设为首页收藏本站官方微博

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

[复制链接]
查看: 5092|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...  o) }8 d; V% r( i
        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...
9 v  E0 \5 r. n0 O5 e6 w0 X" L        有些感想写下来,有点乱,见谅...9 R* j) I, w  h  T! `3 F( d

  M: T( E: x& l0 L& D~关于尼可波勒' |" i. t( g8 ^% K  I9 K. {: V. o2 s
        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。
3 V5 {8 K0 [, W; @5 X8 E: i/ R5 h0 |    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...
7 ]: o' O! T7 U. }0 D6 ~0 M( H) E9 S8 e) P. K# G6 J0 K- t
~关于游戏制作
5 ], W+ @6 J9 C   看到这里有游戏制作区很是兴奋~& i7 T4 I, b9 R# H, x
      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...
9 g9 W9 I! s: p+ h* S6 H2 r1 m& _' n      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。! }. X2 e% W9 Y# i0 I: z# q) r
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。
1 M) j. {2 D+ }' J   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/- @' w- u9 I  T) d8 _5 A
      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html# B4 ?2 |! `. R) Z0 A
                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html# m+ k1 i9 s3 i- q6 Y

5 A. o: D( S/ e6 B      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...& a- z. p! i& U/ b# n- r0 H4 v
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...
7 a( W% v* O, h- Y2 g6 f      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...
4 j* z$ y- B) }) T+ T2 {+ v! G2 D% h9 N5 m6 N& Q: ~0 P
写到这,休息下...
, M+ }! a  P: L( aend
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-2-28 02:05 | 只看该作者
欢迎( d- L$ y3 @& u/ e9 {! N

  l: I5 h: S: R9 b; g+ i* ?其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。6 Y8 I4 Q+ ^0 @% G% p7 C* R  q4 ]

) ]' S; e) M* [. S! |当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2009-2-28 02:08 | 只看该作者
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-2-28 07:07 | 只看该作者
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。
, N3 w6 m; {) [& N+ g0 p2 m; w3 d6 U+ Q7 W
关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 只看该作者
多谢两位指教~
4 h7 }6 M2 p$ ~$ A/ t. `$ k1 g看来要多下载些游戏体验了...
4 W5 j/ U; W: k3 j3 z9 itlj看看什么时候再拣起来...* r* [+ `# v' F

# i! Y3 M& Q- ?! S( b1 u! }5 T最后,感谢版主加精...
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-2-28 17:30 | 只看该作者
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 只看该作者
ls难为我了...
" ^- U- E  Y9 j3 P' C- C% I3 ^目前的构思就是西式的...6 ^! O) ^3 O7 p9 o0 u6 {* L
+ y" F! y0 e: C$ C
我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...
+ _4 b% v$ b) Y5 y: f7 H0 S而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...1 M* y$ J# J' M9 L$ e
% h4 n' \1 |  F: U; u% {0 D6 s
突然想到
( w2 E9 q( A; g5 b9 t# O( M1 \中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?
' \* H% g; ^, h6 D5 g1 E" K还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?( ]% ?! _9 p8 ^+ W) b2 c
如果是后者的话倒可能...
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-2-28 19:05 | 只看该作者
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——
6 d6 \+ W8 j4 u, o. dhttps://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 只看该作者
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...6 \5 o0 P. O7 M5 d7 u6 O3 l

4 M5 ]3 P) }+ Q的确,krkr很多方面是比不上wintermute的  D# R7 o3 b7 S$ n& S; q
但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~
* d% a' q3 @+ Y5 b+ o7 G2 R
0 {$ i/ N, N6 U! B总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表