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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。
2 s6 j* ?/ f4 W# d/ }, O  i  c  W( k: U( I
一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。
% B' P$ j" K/ r4 s3 \6 e" @, q9 Y
7 Z+ T7 ]+ u( `1 g- \$ Z$ t( A0 l& r相关内容可以看这里 ) k6 D: ?$ R) _! X- L1 x1 g
http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html
- X* s) |' |  W. Ahttp://www.si-gamer.net/gulikoza/ - j8 O! q& t8 ]7 `$ _; A0 {* g! j

' C4 ^: U( @# e8 S. Q' VDosBox的小方块测试如下 # e% ^4 ~, D9 q! q
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242
& I' J3 }  s. c/ f
8 Y* _. ]# i7 D2 m暂时写到这里,有新的发现再更新。
/ K% K" s" h$ B; o/ w
: _- n) i( K/ B9 ~% _) v( J-----------------------------------------------------
/ S* a- m* v3 `  @) O$ s' G/ Y2010.4.6  更新
8 C0 _$ a/ J& k$ ^放上支持directx版本的dosbox的源代码。
) p0 P) Z6 m5 x4 U写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。
3 ]  r% s' f3 e/ A$ c$ B8 A% `比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。
, D- t/ Q# b( a" z0 ]比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode)% X7 Z# |. ~; X. P$ P
和void ANSIFile::close()函数。
/ [+ a6 P: X( \2 {3 e% f* D4 W( G
我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :1 J9 ~' f/ t9 M- I
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
' T- k7 H6 X6 F5 ]4 b
你说的我知道。看来你还没理解我的思路。6 `/ |) I( O- S5 Q/ E
我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。/ u3 Y* A$ M* {1 f! u: R

6 \) h+ [6 L! T! }- ]5 d7 w
& Y* [+ H2 K9 E: S0 d貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数
. r" s( r$ s2 I; m  u
. t  F0 L+ o% q& ~, Qm_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数# S! I; P7 V/ X( B* a* T
...8 ~; L) l3 r  N* n8 K) i% O* y- Z
m_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的+ }- t5 R8 g3 p! `2 e
有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox :   W: Z% S9 u9 S
印刷体的图像识别是可行的 $ V+ K) N# F: T% ]6 h8 Y
有些开源支持,如openCV

, r8 i, X6 v. H1 c8 v8 d7 ], a4 O  V/ L
其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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