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做游戏可比做软件麻烦多了

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做游戏可比做软件麻烦多了

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楼主
发表于 2011-12-29 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做游戏可比做软件麻烦多了

最近在试着做两个游戏的汉化,一个是gamehouse的超市类游戏,一个是XXXXXX(游戏名字欠奉),搞得头大也没弄成,特来求教。
- \& b% e7 t4 {3 ogamehouse的那个和这里出的篝火的那个很相像,未知大仙们肯教授某否?" j9 {5 L# R8 |7 H, O
另一个就是个大工程了,我已经对程序脱壳,下面要分析loader程序和主程序的关系,主程序和独特封包的DATA文件的关系,DATA文件里面文件表的未知,更要命的里面的图片资源是加密而且经过特殊编码的,不是我一个人整的了的了。
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沙发
发表于 2011-12-29 11:16 | 只看该作者
就算想帮你,但你什么数据都没有提供,又从何帮起呢?
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板凳
 楼主| 发表于 2011-12-29 14:19 | 只看该作者
回复 delphi2011 的帖子( C4 F, G. N% [9 j: `
6 @2 C) d' T# V
回版主的话,咱先一个一个问题来吧。
$ Q) a4 Y- c* I) T4 [
9 @8 P9 T3 p: p. Z! ?* V+ y我想汉化gamehouse的超级购物城,英文是Mall-a-polooza,里面的xml是UTF8编码的,直接改中文后程序内无显示。我看这里做的个萤火传奇是一家的,里面的xml直接打开字符串全是乱码,但是程序内正常显示,能否透露一下内中秘诀?
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地板
 楼主| 发表于 2011-12-29 14:25 | 只看该作者
补充一下,我试过两种方法修改xml文件,一个是改成中文然后转码UTF8用UltraEdit保存,不显示;一个是直接把UTF8编码后的中文放进来,也不行,而且我怎么做也没有你们做的那些日文字符,很奇怪
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