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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化
- B  T# _* H/ h2 U3 B+ A) W5 g* z$ J$ b
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 3 @3 P  I. G( O  I! |/ M
这里是用bitblt贴上去的
5 f" @7 d5 n& |. x# A7 y知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串   T/ \5 W% Q, d' r# ]/ }& G$ ]
字库在image文件夹就能找到
7 ]& `' @* M2 G字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB) 1 Z/ @7 D  g' B8 K
8 D1 b0 m  P+ Q; X0 A& `: Z
下面就是分析游戏是如何显示字符串的
, `( A  q6 z" ?4 q4 V用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit
5 w, _1 S' U# C# S' ]. U  # Q% H+ W6 k8 I% D; F
按F9启动游戏
- p" i+ {. h' t* o; X然后断在4F24D2处7 i) n. W; b2 J
这里是读取字符串用的
/ R; c/ t1 Z5 j: g# z3 _+ `  
) o3 \# N* F( J1 }: ^% ]/ n分析下
1 D: \7 Y2 [+ _1 p, I0 A- q004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
5 w9 |; W; \6 w: c( p' y004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0
+ U# n2 Q8 e& ?: l& R# K) F004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX' m" D9 q8 }& i5 A! Z
004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF* v% F8 |: r2 n+ ?: D2 q$ F
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX8 C' k( \, s1 A7 V5 r
004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节7 t+ K5 k0 q+ W. A% |0 o- Z& X# T
004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100
5 F' f# j6 w4 M& {+ q: W. Q: o004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
# F  o. j! ^. s) y4 V! I4 h% a% |6 I! J1 T2 N6 v+ T
这里要注意一下% Y; e3 d, g9 S3 X( T9 T: p2 W
因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
. T6 D4 o! }. a0 B如果要把Quit# L" j. Q) O  \
51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....2 q6 S. K9 t# }6 N. s
翻译成"退出吧"   就需要在加4字节. i* y% k! ]3 t0 ^
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]8 q; P6 T- Q) P9 o0 W/ @' Y& K
只要把ecx里的地址改成你的就OK了
( F$ l- F$ v8 a. p7 k+ X
, S( M1 m* m9 x2 Y. N( o0 D# Z+ \继续找处理图片的地方
, A6 F) ?% x& u( ~$ s1 T1 K一路跟下来到了: t4 M; K2 R( N( {( `% Y
  
9 a- @2 i5 G$ m8 U9 n9 @3 K  O004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0# e1 [  ~0 [* X8 V; O
004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5- t$ Q5 c5 f. q  R- b
004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0$ }" H5 Q  ~& K# s
004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
' v! E2 D8 W  l1 k004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc0 o) A+ q5 e8 P3 P) s: f
004F399E  |>  5E            POP ESI  `8 q" s0 ~/ O' b4 z

0 Q. x7 Q+ k: g, f4 x  b0 u3 q- ~发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的
. D7 y# ?- C: s% Q4 dF8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
% t4 R8 Z1 Q4 q' i0 T2 j2 z对其下硬件访问 F9运行
- K# ?' Q, m" N断在了403811
1 ~6 M( n8 `, {6 S在F9几次  断在了4091c4
/ j2 v9 t/ v' B! s9 n/ Q2 U4 Z在F9几次  回到了403811
; {- c5 s. f+ w4 b  V5 ^  " p+ u# f' o' a( n
确定就是这2处地方了; S8 J8 N5 ]" L5 z# P! a0 F: h( J
这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用( a) f# b6 N6 w3 U) v

: c# J; u1 {1 f8 |. q0 M  L3 v004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
: m* c; P' _  S/ `004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
8 a8 w; l7 `/ b8 h! O6 a' J004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX ) ~7 i6 R; d2 z- j: s2 D
004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出& K& d' b( f' F6 Z' g2 f
004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]. \3 Z: {$ V8 k, k0 z
004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q
- M0 h& k# m' a004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格, i0 ~1 @0 T  q7 ]  ~+ e6 r: ?
004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8- a1 a: F; q4 K$ e" R9 l
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]4 c! M* y0 ]+ r1 O  Z# v5 x) B
004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX8 l$ O+ f9 V/ ]# |( M% u
004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000
# g+ r5 F& G, H, n( n004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |3 q/ T' P. C5 i/ U
004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
4 I# S' T1 [5 ^2 b3 l0 i+ g004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]
) Q, k4 m, m7 ?) I  [' |' V004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX
& B: T8 T5 q" G! k1 O004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
& k4 x4 s. q+ o9 m( ~' T004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1! A- r5 O) P% P" f* z& i
004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX' k7 V; S5 B" I9 ?3 C0 e. h
004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE
2 A5 D9 @# m! D/ [6 l6 t) |004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里6 q) _* J( l; R' n: q6 [1 P
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)4 m4 Z9 S, }5 N9 n% W' g
004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去$ i! {5 J- J( J
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]- Z1 ?; o$ P) l! [/ ?* P3 a- `( `$ I
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
3 w' V7 y% @# V00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
7 n( {) |% ^# s1 h00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q; f2 [. F; F! k8 g/ H% N7 h$ I  v, M
00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
- S1 d* y7 J) y1 O5 z9 {- h" B0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键0 j3 n+ `2 U- Z7 B# ?2 J* A
00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
$ |6 y0 F/ Y3 u' x9 H0 U2 t- Q9 i00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u" I) m9 [) @  D) G- I9 ?& A0 A
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX+ K" `3 X& I; }+ K$ m) y& _
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
  b; P8 N1 [; l2 j9 y0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度
6 @7 {6 f; d9 \3 y8 }00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX
5 o" e* G" [, S4 \00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
, E8 P5 ]9 t  D1 T00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A91 c) ]$ K1 K7 F$ W9 g( \6 q
6 G3 r% R  p* V( P
' Y$ Y9 A( o& U( y$ {
) J) u, y$ s( n  |
( p  {. R) a- P, U

- U- ]" Y  f9 Z* b/ P# ^5 o0 h- ?: p0 w4 S
00404620  /$  55            PUSH EBP) b8 G* K; D) I5 |1 k5 X1 ~
00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
0 P0 [' e) p$ K" M: N5 Y/ O. t) z00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C' @2 r! s7 ]/ V( o$ c2 P
00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        
! o& r% }/ o, ~! b: K00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]2 w% @$ y$ @3 n3 B/ a- M* ]: ^
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]8 I; V- o( j+ K# P4 e8 z& I0 t
0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
% o6 k" u5 O, F; D00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查( z) m; Y$ l7 i4 y) V& F
00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645& C* d- }) E0 S) l3 j2 y" ?# h
00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]& H& }7 C3 G- J, r+ X2 T" o$ f
0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL& a1 k+ ?6 _" k3 B
0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]) C% S: v/ W1 X
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX4 r9 g9 n3 R" f7 o
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
- }8 Y& e% [0 h7 J0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.004046669 _' F' b: }1 z; i7 j0 F
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
# f  F& V: s/ J' @/ I& J00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
; [7 ^& ~/ A- i" y  u3 R00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]
6 S. p0 |0 R  M- Z1 B  T00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,14
7 b& a' M; e& `8 g; t7 {0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
/ c2 ^  Q& J: d. J$ H# Z4 q0 ~+ A0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]% Z: v% L' K# Q0 ]+ Y- B& \
00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX$ O3 z" Q2 H, H4 s: i: y! t
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B) u5 O4 p  j  l% v
00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表& ^. s, Y9 W% k& J' j; X" v  o3 L

% K8 E$ l' u2 [9 U0 t9 h/ J6 Z2 r6 W4 V0 i
4 T3 y. i& N1 j. b. K: U
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..8 @; J0 x! [8 w+ ~4 R' ]2 ~
0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
& E- b0 N# S. V" W. r. K5 I; C9 e2 \* C" _
51就是字符Q
4 F6 ~6 ?8 I$ ?- s, ?$ Y8 b  |+ f2D 02 00 005 M) e9 F+ `" F. C* ^* a9 r
00 00 00 008 i# S$ B  H% @8 ^
3C 02 00 00
" ^; @, E" y2 m" `4 ~) E1B 00 00 00, o4 ]! v8 }, G; O4 Y

5 e2 i' i/ C6 B( @        A━━┓ + Y) e" o* u0 [3 ^
       ┃  Q ┃  
6 I2 E! f0 U2 h9 M       ┗━━B! G( z  l: G& C5 u# B7 x. y

8 b' {! i/ i) B; x1 zA的坐标  (22D,0)
0 i: ]- }' [  [, s! x: l4 J% DB的坐标  (23C,1B)
8 B) {/ k/ f8 E$ P& t( }6 M/ g+ F/ c3 d

$ c8 p7 ~6 C- q4 H- e
; ^4 z* {* H& r. g; ]8 a* ~00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
* [8 `9 G* g- C% v$ w+ u6 c0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14( ]" [# m3 ~# @
00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
7 U5 \  [. }! k  k00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
0 N! p/ I2 X1 U7 y" k" i  V( |+ X00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX
6 R7 n. \7 U- T2 w3 ^3 {) Q  p0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
1 S9 ?! ?: ]5 ~# v( R4 s- g0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
9 d0 o0 z9 ~  `4 X+ h00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]# q4 L& ^4 k9 T* [3 }
00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D: _. p( o* ~2 j" W1 F4 r' o7 D8 y
00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]& I0 x) S1 Q9 |4 x- J4 M, q$ B* j
00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
6 ?+ e; g) R7 c1 Z4 c( i* s7 P0 T0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]
4 i2 J5 r- g1 h* G0 m' |% y) [0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C% Y) v5 `; A) x5 O7 j
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
( Q7 |8 }  A3 S; Q/ q& G, m3 L00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
$ Z: z+ z7 j* L* I/ O  |00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]
8 \2 j0 u& o( x9 W5 |+ y0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0( S$ U  o  J4 \2 a( `, V
0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]7 m5 L7 z' h( h4 R
004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
2 y( B/ R* X, e9 J1 L5 e004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]
, B) f$ `; ~9 W  N$ Q6 C004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B
1 Z( q( w0 U  X5 L004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP8 G8 x! u. a6 t' i5 b4 @) t, g
004046AC  |.  5D            POP EBP% u4 B+ K) O: y$ a* Z- f
004046AD  \.  C2 0800       RETN 8: E! Z/ `' X, A! d
- Z6 {0 Q/ d/ i& m5 q4 ?) l  A
$ {6 e5 _! f7 v  z- r6 ^
. r: c5 V1 w" A  ?5 S# Q) `
  ?; F! G; x9 Z- O; J) q2 p

% }: O# W0 }6 m9 M知道这些后 就可以改造了5 j7 B9 i. D9 I3 G  _) Y0 ^3 t# H: Y
先改字库
2 e1 T% t9 v! X! ?# z( J  % V1 v9 B1 m3 G! r0 L, `

5 l. Y, A: f+ e8 r7 Q6 E然后改成支持汉字的- i9 m9 V$ A# y0 M
把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp" v/ U/ r# i9 v! S9 u9 \
跳到我的代码上去
& [5 ~" T4 w. X5 r! K) u* d" y7 R/ U3 ?& L2 n+ C+ h" Q
AND EDX,0FF            去除高位的FF5 |  Y, `% e5 s5 \3 j. @; m
CMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
: S, R1 c1 w- h$ F; YJL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去% N  @# }  w# G, T
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]. o, t9 H" U9 h( u
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
/ d3 Z2 p( M6 ]- U# tAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF3 c+ D2 O& g) A: P' X0 G4 y8 j4 m
MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参
# a0 j+ G- ]0 s& z  v" _; dLEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]7 Z. A: {' F( @1 f- x; S
PUSH ECX                                 ; /Arg2
3 ~5 `. A1 y7 k+ _, d+ y; PMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |
- v% [( D$ E2 k5 Q& o+ U) gPUSH EDX                                 ; |Arg1
) N4 ]5 J& w, e# u) ~% GMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |2 l4 ]: i" v6 b7 {
CALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
$ a- Q$ A/ C6 P* |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
& i% q* f$ S" L9 Y( S0 CADD EAX,2                                            call出来后加2个字节! O) A7 K2 B! J/ k  i
JMP Unpacked.00409217
. k( |( z( I2 p$ F0 y, p0 M
$ s+ V; y* X0 T3 J
; W3 q. R( q5 s* V: Y1 S4 d$ j- n9 T/ O7 z% [* S

  N; ?- ?8 q9 f3 w8 K3 _7 s, O8 P6 mPUSH EBP
3 k6 t  v& U+ l9 g7 o6 h: u% ~1 y7 YMOV EBP,ESP
! l. s% f! i! H  M0 ^SUB ESP,0C* F" v/ }2 ]9 @6 @' T4 @. l) v- v
MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX0 Y! a# X0 V9 j8 n
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
' z/ N* q5 |$ F- w* m. g  {MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
4 K# f' V9 I6 Y3 V, ZMOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX# _( @$ c: C1 Q) |" J8 o
CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)! ^& M9 @. W( P  c: u* X$ H
JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片9 n2 _/ ]2 [$ o% b7 O
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
; j% O. D6 k9 ~! W) O6 ]3 lXOR EAX,EAX
  @# B6 Q) G8 k- |+ [' NMOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax
$ X/ w* X$ ~' i" r7 ^SHR CX,8                右移8位取第二个字节* G3 x! ^* C2 m+ D7 ~
XOR EDX,EDX2 K; r4 d5 Z$ V8 G  h
MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去
5 g& C9 N; K% t8 w& sSUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了1 m! B# H( f# d# [
SUB DL,0A1
: c3 a  l2 B8 r% C- G7 MIMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X169 v; w% r) c4 w1 y/ X) j
IMUL EDX,EDX,10
* L3 C" I) m- z% bADD EAX,20               加上我图片原来的高度
& ?2 H6 D" h, h* |, PMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]: e8 a' T% c3 h& m
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX+ W' Z; G, @7 I2 I
MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX( Z8 \8 p3 q- d5 r
ADD EAX,10
5 q+ u+ f1 [7 J; z; W& sADD EDX,10+ j, D3 P1 p$ S  B2 T$ T
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX
/ [+ x1 G" i, d  s4 R# Y) _5 j# `MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX( \  W2 R: |. Z$ X& p
MOV ESP,EBP
% b% k" I6 |0 ]5 m- a! QPOP EBP2 v2 y, q- X( l7 O
RETN 80 U% z5 `% P: t; P8 V& ?0 o$ D( g/ j

4 r+ ?' i: Y( I4 t# x, [& U
* a5 J( p! |/ B# X6 ?+ e

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!1 B9 B2 \9 _' r/ O2 `  o. j, u; y
枫叶快给加威望吧。
. E0 X* n$ [* p! C4 r5 C+ l/ T7 C2 A
如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。
$ t, G3 C/ _1 p/ D! J感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?, r9 Q6 k) T( b

: b" n; D2 N9 Q5 ]# w在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。3 W6 j7 E; o* W# V  B
论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
. Q* W* S. S; S. B) i% D4 a不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :
- f' g9 N2 j& }( \3 e) I学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!

9 }: t$ ]5 g' Y( b+ B1 c/ ^是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  % y  e) {6 D4 t2 [
我也就这点水平
  X! r# i+ b! K" s3 W如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :& l9 ^& q  m; f1 M
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  
) e, S$ S) h0 s8 ~9 s我也就这点水平. w! s4 L* [- G" Q  m' t) Q5 f
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
$ g* U, c1 U8 ^  E
为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?
. }" j4 Q$ X6 [  L- p( H4 V最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!
, ?9 F8 B2 K4 p6 G$ [) t$ J! \8 k, }" ^  ^5 V
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。' B" ]0 [2 `: R
想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?! n  g9 I/ M5 C, r1 F, C1 P
主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。) Y1 ]. E9 v% i- W7 _
字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~  p0 _( l! X! u& d1 R
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
* Q8 X, i6 V6 ahttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=: A6 {+ I+ t6 S
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=26 V. a, i! `0 E' a) W
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :" h7 v. o* Z6 e
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
0 }. l# ~, S, Y( U' v+ `$ ]https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
: I! K/ v" `  Ohttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=$ E% v$ g" m! B) O2 |/ ^
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2! @/ [. a$ _  i4 V
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
7 a. I8 ~1 i! M7 m
让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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