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经典解谜大作《赛伯利亚》第三作公开

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经典解谜大作《赛伯利亚》第三作公开

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楼主
发表于 2009-4-19 23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

经典解谜大作《赛伯利亚》第三作公开

游戏开发商Microids曾在4月1号愚人节发布了一篇新闻稿——《赛伯利亚3》(Syberia 3)将会登陆PC和PS3。当所有人都以为这只是一个玩笑时,直到法国公司发来了文章确认,Microids确实正在致力于第三部《赛伯利亚》的开发。7 m4 X8 L9 z# @
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- W& S8 l1 t9 n5 J# K, E“这是当然的。”Microids说道。《赛伯利亚》系列首先是在2002年发行的,在2004年又发行了续集,两个游戏讲的都是美国律师Kate Walker闯欧洲的离奇冒险经历。虽然在PS3上发行多少让人觉得有些诧异。但游戏开发商Microids卖关子说有有个办法能使这两大平台的玩家联系在一起。究竟是如何,要等游戏出来才知道。
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沙发
发表于 2009-4-19 23:22 | 只看该作者
omg,神兄 u r still here!long time no c了,有空常回来看看吧,看来syberia的魅力无穷啊!
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板凳
发表于 2009-4-19 23:41 | 只看该作者
哎呀,被抢先发布了……
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赤柬领袖 该用户已被删除
地板
发表于 2009-4-20 04:13 | 只看该作者
第三集,Kate Walker本身就成了一个遥不可及的、如猛犸传说般的神秘存在。0 z! \& O5 i! T( f' R' Q

* I. Z' w: R" k' T" O这集说的是:不辞而别十年后,Kate Walker的亲人和同事联合起来,组成了一个世界范围的特工组织,在全球范围寻找Kate Walker的下落,所以第三集的主角并不是Kate,而是这个特工组织的几个核心人物,亦即多主角选择的多线程游戏方式。每个主角要去的地方都不尽相同,而且每个主角的剧情都只是整个庞大剧情的冰山一角,不过无论选那个主角,他们的终极目标就是要找到Kate。
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不过究竟谁能够找到Kate,或者最终有没有人能够找到Kate,这完全跟玩家在玩的过程中对各种谜题的解决方案、还有和相关NPC的对话好与坏、甚至和各个主角间情节线的交叉互动是否得当有密切关系,也就是说,最终的游戏解决取决于玩家自身的水平、自身的选择和自身的运气,剧情结局完全是开放性的。
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% a5 P7 h7 T; N5 S9 yKate的同事们,想着全世界各个角落进发,他们攀雪山、钻山洞、潜深海、探古墓、闯军事基地……他们沿着Kate Walker当年走过的足迹,去寻找这个早被世人认为已经死了的旅行者,虽然能否找到Kate仍然是个未知之数,但在寻找的旅途上, 他们逐渐逐渐被Kate当年留下的点点滴滴所感化、改变……6 F$ i: d5 }$ M0 Y; N* s
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最后,当众人来到Syberia这个神秘之地(这是一个最难打出的结局,要求解谜和对话和角色间的互动交联度的条件极为苛刻),他们看到的是——————8 u5 e% ?3 C+ F& K; B" l! {- [

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) X$ D, }8 q; m. d* Q3 ?+ @一片赤色的世界……
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5#
发表于 2009-4-20 07:15 | 只看该作者
在just adventure上看到,似乎這事兒還會有變數?(又或只是個廣告的花招?)
9 ^. t! J8 h( R+ Z4 K7 f據just adventure的owner報導,Benoît想要有充足的資金挹注才願意開發系列作
- i- R2 Z; B5 L# G但是Microids的遊戲有許多$ony不讓發在美國(當然是指平台遊戲的部份)4 h% {$ A" T" X, S/ Z7 a
簡單來說他們希望大家寫信支持,讓他們的遊戲(PS3版本)也能在美國發行
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6#
发表于 2009-4-20 20:51 | 只看该作者
期待2劲快汉化了,,都等了1年多了,,英文版的还没舍得玩,,就是等汉化了再好好玩,,哎
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7#
发表于 2009-4-21 09:19 | 只看该作者
引用第3楼赤柬领袖于2009-04-20 04:13发表的  :0 s+ A) H& I5 E% f+ `) n
第三集,Kate Walker本身就成了一个遥不可及的、如猛犸传说般的神秘存在。
, @) W1 @% e) o3 S, n% r* n) m3 B. n- v! H8 p* [' W# x6 P9 x8 J" ^* T
这集说的是:不辞而别十年后,Kate Walker的亲人和同事联合起来,组成了一个世界范围的特工组织,在全球范围寻找Kate Walker的下落,所以第三集的主角并不是Kate,而是这个特工组织的几个核心人物,亦即多主角选择的多线程游戏方式。每个主角要去的地方都不尽相同,而且每个主角的剧情都只是整个庞大剧情的冰山一角,不过无论选那个主角,他们的终极目标就是要找到Kate。" ~; c& W" o9 G% a( l- {

( b6 e6 x5 W, f5 q! q2 }% V不过究竟谁能够找到Kate,或者最终有没有人能够找到Kate,这完全跟玩家在玩的过程中对各种谜题的解决方案、还有和相关NPC的对话好与坏、甚至和各个主角间情节线的交叉互动是否得当有密切关系,也就是说,最终的游戏解决取决于玩家自身的水平、自身的选择和自身的运气,剧情结局完全是开放性的。# ~$ F) B) t: f5 }5 p3 F- U- k
.......
如果真的是这样,我很不喜欢......
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8#
发表于 2009-4-21 11:19 | 只看该作者
纯粹是yy的剧情。。。6 L/ H, m# H2 q( L9 Z

% @) x9 u6 o/ j3 |但说实话,个人也不太看好这个第三作,事实上个人认为连第二作都是画蛇添足。第一作已经很完美了,剩下的应该留给玩家想象的空间,抑或是在kate踟躇是否登上列车那里游戏就该戛然而止~2比1无论是在剧情、谜题还是人物塑造的丰满度上都有差距,但2的一个闪光点就是把oscar的人性化推到了一个极致。如果说1是神作的话,2充其量是给神披上了一件不太时髦的外衣罢了,至于3。。。我拭目以待,希望我是错的~9 v- r6 q) F( J: i$ D
9 V* [- x$ j$ @# t, L. E! h
对于游戏或影视作品的续作来说,没有几部是成功的,prison break就是个最好的例子,但个人比较推崇24 hours,真的是一部比一部强~
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9#
发表于 2009-4-21 11:46 | 只看该作者
啊啊~~~2我还没玩呢。。。就等汉化呢。。现在在家扔的呢。。 不过我挺喜欢他说的这个3的~~~可以重复的玩???玩完一个换一个。。。
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赤柬领袖 该用户已被删除
10#
发表于 2009-4-22 18:08 | 只看该作者

赛伯利亚3 剧情大公开

第三集剧情继续大公开(续3楼):8 i8 n3 h$ h! U/ d) b! z

& k6 \: g2 K  E1 I. `; ^为什么当众人最终来到Syberia这个神秘之地时,会看到一片赤色的世界呢?——这个还真是说来话长啊!
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话说Hans Voralburg是个天才机械师,会制造很多Automaton,有一个还具有人类的意识:Oscar,这些大家玩过前两作的话,相信应该都很清楚了。但是,问题就是,Oscar并不是Hans制作的唯一一具有人类意识的Automaton!3 U( I4 L; V( q+ G
8 n4 d' Z9 m5 F' |" F
其实,在Hans的作品中,还有一个大家很熟悉,但是又很容易被忽略的超智能Automaton,其智商和学习能力甚至创造能力远比Oscar要高出数十倍——对了,相信有高智商的玩家已经想得到我接下来要说的剧情是什么了吧?(如果你想不到,证明你智商不及我高)! p0 U% k3 e1 K; d
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对了!——就是那辆Automaton Train!——这台Train根本上就是Hans制作的一个具有超高智商、超强学习能力、超劲创造能力的超Automaton!!(英文写Ultrautomaton)7 k8 X0 f+ v- }: E& ?! }2 l

' s* e# R3 _6 W4 ^4 o9 ^事实上,在第一集结尾,当Kate Walker决心放弃以前世俗的自己,而要去做一个女冒险家时,那个被她放弃了的人格,已经作为一种新的“知识”,开始和这辆Ultrautomaton Train的处理器接通了(即“同频”,类似《福音战士》)!!!!而在第二集的冒险过程中,Kate作为冒险家的第二人格在不断成长过程中,她的原初第一人格就不断地被这辆Ultrautomaton Train吸收、强化、吸收、强化、吸收、强化、吸收、强化……最终——相信大家都已经猜到了——产生了另一个Kate!我们将其称之为“Katomaton”!!
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这个Katomaton,实则上是由Ultrautomaton Train创造出来的一个Kate本人的原初人格模仿体,但是她也有强大的自我学习和进化能力。她所代表的人格乃是以前那个世俗的Kate的强化和极端化:个人主义、利益至上、破坏、摧毁一切落后的旧制度、建立全新的大同世界!——也就是一个接近于法西斯!
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这个Katomaton具体是什么时候出现的,连Kate和Hans他们自己也不知道。在第二集的末尾,Kate和Hans两人在Syberia发现猛犸之后,两人的下落从此再也不为人知(这也是在第三集中玩家要探索的游戏内容)。但是在之后的几年里,在神秘隐蔽的Syberia这片荒凉之地,竟然出现了一个神秘的赤色政权,他们的领袖是一个自称“赤柬”的神秘女子……
) {: Z$ Q) O/ l# j# h9 s1 G* P/ z$ u: A9 M: @  _
(待续)
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