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汉化问题 Wisegal游戏的汉化问题请教

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[汉化问题] Wisegal游戏的汉化问题请教

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楼主
发表于 2010-3-18 20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Wisegal游戏的汉化问题请教

这游戏也是Playground SDK开发的游戏
9 h- C3 E( i" o* ^在字幕文件翻译中,菜单、对话都正常
% o" E' y: u8 U1 P物体的名称单词汉化了不显示
/ Z% d% j" J- c% t# f附件中是翻译过的XML
& z5 q/ G, {8 M- ]6 Z和没动过的XML

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沙发
发表于 2010-3-18 20:51 | 只看该作者
不显示应该是翻译地方错误吧
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板凳
发表于 2010-3-18 20:58 | 只看该作者
请用绿月这个游戏的字体先试试看。
. R4 v3 s. T( J9 |( p0 h! B字幕文件好像没问题,估计问题在字体文件上。) F$ Q  v) Y% D- q  y9 M6 S4 g
请贴你做字体时工具的抓图。
7 z2 }( b. R. s8 }请贴一张游戏抓图,和写出游戏名。
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地板
 楼主| 发表于 2010-3-18 22:24 | 只看该作者
用了绿月的字体还是不行2 B4 o6 h+ S2 y" O- m6 n
8 d6 o; V9 \+ u9 H& Y+ ~
这个游戏的名字是Wisegal(黑帮女人)  X1 ^4 C- h, e6 J
! c6 N1 [# r+ _0 N+ Q: _0 f
总之凡是在右侧那个淡黄色日记本样的范围内的字体,如果汉化就不显示

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5#
发表于 2010-3-19 12:06 | 只看该作者
你试试显示不了的汉字后面加半角的空格。
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6#
 楼主| 发表于 2010-3-19 12:42 | 只看该作者
引用第4楼byp100于2010-03-19 12:06发表的  :
% Y* e4 w' v" W7 K% ]* ^9 k# N你试试显示不了的汉字后面加半角的空格。
  b0 u: q9 d" @& H8 X
试了下,还是不行
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7#
发表于 2010-3-19 17:12 | 只看该作者
引用第4楼byp100于2010-03-19 12:06发表的  :
9 O  `' Y0 s$ |( ]' c你试试显示不了的汉字后面加半角的空格。
9 B4 F" K( \! b( l8 U% ]1 H2 j0 T
估计这个游戏的问题和半角空格无关。1 ]2 m7 G; M" u" P- H  e% Y$ x
最近忙,有空了我会看看。
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8#
发表于 2010-3-19 19:06 | 只看该作者
我今天下午看了这个游戏了,确实不知道从哪儿下手。期待高手出现。
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9#
发表于 2010-3-21 14:42 | 只看该作者
我用相同的汉字迷你卡通字体文件代替了4个原来的英文字体文件后发现,我觉得那些单词汉化了不显示估计是游戏有另一种字体没有放出来。可- @1 a8 B% D, v" U8 E4 \6 E

) y7 [5 C5 P8 B能不是提取游戏里面那4个文件,我看是提取系统自带的。+ @3 N0 [6 W4 c

- |1 [9 E: Y' R9 J# B+ e$ S能显示了5 v( K& b" n6 b
5 }- N  E; Q1 y- X% O
方法是这样的 在游戏程序里面有个默认字体在程序里面(Wisegal.exe),可能是压缩进exe吧(我也不太清楚)。我用16位编辑器搜索了mvec 发现 default.mvec 字体文件,然后我在复制了一个中文的default.mvec放到了fonts文件夹下面就能显示了

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10#
发表于 2010-3-21 15:15 | 只看该作者
引用第8楼beegame于2010-03-21 14:42发表的  :
9 U+ S& p& g+ c  `/ O$ \我用相同的汉字迷你卡通字体文件代替了4个原来的英文字体文件后发现,我觉得那些单词汉化了不显示估计是游戏有另一种字体没有放出来。可4 j  P7 }- p2 ^4 D) \" g% q6 l

- [1 j5 K: i4 i( D! ~能不是提取游戏里面那4个文件,我看是提取系统自带的。
2 e' l4 n. r2 e( [* _6 O6 K
: b& p& g* l, W4 C能显示了
0 I* h0 r. e& q; u. a* h  `.......
- G3 ^+ Z  |  w8 K* y3 x8 {. `
恩,看来你是动了脑筋的,表扬!
; B* ?" x+ P5 a3 A) U4 F, `6 j( o) h3 Z我觉得你的分析是对的。
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