& F$ W. A7 s4 o# U3 C
0 t/ B8 A* |8 v中文名称: 冥界狂想曲8 O7 A3 O3 s1 ^+ }
英文名称: Grim Fandango
I6 z. |. `; T& D& L别名: 神通鬼大
. P7 f. H# ]/ c! |8 A游戏类型: AVG 冒险游戏2 y0 l" `" u* {# l* o, U
资源格式: 光盘镜像
( F; s! z8 B9 ], s' D版本: 简体中文汉化补丁
' Y- k) y" x% X4 O" y发行时间: 1998年
1 j3 d8 y& P2 {4 c8 c2 F, R9 A制作发行: LucasArts9 [, n! X/ b2 v4 V0 H* {! b* [- j* P
在死人世界经历了4年的旅程之后,我想讲的故事太多太多,但总是找不到合适的时机和场地。不久前,我再度回去死人世界拜访了我的老朋友葛洛迪斯(可惜马尼和美琪不在那里,他们已经在极乐世界长眠了),再次追忆起当年一起坐大车,乘游轮,接死人,开赌场和闹革命的岁月,年少时美好的想像又仿似回归脑海中。于是,暂时抛开现时讨厌的忙碌,投入以往热衷的创作中,我要把死人世界里这个充满荒诞神奇、耐人寻味的世界介绍给没有去过那里的游客,也要和已经游历归来的朋友分享那段浪漫多姿的旅途。因为,冥界狂想曲送给我的,不仅仅是一份美好的游戏旅途,更多的是对游戏的认识的进化。正如游戏中的角色,生前外表的浮华只不过是过眼云烟,死后无论谁都会显出他的内在,成为一副白骨。同样,游戏浮华的外表和先进的技术都不是恒久的,真正不老的是游戏的灵魂。让我们同骷髅们一起享受这个方丹戈的舞会吧! 昨天拿到新的游戏手柄,第一件事就是重温2年前玩过的一个旧游戏:冥界狂想曲。打上汉化补丁,开上4X抗锯齿,游戏看起来棒极了!要知道以前我可是用的键盘、没开抗锯齿、玩的是英文版.....
' [# W8 \9 X# u$ h7 U
6 `% U' y, r @. G+ d7 O, @这个游戏与传统的点击式冒险解密游戏大相径庭,实际上如果你玩过寂静岭,你会发现两个游戏的操控方式惊人的相似。但你也许会问:这样的游戏有意思吗?跑来跑去的,又没有怪物可杀(汗...)但是冥界狂想曲所创造的世界,一个亡灵的世界,却能深深的打动玩家的心。窃以为冒险解密游戏与今天大为流行的RPG,ACT本质上没有多大的区别:一个曲折感人的故事作为主线,再创造出一个庞大的、复杂的、现实中抽象出的虚拟世界来容纳这样的故事、这样的人物,给予玩家的是心灵上的冲击,所不同的,只是具体实现的末端而已。多年以后,当你回忆起当年钟爱的游戏,你第一个想到的什么呢?是那些的华丽的招式、动作,还是里面缠绵的爱情、丰满的人物形象,抑或是磅礴大气的场景呢?! m& }: |/ f. Z u' e- |
7 [7 I2 \8 _! [2 v: p8 o写于2年前……
. m5 Z1 e& u( T, Q% h! ~+ J2 d4 I8 l5 n# ^1 {
; H3 R& j! c& q% w" ]) h. K
5 u$ n( B/ f5 Y, I% {# X
+ b( S o7 m# G4 N
2 B4 r0 r8 R' Z$ N
( X0 f9 y$ l0 {5 |3 s
( d! ]* J1 b0 Y7 V- l2 }
- i7 W# t) P! x
( u6 X4 g8 l) m7 ?4 V+ W- [1 o" \$ \. Q& [# f0 w
) D h' K+ L( Q2 ?# J0 p
- |# G0 z4 _/ |$ O2 K
- ~( w' l }2 k5 c) ~" T8 N/ p |