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<P> 冒险解迷游戏《哨兵:后裔》<p></p></P>
; d* ^: z5 h2 M& V/ M<P> DreamCatcher 旗下分公司 The Adventure Company 宣布冒险解迷游戏《哨兵:后裔》(Sentinel: Descendants in Time)今日(2004-12-04)压盘。《哨兵:后裔》由波兰的游戏工作室Detalion开发,这家游戏工作室已经开发过许多冒险游戏,例如《Mysterious Journey II》及《Schizm》。<p></p></P>) Q9 Q8 P* I7 S* p3 N c7 b
许多年前,Tastan文明湮没了,这个文明的仅存遗址就是Tastan洞穴。大批的投机者聚集到Tastan洞穴的外面,有的人说洞穴里面有无数的宝藏,有的人说洞穴里有Tastan文明的先进技术。玩家将扮演Beni为了宝藏进入墓穴探密,在奇怪的旅途中他碰到了看守坟墓的哨兵。这个哨兵具有极高的智商,一旦有人打扰坟墓哨兵就会惊醒,有时这些哨兵对Beni很友好,而有时却又很具有恶意。Beni很快就看出哨兵是有险恶意图的。</P>
* j; B) \1 E' O; T( ^ 游戏中玩家将在8个3D即时世界中探险,游戏引擎以《无人永生2》使用过的3D JupiterTM引擎为基础,将有20个难度不同的迷题供玩家选择,玩家可以非线性的方式来进行游戏,对这些具有一定难度的谜题并内建有提示系统。</P>
_& D. W" F& t8 L4 l4 h: h! ]本作预计12月中旬在美国上市。</P> x4 M1 J5 F3 U2 X/ z2 r' l$ Y1 Q
本来还想贴图的,但不过好象不能贴。</P>1 _: ^: S7 A. j
不过从贴图以及该游戏工作室一贯的游戏风格来看,这个AVG应该和〈奥拉:命运的时代〉及〈神秘之旅〉是差不多的类型,虽然对这类谜题比较感冒,但还是推荐给喜欢的朋友吧。</P> |