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[投票] 冒險遊戲的成像方式

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[投票] 冒險遊戲的成像方式

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楼主
发表于 2008-11-13 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[投票] 冒險遊戲的成像方式

我想請問一下各位, 玩冒險遊戲時在畫面有主角人物可以操作走來走去的情況下, 比較喜歡什麼樣的成像方式? ' D( [$ H* S1 o0 \
可以的話, 請順便說明一下原因為何, 謝謝.
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沙发
发表于 2008-11-13 00:21 | 只看该作者
其实我自己非常喜欢第一人称。。。算是挑战自我吧。。。
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板凳
发表于 2008-11-13 00:36 | 只看该作者
说实话,第一人称虽然玩了很多但是有很强烈的晕旋感.(一般开始游戏先把鼠标速度调到最慢)
2 r. J8 Y" D- B" b2 [3 u还是喜欢第三人称,的.
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地板
发表于 2008-11-13 08:46 | 只看该作者
喜歡第三人稱....不會暈...
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5#
发表于 2008-11-13 11:10 | 只看该作者
喜欢2d的精美画面,3d的再精细也觉得粗糙
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6#
发表于 2008-11-13 11:22 | 只看该作者
最后一个
5 K: q. b1 c# o6 p
6 l& k2 }- l% D$ m. M第一人称太头疼!
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7#
发表于 2008-11-13 11:36 | 只看该作者
秘密档案通古斯的方式就很不错
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8#
发表于 2008-11-13 15:34 | 只看该作者
全选了,只要能和游戏很好地融合起来,画面足够细致,任何方式都可以
/ A( U1 C& [( w- h( C/ G$ R. W从不晕船、晕车、晕游戏的人路过……
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9#
发表于 2008-11-13 18:14 | 只看该作者
我无所谓,好玩就行.第一人称喜欢,有参与感
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10#
发表于 2008-11-13 22:45 | 只看该作者
1或5都好~
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