自己找到了攻略:' g0 d9 N/ v) i) Z8 t& Z: o
【也自问自答,呵】- v: [2 v8 x& @# \3 W8 @
Act 1
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1.在城堡门前,画面中门的左侧,有一处圆形盖子,是通风口,点击即掉下来,门上面的风扇也开始转了起来,看右上方的圆盘,先指向下雨,点击右侧即风扇上方的云团,可以下雨,发现长出一棵植物,并且有一个花朵,查看花朵,看花朵中跳出一个种子。
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2.将圆盘指向太阳,这时来了一只鸟,点鸟一下,飞到花朵旁,再点一下花朵,鸟就将种子叼住,这时再次点击鸟,让它飞走,当它落到另一侧后,点击喇叭发出声音,鸟就掉下种子,再用下雨的方法,种子就会长出腾蔓象梯子一样,这时点击梯子就进入城保了。; ~, c" o; I0 s" m* i% _9 [
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3.进入城保后,发现前面有一个铁架子,而上方有钩子和锁链,点击钩子,出现两个钩子,再点左侧的钩子,又出现两个钩子,再点一下左边的钩子,在架子上方出现一个钩子,点击钩子,将铁架子拉上去,这时点击梯子,小人走过去,再点墙上的开关,就过去这一关了。- N, H5 w$ t& a/ U& J
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4.这一关是一个密码题,地下有两片纸,好象没什么用,根据提示输入 enter password,意思是把password打上,即点击按钮PaS S W O Rd,即过关了。3 X9 W3 r( k) I; v2 ?/ f
" M8 l! |7 L& s0 h' e2 d5. 这时窗外来了一个邪恶的坏博士,你需要将所有按钮点亮,他会点笑脸相对的那一个,你再点一下坏博士,会出现一个黑蜘蛛,点蜘蛛,会过来钻入右侧的盖子下,同时盖子也打开了,把右则的电线断开,这时你再点笔脸,坏博士点击就发现不好使,这时就进入他的房间,看到公主被吊在铁笼子里,坏博士拿个遥控器,可以发出控制上方激光器发射闪电激光。: O5 Q; p8 [( {( E( x
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6.点击公主两下,公主就掉下去了,在中间处可以看到有闪电符的按钮,点击关掉上面的激光器,并将激光器指向坏博士,这时点击遥控器,会发现不能用了,随即坏博士拿出一个炸弹,这时快点去点炸弹,炸弹会炸晕博士。这时打开电源按钮,点击遥控器,可以电击中博士,即过关。- y: p/ }: ]! g: M; O
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- g# z6 e( A( _/ o: f, I7.来到水下,公主在深处,出来一群鲨鱼,点击下方的盖子,从里面跑出一条怪鱼,将那群鲨鱼践跑,再往下,有一个链球阻挡,点击一下小人,小人想到用磅蟹剪断锁链,然后被一只超级大鱼吞掉。
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8.小人站在灯笼下,有三只企鹅,上方有间木屋,先打开窗户,摇铃铛几次,里面的老头出来钓鱼,这里注意一下,当老头钓鱼时,看鱼飘下沉时快速点击鱼飘,这时可以钓到鱼,然后快速点击企鹅,也把企鹅钓上去了,反复将三只企鹅都钓上去了。9 Z2 g8 ~0 I2 @1 b* q6 B( D
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9. 这时公主的笼子飘了上来,点击看到一个锁,上面有对应表情符号的字母。点击字母会发现,有黄色箭头指向字母,当点击后那个箭头不动了,则前面所点击的表情对应就是这个字母,以后看到这个表情就点这个字母,所有的表情和字母就是这么对应。
2 f7 m5 i# e, N0 u7 v/ D' T其实就是字母形状对应嘴型。& \1 r* M2 p2 d0 n7 h7 r
, _. W! ] G+ Q2 \5 {8 a8 N, W; o为了方便说明,这里给出几个: 笑脸-D 露牙-E 伸舌-P 嘴S型-S 张大嘴-O 闭嘴-I 撅嘴/\-C
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7 q6 Z; M, A4 L( d( ?1 A# L10. 接下来是一个拼图,很简单了.
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11.过关后三个人来到城堡前的水里,看大坏蛋在城堡上弹琴,快速点击音符,当点对一个时会出现在两个,三对两个时会出现三个,记住位置,快速点击,这里比较废鼠标。当点到第五个后,大坏蛋会气坏扔掉琴将右侧的老头砸到水里,这时点击左侧的管口,出现一个小鸭子,点击小鸭子几次,小鸭子钻进右边的水管了,这时点击城堡上的水笼头开关,小鸭子掉下来...过关。
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12. 主角这时在一个仓库被绑着,并且晕了。点击右侧地上的箱子,伸出一个大炮,点击左侧的筒下面的小出口,会跑出一只老鼠,将右侧的大炮推转向,快速点击大炮开火,将房顶打出一个洞,点击洞一只小猴子钻进来。点小猴子,下面的大炮,和左上方的筒都会有动作,就是唤醒主角。 这时出现一个有乱码的图象,用大炮或是炸弹或小猴子扔东西,都有变化,经过不断尝试,当看到等式2x2=4时即可过关。这里的方法是先用底下的大炮打出一个等式2X2=5这样的,然后再试着用上方的筒里炸弹或是小猴子扔不断的试最后直接2X2=4.) n) `; A+ J6 V% Q! {/ q8 t/ s
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13. 接下来是和小猴子玩牌, 这里的牌一只有三种 前刀 钻石 白纸, 意思是当对方是剪刀时,你出钻石,当对方出钻石时,你出白纸,当对方出白纸时,你出剪刀,最后赢了小猴子过关。( s1 j, \- y+ E& ?+ O) n
L. P6 }3 K2 T+ l, R14 这一关是站内钩子吊东西上面点击东西即可过去来到船上。在这里被大章鱼抓住,发现点击章鱼眼时章鱼就会把触角收回来揉眼睛,点击上来时出口的吊货物,当换为大炮开火,打掉一只触手,再快速点击它的两眼睛,最后就放开了主角。( c0 M; _6 t6 c- l! ~6 }! S+ D
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15.来到船头甲板上,两个人在上面,后面是大章鱼,点击船柱子下面的中间打开扇门,移动滑块,将船的轮盘移到中间,再点击左边的章鱼触手,一个人被章鱼抓走了。这时再移动滑块,将滑块移回左边,点击轮盘有一处枪可以开火射击右侧的人,再点一个章鱼触手,章鱼也把他抓走了,这时主角上去控制了船。6 ^* G0 P2 K$ ]3 W5 s- u" x$ F: Y% Q
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1 V, M0 o0 ]4 P- j" ~- z H* f16.这里有一个迷宫地图,根据记住提示的线路,最后过关,记不住可以多试几次,很简单
4 c) C6 z$ Y5 ]; [17.来到一个很多人的地方,你需在不同的地方找到主角,他会随机的出现在在人群中,注意仔细看好了点击找到他,这里需多次找到他就可以过关了,来到了一个迷宫,每一次进入的门都会不同,多次几次就出来了。我的经验就是从哪个门进,再从哪个门出,多试几次就过关了。
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/ Y! o; N+ v1 h18.这时进入城堡内部,上面有唯一个门,门上有皇冠的,门上有四个图形块。通过整个画面的观察,这里要从大体上,因为右下有一个窗口嘛是方块,所以看门上的右下图形应该是方块,右上的则是+加号,左下的根据楼梯形应该是一个三角形,左上的你自己可以试试就过关了,呵呵,这里比较无聊。
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, k) E' j3 ^, C- L( _19. 进入一个黑暗的房间,先开上面的灯开关,看到一个大脑袋,嘴里吸进东西,看到有一个插头的,分别点击那些东西,直接最右边出现插头,点插座接上再点那个灯,让大脑袋被电击过关。0 t2 p) P* t& O+ D5 X: s* T2 Z
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. _" y* g( |" d a20. 大恶人骑马抓住公主逃路,主角抓住马尾。点击马头出面一个有杂乱字符的画面,点击上面的深绿圆点,不断的点击绿圆点画面也变化,最后过关。
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# b1 w- o+ Y3 Y8 m21 来到又一城堡前,大恶人带着公主进去,主角被关在外面。点击门上,图形不断变化。注意根据门的打开方式点击门的位置,当门正中出现方块时点击方块,弹出一个拳头将主角击倒。# @1 X. q7 C; U8 B- o1 e
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3 d# l$ V! j$ q6 S) }22 主角的灵魂和死神玩游戏,这里的重点是看死神的眼睛颜色,下面的饼块形颜色依次是红橙黄绿青蓝紫。死神的眼球是什么颜色就点击对应的饼形块或是中间的圆形,当达到一定次时即过关。3 W" o' J1 m1 @7 n- |
# n1 Q# h) Y- Y8 i0 T1 Z23. 接着是一个倒沙的游戏,主要有五个方向,每次不同,当点中五个方向中的倒数第二次时即过关,我的经验时,先看清所有的方向位置,先不要点,静等一会儿,这时眼睛已知道那位置,当再次出现时点击圆球那可成功。
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24.进入黑暗房间,有一个奇怪的大机器,当大坏蛋按开关时,会随机在某一处出现一个圆,迅速点时会在另一处出现在一个圆圈再快速点击。由于每处点击后圆圈出现在的位置不一样,所以你可以盯住一处不断的点开关等在一个位置,点击后迅点击出现圆圈的位置。这里可能要试很多次。最后的圆圈位置大约在右侧机器臂上方处,注意仔细看吧.+ r6 G1 U1 ]+ g! @/ O l% g8 L
. F4 g3 Y4 C4 W8 B游戏画面: Y6 d$ U/ n8 }/ {, ^
; |( R: t6 {- ]: s$ q+ @9 M+ S熟悉《谜画之塔》的朋友一定知道,它的游戏画面充满了童话色彩,绚丽的颜色加之细腻光效,为游戏增添了不少魔法光环。而《哈姆雷特》的画面就如大家看到的截图一样,更偏向FLASH动画风格,乍看之下不如《谜画》那么华丽,但仔细体会下它的制作还是会认同它的精细,只是风格与《谜画》不同罢了。
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& z! s# [! \2 M2 ?: I游戏性:
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! t& V6 U+ C& [$ W `可以说,我是在半猜测半推理加半看攻略的过程中才得以通关《哈姆雷特》的…… —_—||| 因为游戏难度说大不大,说小其实根本不小,至少和它的画面是成反比的。在我进入第一关的时候就已经懵了,游戏不像《迷画之塔》会给你三个提示,基本上你的第一个线索是来源于你所扮演的角色心中所想,根据他的想法确立你第一步要干什么,其次是一个很模糊的系统提示。整个画面里都是你可以探索的地方,但不会刻意留下线索给你。换言之,想找线索是很难的,如果你不够仔细、不善于观察、不喜欢动脑思考,那绝对没法过关。比如第一关里你能打开一个喇叭、调整天气是晴还是雨、浇灌一根可生长的藤蔓、打开墙上的盖子以及看到一只乌鸦。线索算是给的多了,但你必须通过这些线索走进城堡。于是难度就来了,首先这些东西根本就看不出有什么关系,乌鸦不会因为下雨就消失,喇叭也不会叫来新的东西,盖子打开后是不能爬进去的,藤蔓也无法攀岩。% y, L, U% ^' A
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看似是无路可走了,但如果你试着把天气调成雨天,藤蔓就会因为有了水而生长,生长后会开花,开花后会有种子,有了种子就能把鸟赶来叼走,这时再点喇叭,你会发现鸟被吓走了,种子却掉在了地上,一切顺利起来,当你再让天气下雨,种子发芽长成了新的藤蔓,这跟藤蔓将不偏不倚地长在打开盖子的地方,于是你就可与顺着藤蔓进入城堡了…… ( r# d5 ]2 s: I. Y0 f, B- y* L
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这还只是第一关,后面的重重“难关”虽然很考验脑力(感觉是《谜画之塔》的十倍),但由于强大的游戏趣味性会让你自愿去通关。其中你看不到很机械的解谜内容,比如丢你一张图让你找十个东西。。。在《哈姆雷特》里线索基本都是环环紧扣着的,很有可能十分细节的物品就是一个机关,就像某一关里BOSS手上的遥控器、大海中章鱼的眼睛、摇滚电吉他上随机飘出来的音符、下水道里掉下来的鸭子、帆船舵上的火箭炮…… 这些十分“火星”的解谜关卡将会问鼎你IQ!
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( k4 r( W: F# F* y! T+ F O虽然在第一关里我是在几分钟后才解开关卡进入城堡的,但在解谜过程中已经觉得深陷不拔,很多关卡需要你用平时猜“脑经急转弯”的非正常思维去解开,真的十分有意思。强烈推荐诸位喜欢动脑,喜欢童话,喜欢推理的朋友们~如果已经玩过《谜画之塔》就一定要尝试下《哈姆雷特》~ |