桥(Bridge)
4 o" w( @! S6 U! _& T出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台0 Y9 A( L3 o, T. `3 h5 i
1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
* [+ Y/ Q K, m* z$ ?( L' T2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
% f, t5 u) u# ^& |3 |3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
|* i. X- k; L3 L4 }8 H4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
_7 j* {) B0 c5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
* Q. |: _- B" G4 K6 d s6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室8 x/ [, v& Y9 `: J6 W b" j% u
B) u. J% k$ E$ P! F. F- i! B" D( l二、大厅转盘(Main Hall Tile)
* \: v7 B0 S- p5 F f' S' {) u在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
6 g* I/ g, ^# Q/ c1.仔细观察左边墙壁上的图案
. Y% Y2 u/ G: L$ C, f2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动- @; ]3 e3 B/ B
3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
6 s' }0 |4 _, b: J4 L/ j2 |( q w, `4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘3 S/ g6 g+ J* X: j3 x3 ^
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下4 ?6 a! H8 E' S4 l v z
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三、开锁(Cell Door Lock) F$ @2 h- @1 p; m0 E. L7 t7 d
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
: N% o+ ^4 U, x9 Q- c1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
9 a& w. k Y; p4 a3 W$ h* a: q2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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四、图腾(Totem)8 _8 n( B! B! N5 A: H3 I* X
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。4 v% }. W6 W1 o- \" g
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
% F$ N+ \' q2 W$ a! W5 l. j 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上2 {% w0 _/ ~) ^2 u2 s J- W f
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
0 e" ?/ E" D5 a8 g& n2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来% a7 }7 `% f4 r% A, I
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器 g+ i; f: }( Q/ ?% Z
4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
' b: M9 t* D. V5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
* R; K8 J( I- ]. d+ z3 z/ x s6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
% G: Y+ j6 N& h, f7.雕像左边的开关再次发生变化
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8 U# ?2 F% [; E8 b五、第二座桥(Second Bridge)
: X5 \* |4 S8 e+ C启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
" ? g% s+ {* G5 P8 W1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
: S0 e2 n e" M4 N- j" }9 d2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
8 B2 V! i" E9 [& G! N7 T7 x3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
# H" L& ?6 F: ]4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来3 D+ B4 h ~* U. V! }
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)6 c! M, z, m8 l, ^
6 K+ [7 ~& H/ L( C/ z, I
六、电梯能量(Powering the Elevator)
$ V6 X' }' m/ \# `6 g; `回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机% y+ t6 W! K2 Z y% s
1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来$ G' ~4 j0 R# r) H
2.去左边扳动把手
4 m; e }2 E* I X! j* k3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动: O8 Q2 F/ X" J8 Q
4.启动顶端的开关
3 W% T ?$ f4 }) }& e: H5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽8 ^4 w* ]( p4 r0 @; ^# G2 U
6.再次去左边扳动把手,把手转动: d2 w2 p# ?# r3 j
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
3 c( H) T3 t1 y. p8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来: l' a4 _ T; k9 Q' G Z
5 R# U. l! [% ]七、修理仪器(Fixing the Mill)
3 a0 ^! M$ P3 h( b" j, ~从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走. U+ Q/ i% T s3 t w
1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
4 f$ V+ f& z/ b: j9 j8 R: q" w2 l2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
0 l) R& R* t/ K3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁4 Q6 ^2 P: I" M+ e1 N& B+ X
4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个1 s- u: N$ @3 }
5.在这个房间的右边取得电池
; y4 L# v: Y' G4 b9 @6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上7 m6 [ E+ W, q% t7 _' C
7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色8 t/ }# M5 p* t: J. X4 I8 p
8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化7 d u/ Q2 G* M: ^
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
! N: H" [' p" T10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启: o K7 e1 x w+ A7 `; k
1 g5 Q2 |$ N+ a) [& }4 U2 r5 {
八、电梯活动(Activating the Lift)
" N$ T' z( I/ O9 ] z拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球1 l8 @; l! K% Z( w# B0 b" V+ ]1 z; @
1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
' W; T; U; F' Q/ W2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似' H1 `: O2 b# j. O ? s3 T
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
8 t/ y3 t M# V9 H- g5 K4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
; ]) m2 c+ o! N( A5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
2 h) A% \7 ]/ r% L+ J, q8 }+ v& i; m4 X2 J' b1 d
九、柱子(Pillar)
+ J% X. ^% i* Y2 G. {1 d( l电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
1 X, w& e1 I4 j0 ^* m% X q0 E: H) }% _1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
# O8 r* G, @ H2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
% r- J( {6 R9 m' d: `4 j* Z3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子# Y( T* l `# {0 L% ~% N, K! E
4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释( n, x. Z; B% c6 w9 J3 V( c
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合# H9 Z# X8 L' }0 U8 a. C: N
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
5 j# z( {* N7 d, j& I6 o# r. H+ B& j1 D
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
2 {; U( c( u. ?, ?2 p8 Q0 c0 u
% _1 _9 I; y3 ?' j' ~ M第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
8 x7 |- e( I. t1 r A( A7 y: j3 W0 A, C3 F" m
一、音叉(Tuning Forks)& u3 l6 u" Q5 A# C- H( C
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
- i, A+ ~/ e* a2 h9 w" |1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
7 B1 k8 U2 i7 I" ]( q2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
' e* E! _1 \. X8 r0 z V, [3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
3 o6 O6 J/ ~. }1 p3 [2 F9 y, u4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听/ \$ m; H4 T" n5 r! V7 G7 O/ \+ v
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放$ m. H: r) f+ @7 Z4 e
6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界4 i. P) f# | n# W$ v1 u5 s
7 G+ a8 @1 U$ Y4 y7 f5 a- c二、木雕像(Mood Figur)
+ W2 L8 a$ K6 a) d先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。# L- W. V3 T% e; Z; k
1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)2 C! }. o# Y* l5 M9 i# H3 s5 @( r
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全2 l& l( C9 Z. w+ {; I% s# D
3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)& r* y" J- M1 q$ ~' b5 i
4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2) u( k1 k1 ~ ?- T4 m% `
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序5 m# S0 |4 y. f: e0 H
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
# B9 v7 v6 f3 h/ m3 e' j7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐/ \5 d* a+ e7 F9 r. ^% B
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
8 d0 T2 S J& y7 ~: H( O9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
5 Z) T4 g& `* e- u10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
8 |6 A: P4 Q: s6 s) Z11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来% w5 K/ M/ \* m. a' Y5 j* ~3 ^
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来( J/ [* b3 v( c
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种
A: i) T* ]" `7 ^2 k0 I
6 i% \- z8 p- n3 I, }0 d$ B三、制造星尘(Making Star Dust)+ S* V% `9 |4 ]+ T
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗& J. R; N7 L/ k D* G, U
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
j2 n, f5 [. G K1 G9 j' ?- w$ ~ 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
3 k1 W' a, p! r: D$ e* Y; C/ C5 P 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上/ J) R/ i! _/ A) R( m6 [
1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
" P, `, J' }" U: Y6 ^2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
. |% ^* p2 X5 G3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
4 Z! r8 n- L$ F7 D, q1 g- Z4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
5 a% s; e% I5 X. E5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
# F R% \' \: Q. B; {& d6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)/ y3 y4 M8 x8 _' z; z
7.放置完美后,就能获得星尘5 s& c9 g( |2 S9 Z% y0 e
) f( J- R0 Z4 k5 {* e
四、幼齿(Glowing Fang)
; z% I! u) D* W回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
# u9 {; W& z( h* } `0 p需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
& x# w' Y4 j: E ]6 ?. G 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
' T! G7 |5 L6 Q8 Z8 r1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色' a" c- [( ^) }) @3 l7 s9 |3 M
的搭配5 ~" x. E4 f5 M+ [1 V
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
4 z. |* F& [ ~4 F3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)) h4 W, {, C' ?7 X) c1 i9 `
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边! w, y4 N+ v0 @% \' S
5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥0 |; u9 }. Y* m
6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌6 u5 b4 R& M- m# _! b! n
7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右; C; {/ ]) M& L$ j0 r+ ]
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal). |4 U- q! P, b0 Q
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥0 M0 `2 |, r0 B
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
+ K, z) p: t5 A: f; w$ \11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
6 S# Z9 j/ C9 J9 R* ~7 Q12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
# {0 U# ?: I0 q13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处: m* X4 {$ w' p' q. Y1 q; r
14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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五、魔法世界(Magic World)
4 O( @6 v: ?: f' M3 m回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界, T3 A6 _' q v9 q! _
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
* S, i1 P6 m; \1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
* j$ U2 m3 T* }; l0 d. M2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick), U- w( D" c: K( d8 Z$ \. q( W
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了- |. H# f9 k) x) K
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水; Z" c7 P) e1 F+ y, k
5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
: {% F0 w1 d+ E9 S- g2 j5 n6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了% Z+ [9 F! z& t( F- L
7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
j8 q7 Z6 Z( c4 b( D( M8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上+ M! Y: g4 f( {; A% t
9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
6 @, ^4 Y& i% H7 {; r8 C& `/ a5 N10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
4 o3 |2 N* l" F6 l3 @( _# J11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
: F8 K- h4 Y8 J6 K9 b, I/ F3 ?12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个# M/ _5 [' f- h3 U' I) F, t
13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)8 t" ^6 y3 j( d8 q) O% B. X
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)5 F7 ?) M4 E7 E) ^
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。7 |! w1 P$ v: ]. U, F
1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
0 U9 M/ g( k, Y; m' b2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬
* r* H* E6 X" \; X3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
0 A2 e- v y3 S! U( j+ x- E4.将这些物品分别摆放在四个托盘中 ?! U5 S! l6 [8 A
5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
. s9 C9 T& z$ q6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。7 m8 J3 o0 D$ v9 F
4 V/ C2 `6 X, O# H9 U第四章 团结之岛& U, [$ a4 P8 c& I% k5 O* O. s
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |