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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff
& L4 q3 A6 {3 \$ z3 Q" m用zip加密,用OllyICE没找到密码....$ h2 D" F8 X7 `5 `" y

: A' S* [9 @  }% e②Ancient Wonderland- {% l( V+ i6 X
同①, f- W; b! o4 ]. K
3 r; b1 }: u, E
③Wizard Land
& ^- j  h8 ], a7 [pak格式,文件头为f'0 p9 j, Z- u* I' B

& E9 n: J# K/ b3 p) P: M④Magic Encyclopedia -Fist Story-/ J0 N/ S; e9 x
vfn格式,文件头为ASDb
6 b$ |+ @3 }2 O' a1 m+ B" _+ i: n, i
/ I$ G2 X. K5 i真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...4 K; t: q+ D  A8 p$ [- {: x3 j* o
如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。2 ^; Y3 O$ [7 @6 Y
! X( p6 ~4 u6 \
http://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...' I$ Y  d; `0 w( }, _  F
还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff
' ?7 x2 o; }5 N1 m8 d) f密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.8 w+ M. r+ x+ G( r. \6 e. i

1 I# @4 ?/ `2 v9 a: W+ s( ^Data.qug
4 y- O# ]9 d& Q( ]4 g) r& y+ Bwww#quarterdigi@com
( o6 G) I  y. p  q: t
! ?" e% W4 E4 Q4 u3 Q% OLocal.xxx
& b4 S9 S6 j: i1 Sbigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,1 s# b/ [* k4 ~
后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz
9 L5 r4 U: I1 k; Z5 j1 U
' V7 y9 c: I$ `Wizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码

  k3 T" w1 Z- p4 L( C- Q( B6 x  @( |0 G4 N  {' E& c9 J
Magic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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