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汉化资料 图片字库定义文件通用制作工具的设计思路

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[汉化资料] 图片字库定义文件通用制作工具的设计思路

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楼主
发表于 2010-4-25 15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

图片字库定义文件通用制作工具的设计思路

最近,大量的汉化项目都涉及到了图片字库。0 }, }) h4 ^8 |4 R0 e
要用图片字库自然离不开编程制作图片字库的定义文件。
# h, u! [- t% g% i4 k2 I0 ?图片字库我们可以用Photoshop来快速制作,请看如下帖子。/ T) J/ Z' @0 u/ J8 v! A
用Photoshop制作图片字库简易教程; w% o# [* t; ]6 k
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=22020, e" P* z: A8 _) V: c6 X
; F5 V: x: r8 T$ ^/ m% P- u9 E% V
那图片字库定义文件是否有什么快捷的办法来生成呢?* g2 D9 B  i( M  l2 L
办法都是人想出来的,我想了个如下的办法:
) t- [, ^2 i7 L0 @  k
' K  J. f( _) E; {+ ]! m5 Z我们可以发现,虽然图片字库的定义多种多样。8 @/ _  w* G/ E! R7 |7 M
但是,大致都可以归纳为如下的样子
. G( [9 M# l: H/ W4 w
0 L+ V, g1 r5 F1 Y7 S1. 头部信息
4 B' U7 I6 f( Z! P0 R: R% Y    记录了图片的高度,宽度,字符数等信息
2 D! D, y- @+ l/ {6 u9 r2. 每个字符的位置信息x字符数) f6 H6 q- U0 t
4 k  X& u7 i1 E3 d$ e
对于第2个部分来说,我们可以设计一个通用工具来生成。
( C' ~7 G; I' X- |' o0 Z* _下面说说这个通用工具的设计思路。7 n8 H  w+ a. R" i; b& j/ g/ N) ~

) Q/ p; s7 o5 u我们先输入一些必要的参数,比如字符的高度,宽度,首行字符的上边界及左边界坐标等等。. t3 x3 ?7 @% X5 e" \/ j% V
就可以确定每一个字符的范围,这每一个字符都会对应1组参数,比如x,y,,left,top以及UV坐标系的x/width 等等6 N( m$ A8 f6 l2 _* |
我们可以预先定义一个字符的位置信息的模版。
2 N' i2 V7 L) S+ u6 F3 }0 t7 d程序会按模版的定义,选取我们需要的参数,按游戏的图片字库定义文件的格式,生成上面的part2.
0 K5 D( e; Z( Z: a0 e. P; H* P  I那part1我们只要简单地手工修改一下即可。3 [/ E; Q8 F4 h6 W

+ r$ g8 N# b5 X有了这样的1个工具的话,我们可以快速地制作出各种类型的图片字库的定义文件。+ E* `# t3 i8 a$ P
希望各位懂技术的朋友给提提意见,参与讨论。
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沙发
发表于 2010-4-25 22:18 | 只看该作者

小小的想法

之前完成作业碰到了不少的字库定义文件,也有过这方面的考虑,汇报一下自己的想法,但愿有所裨益。; r4 ^3 w4 ^- B
part2的字库定义基本分两类* R: q4 e: O( t1 Y2 [) A
一是字符集中型,就是第一行定义第一个字符的所有信息,第二行定义下一个的,比如Magic Encyclopedia 3 Illusions:
  1. char id=32   x=0     y=0     width=1     height=0     xoffset=0     yoffset=30    xadvance=7     page=0  chnl=0
  2. char id=33   x=427   y=93    width=5     height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
复制代码
二是属性集中型,就是第一行先把所有字符的某一个属性比如字符编码定义完,下一行定义所有字符的另一个属性如宽度,如popcap framework的定义方法:
  1. Define CharList
  2. ('%', '(',);
  3. Define WidthList
  4. (7, 27,);
复制代码
另外一种分类方式是编码方式,基本上有两类,一个是十六进制类,一个是明码类(多为utf-8)
. Y' }2 M, W: v' w2 y( A
( w* \, G9 w/ l" \我的想法是让玩家输入脚本,类似下面一段:
  1. char id=&N x=&X y=&Y width=&W height=&H
复制代码

: Q/ ]* `' Z$ M3 u/ {8 `2 ^5 Z" Z程序读到&时,看到后面一个是N,就填入字符编码,看到是W,就填入宽度,这比使用编译原理来得简单,不知可不可行。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-25 22:25 | 只看该作者
谢谢楼上rendu2mai 的资料,其实,part2的类型有好多的。
) U* l' H. u. `% s" ?5 R7 ]8 \远远不止2种,还有bin格式的,所以,是需要做模版的。
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