本帖最后由 nedved 于 2013-8-18 07:26 编辑
4 N, D5 B( D* s! M! H3 b! h$ R9 a; r& y/ H, g n' }4 v1 E
2 u! P% B) ^( H+ X1 a1 |4 b游戏名称:归家
' w9 @+ A; w/ y& B+ Z英文名称:Gone Home 0 y! z" O* w5 R
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏% t* C& k* p: G3 l
游戏制作:The Fullbright Company
. K8 E: {$ x4 N游戏发行:The Fullbright Company D( c# q6 x( o! B# i- w! ~3 _& {
游戏平台:PC
7 {4 x3 L. f9 M! z: D6 d发售时间:2013年8月15日& _! n( e2 v1 d: B" {& F( w
官方网站:http://www.gonehomegame.com/
1 k* Q" A$ a- e: w: l
7 ^6 I; \4 m/ M8 r% i《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。
0 [% u2 Z$ T2 q, @# e M( s3 I, t( s1 E7 ?- R1 E
Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”! X, @, v; N6 K( ?) Q* I. `
) [! l8 O0 e# \. A: h( d9 d/ y贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《Gone Home》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《Gone Home》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。$ ?& e2 _$ w$ p# g$ p& K
& R" x! H* \ t; _+ x9 f- w# S5 F5 i# C( [! ]
u* R) X: w+ D! c
. K4 F- R2 [. i2 |+ V
; y) H! X" c+ _; S' [2 y/ b" G+ m% |# J5 A* N; j* S' @
3 O8 S/ Z+ L7 z
* ~8 u/ \- B- @下载地址5 Y" ^7 K4 c- F, ?* P
1 U$ v E- i* x# P8 P: Z- H5 `6 s1 Z* y& o1 d# B
0 \0 H, c4 U2 E1 D6 F
6 I4 B" h3 R9 T( Y5 a
+ k: P& v& I- f0 w! v5 d |