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其他 求教 - 关于WRS文件(WRS3)

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[其他] 求教 - 关于WRS文件(WRS3)

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楼主
发表于 2010-4-2 09:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

求教 - 关于WRS文件(WRS3)

这两天在研究个新游戏,是用个新引擎写的,叫3D GameStudio
1 R0 T; U; s: _, q$ P$ z他们压缩了个叫.wrs文件,个人感觉是一个被压缩/加密过的压缩包
! v2 u/ K6 b; d" G4 W要是能解开这一层压缩,就能再写程序把里面的文件解压出来了& Y1 T" G4 W' ]3 o

9 m' ]! C, |7 z/ f4 l在网上看到似乎是利用zlib的,可偶找不到相当于zlib的魔法数的数据,求大家帮忙分析
/ G  @0 {% {+ a3 L/ `1 `4 U能否看出是不是别的压缩过程; z- d: F* @+ |% K

2 A4 z8 a# y7 z5 @谢谢! `+ x+ {6 l* w) M( K/ \

$ Q  K6 X% I& Q# [" |1 Q用gobread也没能解,gobread似乎支持的是个老版本的WRS文件. B3 c4 A+ m" T+ r
分析这个文件,得出两个文件,一个叫
7 F/ `. h8 g  |: r  j$ K" Tpallette.pcx
) R7 V6 t- H6 [2 Y另一个是start.wdl
2 m" a' o. z! f1 i- N8 q
2 F' k; r! _+ Lstart.wdl似乎就是wrs文件里一大堆0000000000000之后的内容,而pallet.pcx却是经过解压的,求高手分析文件的内容( U2 d$ t; ?1 \1 \

6 ^# ~$ Z5 D9 CPS.另外发现该引擎的DLL里有个叫draw_text的函数,我在想能不能自己写个画中文的draw_text函数注入到那个DLL里呢??问题是偶不知道有什么工具可以看出他接受多少个parameter,又是什么类型的  5 Z7 ^3 p* y: v+ I* z) @
  I  T2 o! \. t- C+ [+ i( u& k) e
两个问题,谢谢大家帮忙

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沙发
发表于 2010-4-2 11:32 | 只看该作者
我帮你找了点资料,可能和lzss压缩有关。你先研究一下吧。
; h( U& k' N+ C# b- ]要分析清楚估计要用OD了。2 y" A0 [' l7 l( }3 N% w9 h, F

  A& k  E  S8 u4 Y分析,不过好像是WRS2的
2 }- r& E% R& W" j2 Phttp://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=21&t=2884
" p3 j0 M0 N1 S9 C
; g  ]4 ?7 z' D2 Qmore EXE per acknex.dll, acknex.wdf in wrs-file - Gamestudio Community/ b& P. S3 f( A
http://www.opserver.de/ubb7/ubbt ... p;amp;Number=233951
: V/ E% H% l) ]- x- Q' O7 J+ S
, f6 c. V) o$ ~0 K3 {8 h8 h+ D& `3D GameStudio Manual. U7 Q2 @" o+ ^3 U# y
http://membres.multimania.fr/thejapman/wdlman.pdf
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板凳
发表于 2010-4-2 11:33 | 只看该作者
有研究成果的话请发表出来,谢谢!
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地板
发表于 2010-4-2 11:34 | 只看该作者
你可以写mail 问问quickbms的作者。
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5#
 楼主| 发表于 2010-4-2 20:29 | 只看该作者
嗯,这个是WRS3,我觉得那个goberead的可能是WRS2,所以名字读得出来7 H1 ]" r, ^2 k, I) X  o
具体内容读不出来. @2 w& Z" u7 f" y  C! s

( R% L8 e/ t% C* K' |& C  u- O还下了个3D Gamestudio才发现他们只提供了压缩工具,而那个dll是这个引擎的玩意,所以我觉得在那个库里一定有可以用的函数
: D8 U3 W' v& j) L& V8 y3 t+ B
9 g4 I3 `( {9 i. v$ g- @OD我的东西还是看不懂啊 [s:70]
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6#
发表于 2010-4-2 20:43 | 只看该作者
我还是推荐你问问老外,老外很热心的喔。
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