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汉化资料 写给AVG汉化新手的话 PART1

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[汉化资料] 写给AVG汉化新手的话 PART1

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楼主
发表于 2009-10-7 22:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

写给AVG汉化新手的话 PART1

写给AVG汉化新手的话 PART1 + x# H1 l4 u* L3 i* i

1 w" p! l: T7 `' l& @6 I+ u    随着对AVG汉化感兴趣的人越来越多,我意识到是该抽空写一篇给新人指路的文章了。
+ r4 a/ C8 W$ c    6 t, _. c% g& t0 w7 Z  K4 r
    在文章开始之前,先送给AVG汉化新手一句话,这就是: 一切皆有可能。 / o; u/ Q/ V$ c$ ^6 i7 u
: ~" ?; x9 |* ^" E
    先说一下,什么样的人才有可能在汉化上有所作为。 6 a: W+ o# x  U
   
" C% s/ T* s3 @    1.一般来说,会一门编程语言是必须的,否则,最多也只能停留在通过PS图片来汉化某些小游戏的水平上。
( |9 d9 y+ D, n4 Z      能学习一下C语言是最好的,如果觉得C语言太难的话,可以考虑学习vb,vb.net,c#,delphi语言. 5 r+ ~* X4 N  j8 d" G4 x
      会了一门编程语言,就可以随心所欲地制作各类解包器,打包器以及各类其他汉化工具. 5 ^: a, f3 B5 G9 m
      有人也许会说, 有些人不会编程,不是也用一些通用工具汉化了不少PS,PSP,GBA之类的游戏机游戏吗?
/ n6 p% L4 \% v      在这里我想告诉大家,对西文PC游戏来说,几乎每个游戏都需要自己开发汉化工具,这和游戏机游戏的汉化是不同的。 9 x7 C; v+ r/ j. I
      同样的道理,游戏机游戏汉化的那些教程也都用不上。为什么呢?就是因为西文PC游戏的汉化没有固定的方法。
' j( ~. K; U( }' n) g. G1 B# f      所以,网上几乎没有西文PC游戏的汉化教程。即使有,也是针对某一个游戏的。 6 X! v; S4 A3 V9 ^0 g8 c
/ G& x' w4 h" D: I5 Y' t; M) w
    2.要想在汉化上有所作为,一开始需要至少持续3个月的学习。
+ \# X* a: n; r9 z      3个月的时间不算太长,不算太短,可以作为一个分水岭。
  D$ B5 Q- _  @( c- U. y      在论坛上来过一批又一批声称要学习汉化的朋友,能坚持持续3个月学习的很少,所以能有所作为的也就很少。 0 A# D1 P# ^5 j5 ]

! {1 C9 o3 q% I, E+ X* [1 q    3.要有不断钻研的精神。 % Q( j, z( ]: d; q. D
      西文PC游戏的汉化没有固定的方法,所以不能指望能通过看几篇教程就学会汉化。
7 g/ l9 \& T0 ]- g( d      自己的钻研是必须的,不要老是问别人下一步该怎么办。通常也不会有人知道下一步该怎么办。
9 c: P' \  o1 y: g1 f( V      
) i8 w( o' ~6 w  _& Q0 H3 V+ X    4.要多学习前人的经验 % b+ d- m( E9 t8 ?3 z
      要想学习汉化,最简单的方法,是把一些已经实现汉化的游戏找来看看。
  m8 @. K1 n8 i$ b, i+ h3 H      看看这些游戏是如何实现汉化的,每个游戏的实现方法虽然不同,但是其内在的本质是相同的。 $ L) E4 x0 h% G4 z0 a
      在ChinaAVG的汉化区,公开了很多游戏的汉化细节,是目前地球上汉化资料最多的地方。 $ t2 {& t. u  |" Z5 A
      真要想学习汉化的话,不妨好好利用这些资料,深入学习一下。
7 i) [% f/ s* t! c& k& d      如果嘴巴里面喊着要学习汉化,现有的资料不认真深入学习的话就不好了。 4 h- a% H7 Q3 _$ ]2 g

4 \: O0 z4 }4 S# w, v$ Q' k& C8 T$ Q  5.学习汉化要循序渐进,不可心急。 4 f0 Y. \+ T/ z# ~2 B
    在研究的过程中如果有一些小发现,都可以发表出来。 " I1 ~% D8 ^: w; B
    大家可以看看我的汉化研究过程,有的汉化项目持续1个多月才搞出来。   C+ t2 x. Q: x4 ^6 N
    时间拖得长了,不及时纪录下来的话,自己都可能忘记的。 7 b& }  k4 M# _  I

" o, _; E; R$ Q, I  6.学习汉化要勤快,不能偷懒。 6 s+ N# X" g0 s" y7 O5 ^& Z( i
    很多汉化方法都是试来试去试出来的,其实事先并不知道哪条路可以走得通的。 * n" t. E1 T, f  {) w8 r" o5 W
    在进行各种尝试的过程中,有时还可以发现新的汉化方法。 # d) v6 \; U. q; ~# S

2 z+ h5 A" _: E    先写到这里,以后再慢慢补充。6 Y) v, V9 s+ V) e! m! o
------------------------------------------------------+ S6 Q( ]% m2 S" J' K( f  T
2009.10.8 更新
+ ^8 v8 t) i, e+ Q$ O利用中午的时间做一个小小的更新。' h8 E2 ], k/ c1 R5 X& f

% I- I6 W+ L4 _5 `& w5 f( ?7. 要善于搜寻汉化资料。
! @0 C. C: d5 h* j; \    网上的汉化资料不少,但是关于PC游戏汉化的却不多。
- Q* w1 N" p6 L: _0 q. h1 D    为了大家的方便,我已经把网上几乎所有和西文PC游戏汉化的资料都搬到ChinaAVG来了。: e+ Y, Q* w0 r6 k( g
    加上我自己写的汉化资料,数量约有300篇。
! a. X5 X6 G: b, v# q! ]* f1 t5 r    这300篇汉化资料可以说是一个巨大的宝藏,要善于利用论坛的检索功能到宝藏里面找宝贝。2 J3 {& d! i6 L% U. ?; Q
    比如检索quickbms可以找到好多关于quickbms的教程,检索解包器可以找到很多AVG的解包器等等。对于新手来说,找资料是一项很重要的基本功。/ H5 H( w" |2 M: M" D  S
2 ~! q0 {2 H- [" K
8. 要善于利用别人的成果。
, ^% _/ }1 o& B) a/ ?% |+ o    我刚开始搞汉化的时候,解包器都是求老外制作的。
  {* A& t+ q1 _6 |: O    老外一般来说愿意制作解包器,但是却很少有人愿意制作打包器。! v9 O: |6 p: i0 v
    于是,我就把主要精力放在打包器的制作上,syberia2的打包器是我制作的第一个打包器。* }; X* J; e% T5 a
    由于自己分析出了文件的格式,所以,制作一个打包器还是相当简单的。6 X6 a: X1 E9 Z4 ^( f
    自己分析不出文件的格式,可以在网上找找看,文件格式的老家在这里:9 d* q- A- |4 Z# A
http://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10&sid=8f980db5f4d05d19caf9cd39f4930785
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沙发
发表于 2009-10-7 23:07 | 只看该作者
顶贴,007写的很有道理。确实,汉化不是几天那么简单的,需要有恒心。有恒心才有资格去学习汉化这门学问
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板凳
发表于 2009-10-7 23:09 | 只看该作者
非常感谢007花时间教我们这些小白 [s:2]
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地板
发表于 2009-10-8 11:32 | 只看该作者
引用第2楼灰色小狼于2009-10-07 23:09发表的  :8 s: r3 o5 ~9 p& c# O7 D% Y0 W: g
非常感谢007花时间教我们这些小白 [s:2]
是呀,我们这些小白很需要这样的资料。
9 }0 Z" N2 H) N# X! }  F# c' H3 h" Z* x7 F1 t* I: U. {% p
我看了几了实例了。跟着实例感觉还不错,但是昨天晚上,我吧 命令与征服 变节者 的解包的时候我很郁闷。根本找不到那个是文件名那个是文件长度。又一次陷入了困境。
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5#
 楼主| 发表于 2009-10-8 12:06 | 只看该作者
2009.10.8 更新
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6#
发表于 2009-10-8 18:07 | 只看该作者
偷懒不想学编程的梦想破灭…………
7 O( _/ ~9 P% b
0 n3 Q% t% V% O+ k, Y学习去了~~ [s:2]
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7#
发表于 2009-10-8 20:43 | 只看该作者
shane007讲的太好了!
# q  B) u+ x+ ^3 V7 L4 b* v- e, W! d5 m3 G
字符处理,偷懒的话可以试试python, perl :)
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8#
发表于 2009-10-9 12:09 | 只看该作者
进来学习一下
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9#
发表于 2009-10-9 12:12 | 只看该作者
要认真学习下。呵呵
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10#
发表于 2009-10-9 13:02 | 只看该作者
学过几天计算机的新手报个到,论坛里翻贴学习去了先。
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