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NANCY17今天开始发售
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NANCY17今天开始发售
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4929
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17
NANCY17今天开始发售
dreamerdd
电梯直达
楼主
发表于 2007-10-1 11:20
|
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NANCY17今天开始发售
NANCY17今天开始发售,我们什么时候能玩到啊?期待……
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一个问题
求8块石板中3块插上权杖后的存档
求助!无法进入游戏。
新年好
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柠檬2099
沙发
发表于 2007-10-1 19:54
|
只看该作者
很好奇nancy系列的销量状况
/ _5 k0 t7 R# g$ U) e0 ^3 T4 ~
哪位能够找到相关数据啊?
2 H) E' {+ K( e! ^ j
4 A$ X: D1 o9 L8 k* }) @- ^
对于研究冒险解密游戏市场有大的作用 [s:2]
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一笑至知
该用户已被删除
板凳
发表于 2007-10-2 01:49
|
只看该作者
我想柠檬大概是开了Nancy一个玩笑,言下之意就算说:
* O% f3 _- z5 ?' p3 a3 k
7 {( O) F( a* C2 V* Q0 n
如果连nancy这样
简陋
的游戏都能卖出一个好的销量,并且能持续好势头……的话,那就是证明--搞冒险游戏确实是很有市场的……
' P! T1 D0 j U( O3 C2 r/ f
: W( i% |+ B1 i2 C0 C% O5 ? z
7 C9 ]" Q6 h# S6 n8 a# r/ s ?
5 v- X8 A" t3 p, S
' v. x0 t7 v( g
/ _! Z) z% I% K' C9 A+ |
@_@ 欢迎抛砖
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dreamerdd
地板
楼主
|
发表于 2007-10-2 18:13
|
只看该作者
简陋吗?似乎有点。值得改进的地方不少。
3 t. I- M; o: p0 M9 A n. c5 |
但不论如何,她是我目前最喜欢的游戏。
% A1 `) C5 x1 l
希望能有更好的发展,伴我一生。
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柠檬2099
5
#
发表于 2007-10-2 18:49
|
只看该作者
[s:2]
0 a8 H# j+ N% o: C# s s/ c7 {
我的话里有提到好这个字吗?
# n7 ~% V* S* r1 i n; ?: M
# L4 u* B8 ]" v0 s% }0 Z
我只问销量多少啦
5 v# Z$ Y4 I+ n6 s1 j
好歹总有一点的吧?不然这家公司砸锅卖铁亏本吆喝了17作?
. U% e" x* l) X
天底下除了微软居然还有第二家这样的公司实在称奇阿 [s:2]
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一笑至知
该用户已被删除
6
#
发表于 2007-10-3 02:26
|
只看该作者
那看来柠檬是想学习一个公司如何在销量平平的环境中不断求生存,熬过17代的岁月……
" w* X) S# [* {/ k: }2 Y
! k: Z2 z3 Q S0 D& {
要不然,看看做疯人院那公司,一作就立即关门大吉,实在是意志力薄弱不堪一击哈哈 [s:2]
) h8 f* G2 a, _9 l {- ^9 D
# C: ~) d9 ]4 J8 q
不过据我更深一步的估计,柠檬先生其实很可能是赚了大钱,然后决定进行国际援助,和这个公司参股,扭转Nancy销量平平的局面,令其一跃进入gamespot十大 [s:20]
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一笑至知
该用户已被删除
7
#
发表于 2007-10-3 02:30
|
只看该作者
dreamerdd老弟,一个游戏,或者一个游戏系列不可能伴你一生的,因为人的眼光是会前进变化的,何况是这样一个创意爆棚的时代,你今日觉得好的东西,可能明天就会觉得落后了,过个十年八年你就会完全转口味了,我敢打包票 [s:2]
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dreamerdd
8
#
楼主
|
发表于 2007-10-3 11:26
|
只看该作者
不过,我还是很怀念初遇NANCY的岁月。玩的第一部是《古钟之谜》。惊艳。
. r( F4 A2 P; J4 Z6 |7 L6 H( y' N1 t6 U
另外,我不是老弟,是JM。 [s:5]
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Skywalker
9
#
发表于 2007-10-3 16:25
|
只看该作者
我。。。不好意思地说一句,曾经花费了巨大代价,搜集了全部ND。。。
" {$ v& o! b4 W! e) a x/ o, [
8 g/ w( `; j& ?# ~1 M9 y7 F
结果,现在开打的第一个是final scene,天哪,简直太沉闷无聊了,我现在只打到第2天,还没过。
& b/ @1 R1 D; k' J9 n% m
- s, B6 \6 n1 @- t* d$ t: a
这个最新的skull,我估计不会下载了。
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candywren
10
#
发表于 2007-10-3 17:40
|
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我觉得ND每年出两集不好,出现的情况就是后一集的质量明显要差点,大多谜题都移用前几集谜题的构想,原创性少但卖的价格一律统一,猜想是HI觉得销售量不够想继续捞油水,毕竟盈利是头等的。
9 A4 \6 H- [4 `' {
- ~# g$ `% @7 O* R4 [
再就是市场对象的问题,在欧美ND当然受女性欢迎,现在的情况是很多人购买ND是把游戏做为家庭成员之间润滑油的作用增进感情,那么销售量应该也不低。
; m; [6 w+ d# H/ |: V8 }7 t, k
" ]% L( ]) w3 U% |
还有一NPD机构专门提供北美一周游戏销售排行榜,像ND14,ND9在上市周内销售排行位都不错,可是下滑得快,基本上到第二周就遥无声息了,所以ND在北美有短期销售的冲劲,但绝不是个成功的游戏[s:2]
) B. N/ ]! s; O
/ U8 K* P7 w0 @0 }' c% a
反正 我喜欢ND大于它本身的游戏性 那就够了[s:2]
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