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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 5 g- K4 F0 @2 }' h& q4 h3 V
* O, _! ^+ [/ ^5 B7 x
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 % \: R( K3 x2 X! l% _: p
这里是用bitblt贴上去的 7 C. ?5 L0 }% I: h& {
知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
  M0 \$ ?" T  F4 z. V字库在image文件夹就能找到 ; P' S% P5 L1 ?( W+ G) X
字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB) 1 v. N, R5 O& y

8 \% ^4 o' Q" g6 d下面就是分析游戏是如何显示字符串的 5 d* ~6 [" T* Z2 I
用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit* Q6 W% l& y& M& N: }+ G
  
/ F6 Y/ X2 D5 \! W; Z, T按F9启动游戏
. @/ D/ j: k+ W然后断在4F24D2处
4 k; o. Q" G7 q! o- V; ~. `4 ^这里是读取字符串用的0 H4 I0 \- @6 x- o& b. |
  
: y# t+ j# v3 G6 W3 t( y分析下0 K. Z7 N) ?* W' p( A6 M! w" _, x
004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit1 j1 z8 y) j! H+ @% c5 [% R
004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0
' C, ^( e+ Z! K$ n" @: {004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX
9 z  f! Y, q4 `& q* p/ c004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF
1 S/ x8 h( `# H: i004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX
- b* e! W& a5 u' U+ s004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节
" y7 }& B; k) r- W, P7 [$ ~004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100 ' ^4 {( S8 ?/ H
004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
! O3 `0 `9 q# v0 B8 `! e4 W7 ?" n2 n4 w, Z
这里要注意一下2 y6 y& _$ e0 o2 d
因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
6 c. q- u, [( x/ G% U2 s/ y如果要把Quit8 x9 h4 O4 p! Z) `& v; t
51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....
# \% |2 n- C5 O: X& x6 A# n翻译成"退出吧"   就需要在加4字节: Q& |9 D& M# ^/ U/ {5 ^0 C& O
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]0 }- b2 b" j" d( ^6 w: ?1 A/ z( L
只要把ecx里的地址改成你的就OK了: J. K" g) X0 p$ m* d( J/ y
$ b- t5 _. L0 ]$ l/ G: l% b" N# W$ |
继续找处理图片的地方% X$ C, e- e- k3 z
一路跟下来到了
' Z; C/ k4 Q- v1 b" y1 R; y  * D; g& i' h' U2 p) r5 W; r9 j
004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0' O8 }  w% j- Q& e- z2 ]$ v9 c
004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5( {& f2 w, j9 I
004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
" t: R9 h2 U: |! H004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000" C' M9 W% n8 U) s7 d( {4 k* F& ~0 O
004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc
" }# F7 z0 @4 ?9 s/ x' R004F399E  |>  5E            POP ESI3 m4 @7 ^" _4 C
3 L0 \3 B' k4 z7 X/ o+ V
发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的5 z6 g% }  L8 g+ k
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
& y7 f- e6 L0 W  m2 D对其下硬件访问 F9运行7 f0 x# X4 R4 O' t* H$ }4 A
断在了403811
" K; z+ B% K9 x' N* Q2 I0 d在F9几次  断在了4091c49 E" R- _( N; K$ r
在F9几次  回到了4038117 t$ c4 @8 \, s) X* }9 Q
  % ~# d! T4 h, M. J
确定就是这2处地方了  F' Y( {' _+ k8 a2 C1 a5 W. ^+ A
这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用2 `& z( F3 \! L: u/ n5 V

) Y% F$ w  v' z5 X004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
. O$ S! V! F* c4 o004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
+ s; i7 \: X; ^) l' i004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX % Z3 s6 {7 h" L( }* M) Y5 x
004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出
6 `" [7 _: F; H( W- I004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
2 K) @% R7 n' ]4 q0 y+ m0 S004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q% u) b4 R# G3 }7 D+ {$ r7 ?8 f1 }
004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格
9 K. `% ]4 u% h004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8( R: a1 U7 O* W3 I# R
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
1 C( }; q# B5 d0 i004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
6 B- i. O1 f, P* x) g8 y, S* s0 y004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000; }& X% M  N  n! C* g. J
004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
- \* L" Q2 [1 l9 @! q7 H# V  D5 p004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
3 K2 w1 C: ^9 [+ P* p, s% s4 H004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]
# [. p5 b5 d' _* T9 M: c' L004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX
# T8 q0 D* W% a9 D' W004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
$ P- K  K. z' e" U004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1
/ |# q# S: U: l- j004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX( J# J, Q9 e6 d) G
004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE' l1 K* `. e7 Q& A
004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里
8 |, W. s) y+ X. l* J  O- E004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)# ]5 x3 t* i/ z; E# _; U
004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去7 |0 X/ B# M. y, p
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
( n+ Y7 m2 |1 M# z2 S% d00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
% `5 _: K; q3 K+ `00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
+ s* O+ T+ ^; Q* d3 i00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q6 F1 S  C- H: e, h% H
00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
9 N7 c$ j' {( A- y# q/ ]/ @' I2 v0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键
4 R2 x8 E: Y& z9 J2 w00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]8 s) \3 w0 G9 V  U3 q2 k- o
00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u
' V! q, `: I  q. c00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX
% E, c! Z6 n) _% \0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
* p# Z& G( l' Y) {0 O+ \* m. E0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度4 i1 s8 l/ ~. y) a) u( Z, i
00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX. |3 u  Y! i- V' H$ V4 O
00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
, o8 E0 [: e* S6 k' d  e: I) a) j00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A91 p! q) ]5 A0 F1 A
2 R% t& t6 j6 o/ W! q

0 P- b5 p' C. k9 Z1 [# D& i: Q3 }& u& v
4 }6 u6 o! G, ^$ M$ [
. x5 N& z. c# B7 b7 A( ^6 W# ^

8 W; z# a* W  T00404620  /$  55            PUSH EBP
# D! u6 `* N" B4 [# D0 `00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP7 F. n' i. f$ o- w  g' x# C6 t5 n
00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C# C' N9 i; B8 K3 @5 ^
00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        6 s/ g1 l1 C1 _% J
00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]. ?* g) p' _+ S- G
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]2 j4 _* u6 q# s# q3 @( b7 T$ A( k% |
0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX+ x- ~5 g9 C* A4 Q
00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查; y. E8 u2 M! B5 y6 n$ R1 Q( |& R
00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
: Q% d' U) W9 s0 @00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]) f1 X) E/ @- S1 G) Z
0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL
3 P( e1 g$ n5 |3 L  m, |, c- r, l0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]/ f  c5 @& x) C
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX+ P8 e/ Y( e  @! C0 o8 i/ u- H( Z+ a
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
1 Q6 H( R. T0 l# R: p- V0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.004046669 d1 y  J! K5 f, A
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
1 ]: g7 [- Y7 o0 d! W% q00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]" p6 x9 B6 w0 ^6 u
00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]" x8 e6 \3 B& F
00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,14! E1 f8 B: Y% }  _
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
+ i# m4 J8 z* R* I0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]
+ B+ r8 \0 y% G) Q8 \8 b( k00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX0 X* Z+ v- R; Z
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
, O* S$ {1 x* b1 r1 K) P! g00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表8 G' x+ l' b: b9 @/ m+ q. r
8 T0 \, {; h' o6 m
8 |% X5 i4 @% T" F' {, q
; S" ~! l' n' M( j
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..) E# W7 {! e1 Y) Q* @
0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
/ c/ z& B" k. B# p8 |
$ s- p% I* g+ l- C/ O51就是字符Q
% Z- a" L, G/ |# S2D 02 00 00
. X4 s3 A( f6 w0 y- v8 b00 00 00 007 w) Y  R. }. K4 s5 V1 N; M' ]
3C 02 00 00
2 q( _7 m) b% s) {& M. P, `1B 00 00 00
- ?+ }5 B/ ~' z1 K2 L5 E4 b
+ E, Q, v+ O. v  x2 C        A━━┓
- K9 e* L% @2 M       ┃  Q ┃  
& F# J: `! P$ J: w2 ^* h$ ^       ┗━━B
: r! Q! Y1 U  p' V$ D5 G- e- L  J- V2 [& ]5 K, d" b
A的坐标  (22D,0)
+ p1 O2 ~" `! \, B. T' d  j7 YB的坐标  (23C,1B)" m* n5 X) O# q: ]% W- C7 W0 Q' W1 m
8 X' f5 y/ w$ A+ n+ }
. X: b: V- v6 @7 P% l- x7 _
: L1 }' \- q# b% L4 R& Y( o8 H, q
00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF: H4 x: v* r! ]: J  \9 p) |
0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14* u9 P: o5 b1 R- |
00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
5 J- M. Z2 R' J. k# W, @) B& @5 y00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]9 [5 j, t$ F0 V1 w
00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX; V# L* r, F7 X# y: w% b! W
0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
, S! Y& X& t# C* g, F0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
9 C* j1 [. |% T: X- p4 C- X00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]; E0 P9 b( R# \0 c8 f
00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
' d: F% h9 T# N# C  ]' D" N00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
3 U) i6 s* Q2 B" v1 k00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]( h9 J4 Q. D$ Z1 u/ A/ E, S5 E
0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]% Y' g9 b- I) M( |' }
0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C
$ r* X: a) A2 ^* B( G: y00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
( T# d- X0 r( W( l! u# ~+ `( N00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]7 A9 H, z$ o) o- v# x7 @  {% |
00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]
% H" H+ L* Z' q8 j' h' R0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0  I, G: {4 e0 q# z; ~! ^
0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]1 c# o9 e) e5 S. v
004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]  |3 w1 M" w0 \
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]4 G# m& S* |3 O9 a0 u% C, \
004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B  Q( Z! G5 W7 U! t1 W8 K" [
004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP7 R: n$ H# v' m% E5 s
004046AC  |.  5D            POP EBP
- @4 l- J" q& ]004046AD  \.  C2 0800       RETN 87 i  E0 f* u: |( y5 k
! Z7 P+ o% j( Z8 v6 I
$ ?5 K5 ]* }! y" {# n" K* O! }, h5 D
7 e' |8 Q9 K3 h5 c
1 a3 F& p7 a  D* K1 C! g$ p& u
: l3 ]+ F, {2 L( ]
知道这些后 就可以改造了
; _$ y6 w6 I, ]/ e先改字库
7 K; ?( {3 x# R' M5 {5 z' Z: I% W+ l  
+ U0 S; j( l: K( x; D( X' W2 u  a. g( x% l, Q2 b
然后改成支持汉字的
8 {1 D2 Z8 R5 ?" G$ q+ ]把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp
# n% A6 W  I8 ^/ M, L! O4 S/ o跳到我的代码上去& E7 x9 o  F$ r, h+ n' _+ O

. [: D* g: `3 c+ b9 K* ?AND EDX,0FF            去除高位的FF  `8 Q; E' Y3 P; I+ z( I. h0 a; `
CMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的- Y6 _/ |- S' |4 j) j
JL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去: i  h. J2 v& U8 H) O. S
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  Z1 v# @+ c4 d" i1 y. H
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
) {8 c& s9 E0 c* s& B% I, N% \AND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF
" t4 B9 F' a! }# @7 @MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参
' _/ o' z& A# }$ H) [/ m/ m& aLEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
* r) H* V3 ^: b0 j+ |0 APUSH ECX                                 ; /Arg2+ G( [% u9 I$ T8 C3 d! B
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |8 H8 Q2 F; h/ U* ?1 K9 R' m
PUSH EDX                                 ; |Arg1
0 t4 g: U5 e* s1 e4 a. F+ U2 s8 z# rMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |
6 r+ @3 L; c( kCALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
6 K/ X- E' B( N1 oMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
" u7 [$ @- K( rADD EAX,2                                            call出来后加2个字节/ A, p& {# G& u2 `6 }
JMP Unpacked.00409217+ z. ^! T, A/ |: r/ h2 X

$ w. {; y2 N6 e! ~1 b' ?
; {- T- y% i! p8 \0 p" D" d" Z9 p* R8 x( \8 {- R' B, r# h+ k

2 M0 q) S- z" J5 f3 |# b) [3 P6 p$ VPUSH EBP
: l( I7 `* e! p( g2 t; tMOV EBP,ESP
8 ?$ v2 v  r7 R  uSUB ESP,0C; P& s! f3 I1 t5 J) K. C/ T: a
MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX7 Q2 a; _. b; {) O# X
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
) o4 z% E) a# a1 Z$ m1 _MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
7 C- z- F' B( \: i) sMOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
" r% e3 P8 m3 k7 Z: m8 HCMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)8 ^/ `) P4 A& U& A, h7 S
JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片! N/ ~4 K& @) E
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
2 ^  W2 u4 G2 F, Q  a6 EXOR EAX,EAX
/ R, b5 O5 p9 O% r' ]& pMOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax6 I8 V" S  Z2 l! X9 ~
SHR CX,8                右移8位取第二个字节
# F- M1 r- O* }, {/ u2 u, {XOR EDX,EDX
5 b' r: e9 p. A: r. @MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去
6 z& [+ \& s6 ?+ Q0 JSUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了0 A; M( q8 f* r$ M2 o- E; x
SUB DL,0A1
" L, F4 h# R, q( q) KIMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16
2 i5 \# @  X1 D+ `" XIMUL EDX,EDX,10+ F/ K& z8 z( p$ g
ADD EAX,20               加上我图片原来的高度: l0 Y: O9 z3 s6 [1 L
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C], J0 b4 I. r* j; [! Z% C; j
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX
6 {: i* o- p( x  Q* ]) {5 `$ w' _MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX- ]4 L" Y6 D6 Y9 h
ADD EAX,10$ m$ j- D9 e2 ?
ADD EDX,10
, T. G; P( j& ]5 \' N# NMOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX
8 R: g0 I; u% [; f3 H4 p1 WMOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX- z6 C' x  g' {' b
MOV ESP,EBP
3 `. w) _) L$ BPOP EBP" a! X/ |$ ~$ v' Q* {! a  g
RETN 8
! {' X- W$ ^" ?2 L; N
1 s0 h( R* {5 V
7 i& l" P% a( q/ [* N7 S& X. H

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!; f+ ?% O9 i) g1 ^5 A1 n
枫叶快给加威望吧。
3 |, a0 u1 G. e4 G
3 g# ~( o, B: Z4 l, q1 ?. c6 d7 C如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。
- a; P1 Z$ F2 J感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?2 t7 o+ m8 O4 o! m+ h2 @1 h; v

' i+ A- N! V3 A2 R1 n/ ^在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。
7 p7 H$ t6 `8 L* `6 u: t9 z  w% I论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
6 f1 X" k* ]# H不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :
+ ^' ~# E$ o7 i" d; M! F8 F$ E学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
( n; |) U+ g" I
是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  $ b% t' s$ X) A" H( m5 }' x  V3 J$ H
我也就这点水平
; v. s3 r4 w& _' G% N如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :
% j: `; T" l4 V0 }. L# H3 w其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  8 w) L* H9 g7 C; w  r7 F5 U  b
我也就这点水平
! ]0 p) o1 N9 n( \: [7 n& C: N. v' M! h如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
" F4 O- g0 g+ U4 p. J7 H
为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?4 a( g: H% {% m9 f& X. t
最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!1 V4 |  F7 K7 V+ c: `$ k
$ z' N9 W" `# q; l  r
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。
! o: s2 e% F/ ^1 V* _8 z1 `想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?& M$ m3 Q& b2 _) ?: x0 Q' i" D
主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。
1 W9 x5 h2 c0 W4 s$ Q/ `; b+ D4 I+ K字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~0 y- w6 \/ ~  Y8 l* J0 `3 h! m
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
: }% M# I. @" C/ y$ zhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=2 @6 o; @' B" R9 X
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2
+ r# B8 k6 x/ o5 o" C* Xhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :
8 u8 [( `% ~4 ]; W像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
1 Z. Z) _, i/ [' g% q' qhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
- f- O- U  Y+ Z& R9 [3 rhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
. c  P6 F& w  M+ _) Qhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2; K; C6 a2 i8 H  x
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
- A- A* E' a8 R/ `+ B0 O
让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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