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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

21#
发表于 2008-12-28 04:29 | 只看该作者
nonsense,最讨厌动作了,还是让我动脑不动手吧
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22#
发表于 2008-12-28 23:50 | 只看该作者
96年还是97年,无意买了大众软件的第一刊,然后追了2年多.后来就看电脑报游戏版了
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23#
发表于 2009-1-4 18:46 | 只看该作者
无视那种杂志文,喜欢就玩,多简单。
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24#
发表于 2009-1-7 04:39 | 只看该作者
大软的文章,我从来都是看看就过去的~~~
; v: Y4 m) C& B' l% @他们的评价太过片面,没法深究!
& o: X" ^, _3 T( }9 {- O* T都是仅仅代表个人观点!每个人喜欢的游戏类型不一样!
  |5 {1 b; W4 u: j所以每个人所代表的,对某种类型的游戏的期许以及发展现状的看法就不一样!  U6 i. P/ x7 Q: z) h/ l, m( F
(并且,近几年,大软似乎越来越偏好动作类战争类“暴力”游戏的介绍……我感到它所涉及的游戏层面已经越来越狭窄!)
# d' Z& i* n+ `- ?+ s; M近几年的大软与10年前的大软已经大不相同!在价格调整为5元之后,板块被改的面目全非,(最近似乎又涨价到了7元~)
% K4 ~8 s% X" ~: ~% \2 Q大软所代表的立场,在今天已经不能成为游戏产业界发展现状的代名词。0 _5 h$ j0 O0 O1 w* I
为大软这本曾经辉煌过的杂志,默哀一分钟! [s:7]
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25#
发表于 2009-1-10 14:39 | 只看该作者
不喜欢加动作成分,本人最喜欢第三人称的解密.
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26#
发表于 2009-1-17 00:30 | 只看该作者
引用第4楼dreamerdd于2008-12-19 10:11发表的  :
6 Z" Z' Q( L( j主要改进是增加动作元素。
& t" V5 H- }" U1 r" F+ L
! _! c0 q* T( P, j单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
我也是,要是动作那么多我反而不想玩了,这方面我菜的很& |& Q3 b2 n3 H/ g7 C: A
; i& t7 W4 w5 [0 ^
NANCY 我觉得画面挺好啊,
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27#
发表于 2009-1-17 00:31 | 只看该作者
对于大众软件我也是,以前还看一些,这两三年都没看了
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28#
发表于 2009-1-18 13:57 | 只看该作者
动作游戏...奥..卖糕的....我手都不知道往哪放.... [s:6]  [s:6]  [s:6]
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29#
发表于 2009-1-18 20:25 | 只看该作者
还是纯粹的AVG最好玩,大家还记得最早的文字AVG吗,连图像都没有,就靠文字来想象场景和意境,那种感觉,绝对是现在的AVG所找不到的。加入动作成分?我还加入升级要素呢。搞成四不像的东西还会有谁去玩呢。
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30#
发表于 2009-2-3 00:48 | 只看该作者
从来没看过大众软件,现在更不想看了,AVG加了动作,还叫AVG吗?
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