这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。& n/ Y8 v3 R: ~3 V
如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。
) T% F% \* s, n! a+ s+ E: c把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。- D% W; K- Y& d! C& z4 F: N# E
0 n( ~# ]. t6 s; x/ s这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,
/ ]/ b& f4 V/ s/ J w; ^5 g) _8 w" x3 R翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述
! O) I) X, { i f还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可' F3 H5 q% c7 m
8 p' |1 r0 O) ^CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
" @0 E, o5 g; j0 C( o6 v$ W7 ofnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
& M3 q0 u4 a. @% E改为8 Q6 H& x/ B) U6 Y
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, - f% U" p% I3 \) S+ H6 ~, F7 A1 L
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")) 5 p0 P7 a, b! l2 N% [
0 B4 x5 ]6 K' }
把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。
0 U4 k0 ^7 Y3 O3 ~还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。
5 M: k8 C# {* Z; t. S7 t! Z$ G+ i, v. b" X) E. x8 }4 g
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) ]) M" D3 p5 N6 G; g* z解包打包工具$ j" [5 `# z/ T6 O
https://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html0 {# g# b/ a9 h% U, T$ p8 J
解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。. L( X9 P9 m( q( r4 v
/ Y" u4 F8 _3 s
字幕文件补空格! r) H5 ?8 i! X
可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。
" i- N4 U( I7 f# O/ w$ a. I可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。
/ B7 c3 T2 |. w" X8 Q半角空格自动追加工具
3 a2 p( Q- a; T7 Q5 Rhttps://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html- i8 ]/ D+ L& i0 y
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5 R9 R( C8 l4 I& C5 ^+ }, @7 l b' Z+ X- j; J' h
以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |