有些游戏的字幕文件是ini文件型的,由于游戏版本的不同,ini文件的内容可能会有少许不同。
% A2 P" U/ b6 f6 M
& w2 o* [7 {/ e举例说明如下,我们翻译了一个B.ini文件,但是,最后发现这只是个测试版。
/ I4 J3 M5 J; @正式版的文件是A.ini。我们要把B.ini中的项目整合copy到A.ini中去。1 h% e- j1 b, G0 k; |
2 D" i' g: k- w: }+ F9 N jA.ini 内容如下
7 l. `' M) j% Q4 |; a. `+ ~4 T h5 f, R$ N& ?7 m l, n" b
[section1]
$ j- U0 h2 l5 i2 O- l, l. @( dkey1=1, u( t7 r2 U. N) z) ?( d$ s
key2=21 u8 _+ U8 e9 e0 m! z5 k3 m
key3=35 i$ B' b: a* Z
key4=4 N% Q# g0 X. q0 O! v+ N, b' R
key5=5
! }0 f( c# I8 o; X3 n5 X D: v; L0 k4 R+ U/ b
[section2]/ f2 c, @2 a8 F& B) x( K2 X) K
key1=1
+ n4 t% r; h0 d" }key2=2
' L6 G& k( C# ^ K0 ]1 d, G6 mkey3=3
& E- ?$ T: G/ \+ C8 w. f
, H5 [ x! o8 S: U. r1 z/ UB.ini 内容如下
3 l( \) m+ E7 e, ]5 `8 e* c% o
[section1]5 r2 W/ |0 f0 s
key2=a2
f' i2 H$ o2 V' H& Ikey3=a3
+ K% z2 n# f+ l( ], ~$ p5 b" _key4=a4- I: N- P$ J+ s. e4 m- I/ E
key6=a67 d8 O+ ?" B% ?. h
9 g$ L$ o' [5 r! B
[section2]
( ?/ f( q3 X( Q& gkey3=b30 }9 O9 A) H: {/ m" ?; q7 u2 O
key4=b4
5 g& F. v' e- w) C3 `
" i4 `7 K: i z9 Q# B" ]% |8 J* G整合后A.ini 内容要求是如下这样6 O* A. }) c( D: o5 l4 L
[section1]
- M- \1 a- f/ t* k& ]! r5 t, ^key1=1' m; X5 \& e( ?# Y* b+ l+ ?4 v
key2=a2$ B6 T1 B: I4 @9 L1 o0 M
key3=a3
. U( C# X1 _: B* Gkey4=a4
, C/ D7 b0 l7 |8 X Rkey5=5
3 E# B. G& x4 f
6 V9 z7 ~! P I- \' J) u2 i[section2]9 @ C5 `! C) W# r$ U$ \
key1=1
$ E+ C. C0 y1 K Skey2=2+ o2 z% m- V+ ]9 I+ }! S p' U
key3=b3# Y) v9 G! E6 l. }6 Y, D+ {; Y, E
. y) p3 ]* v6 s& r1 }
请设计一个图形界面工具来完成。 |