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杂谈 一名新手的小心得

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[杂谈] 一名新手的小心得

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楼主
发表于 2016-3-12 21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一名新手的小心得

本帖最后由 安德鲁 于 2016-3-21 17:58 编辑 / S! {  J/ p8 ~8 E  k+ X! K0 T

* ]& a$ `6 c1 C: ^$ S  记得第一次玩冒险解谜游戏,是在安装Win10系统后,在应用商店里随意乱逛时发现的。第一次玩的游戏是Artifex Mundi出品的《童话之谜:魔豆》。刚开始玩没多久,就喜欢上这类游戏。于是我到Artifex Mundi官网查找其他的游戏,并先后玩了《精神圈套:爱丽丝》、《翡翠少女:梦之交响曲》等十多款游戏。接着,我无意中发现了Daily Magic和Blue Tea出品的游戏也同样让我着迷。可是,像《黑暗寓言》和《深海噩梦》的第一部,可能由于游戏是较早出品的,所以发现很多不足之处,例如地图不完善,无法瞬移等。并且,我似乎不太爱玩Daily Magic出品的游戏,像《幽暗迷宫5:失落灵魂》,主线剧情并不突出,整款游戏好像是由许多无关的支线拼凑而成的。不过,在玩了这么多CAVG后,我想我会尝试玩一下AVG的。: X0 _) o6 T  @( L& s8 X0 c
  在尝试玩了一下AVG中的《死亡象征2》后,发觉真的很烧脑。真不知道我能不能坚持下去。有时候像《黑暗寓言》这样较高难度的CAVG的游戏,我发觉连续花几个小时一直坐在电脑前玩都玩不下去。我比较适合玩像《幻象》这样的游戏,像《幻象5:面具之后》,剧情设置得也蛮有趣的,最关键是整款游戏玩下来可以玩一整天也不觉得累,完全是放松的好工具。不过我最喜欢的,还是以绿色、树、清新为主要画面元素的游戏,大家有没有推荐的呢?
: Q; D3 V( d! A* f  在论坛网友venusayaka的推荐下,我玩了《谜画之塔》。它的音乐、画风实在是美极了。我很喜欢这种纯洁童真与黑暗斗争的故事。女主角的每一幅画都象征着与黑暗斗争的必备品质。这个游戏让我们回归儿时最纯真的自我,并告诉我们用这种最纯真的自我与黑暗斗争是有希望的。这款游戏有一点美中不足的地方,就是它里面的许多小游戏以及主线游戏,除非你使用提示功能,否则绞尽脑汁都搞不清楚题意是什么。有时候我不得不跳过小游戏,或查看所有提示,到头来,才发现游戏是多么容易,但题意的不清晰让我深感烦躁。希望这一点日后能改进。至于《阿扎达》,由于只有《阿扎达4:元素》有地图,——地图对我来说是至关重要的,没有地图的游戏我实在玩不下去,也正因为如此,我只能忍痛舍弃《神秘视线》了。——所以我只玩了它。我发现《阿扎达4:元素》不仅主线不清晰,操作起来还有点冗赘,譬如使用魔法药水透视环境的设置除了让玩家花多些时间在游戏中外,似乎没有别的意义。看来,就这三个被推荐的系列里,只有《谜画之塔》适合我。( |2 E) [6 O1 C" \' r
  我认为我比较适合玩像《神秘追踪者》这样的游戏。主线是清晰的,而且有地图,找物品小游戏又没有惩罚设置,画面又精致。比起魔幻类游戏,我更喜欢侦探类游戏。不过美中不足的一点是,许多侦探类游戏依旧加入灵异元素,我比较喜欢没有灵异元素的游戏。在《神秘追踪者10:帕克斯顿河的复仇者》中,当你完成了整款游戏(包括奖励章节)后,可以查看档案馆,里边罗列了这个系列从第1部到第10部的简介,这是很令人怀念的。
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沙发
发表于 2016-3-12 21:20 | 只看该作者
魔豆不是goggi出的么
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板凳
发表于 2016-3-12 21:20 | 只看该作者
一定要尝试一下纯正的avg,之后记得分享下体会哦,很想了解cavg玩家对avg的看法~
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地板
发表于 2016-3-13 15:19 | 只看该作者
比较早的CAVG几乎都没有瞬移甚至没有地图的...最经典没这些功能的大概就是谜画之塔系列
9 B5 z4 Y' r; p4 P' N$ B( T
  z& B5 @& p- m% m尤其第一部连提示都只是给个线索还是得要自己动脑的8 l4 F$ S3 a% a; t, `" v8 c! i
- e& L: ?# p8 J$ v
但是谜画之塔绝对是CAVG中的经典,当初就是因为这部跳进CAVG的坑中
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" v5 z: }2 D" zCAVG中我觉得谜画之塔、昔日回响、黑暗寓言都很值得玩(虽然黑暗寓言后面几部有点走味了...)+ Q- {, A* N4 ~. Y$ Y5 W2 c

7 n' F! u" O/ p" B& `不过我也像楼主一样,正统AVG有点太过于考验,所以一直都还不太敢尝试XD
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5#
发表于 2016-8-24 11:54 | 只看该作者
玩游戏主要是为了轻松,cavg完全满足这一要求。传统avg操作太多了,经常忘记键盘字母键意义。而cavg游戏基本上操作都一样,没啥好讲的,就和参与到一本小说中一样,但在其中会考察玩家的观察和推理能力,感觉各种需求都已得到满足。但因为游戏大小所限,所以满足感与完成大型游戏不可同日而语,但这算是有利有弊吧。
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