本帖最后由 uranus1997 于 2012-1-30 22:34 编辑 6 o! S/ v/ O* J; I6 C/ u2 x( b
0 G2 t+ F% T5 o1 t4 o塔尼塔:黏土之梦 图文攻略3 ^! U/ p2 b' B8 m: e1 N
Tanita: Plasticine Dream walkthrough
1 H+ r: W9 u* q0 o1 ^ N* t" M Uranus1997 2012-1-30( J9 p( }) q6 S7 Q4 e A" m
; V& J5 ~! n8 R# E1 T游戏感言:
) }1 s4 r G, V1 z4 d% B( L网络上貌似找不到英文攻略。游戏设定是大于8岁的儿童,3-5天可以通关,但事实是,除非你是天才儿童,有丰富的想像力,不然3-5天可能还卡在第一关,无语。。。不过个人很喜欢卡通类型的游戏,总的来说还是过了一把瘾。该游戏画面色彩很明快,虽然谜题有点无厘头,不过最终在老妈的毅力下一一破解,实在佩服她,这个游戏我截不了图,只能用相机拍屏幕,因此图片质量大家多多包涵了。
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6 f9 {2 G: r$ V2 A. n小鱼光标:小鱼光标摇摆尾巴时,表示这里可以操作;小鱼光标的头部变成活动扳手时,表示这里要加入某样物品;小鱼光标的头部变成手时,表示这物品可以捡起来。
/ z3 x" m4 T& S2 z; `( A% ? 小女孩在看书,看着看着睡着了,梦中驾驶飞机到达一个海岛。* r1 M+ l3 |, z+ ]
+ }$ E. Q6 t$ e3 w 在身后的椰子树上拿到一条藤。 坐上望远镜,看看未来游戏的画面,下望远镜,看右边,有一只大螃蟹走来,当它停住时,点击螃蟹的背部,受惊的螃蟹缩成一团,抓到一只螃蟹。 ) z. H6 \1 q+ U. ~! [6 Y
往左走,有一台弹射器,点击弹射器使左边的盘子降低,把螃蟹放在盘子上,跳上弹射器右边,把螃蟹弹上去,打下一个椰子,捡起椰子。1 }: B/ E( _: D) S% J
再往左走,看到一个火炉,在火炉上拿到一个平底锅,树头捡到油壶,草丛边捡到花洒。7 I' k! v; {2 T1 W
往右边走,有一只大鸟守卫在那里,一靠近就会开枪射击,阻止任何人通过。
5 `0 z4 g6 o- e' m6 v8 w3 \5 a 往左走,看到两盆土壤,其中一盆有红萝卜的标志,海边有一个码头。1 D* Z9 m5 K/ m
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洞穴小屋
+ u9 t; V' E: z( [ 继续往左走,看到一间洞穴小屋,洞穴小屋的门不能打开。打开洞穴小屋右边容器的门,里面是水龙头。用花洒装水。
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回码头,在有红萝卜标志的土壤上洒水,长出一个红萝卜,拔出红萝卜(反复浇水都会长出红萝卜)。2 ?- s8 E8 m5 ^& _6 ~+ y$ ~- l' ]
到洞穴小屋,把红萝卜塞进洞穴小屋门上的小洞,要塞2个红萝卜门才会打开。: h) W9 I2 @; @- u! N) e1 Z6 m
* ^, f$ B% }' h进入洞穴小屋,台面拿到装有鼻烟的小箱子、墙壁架子上拿到中间是绿色的黑胶唱碟、小猪储钱罐、在玻璃瓶里拿到种子。0 ]: J9 g; \6 y1 F8 N5 ]
画像下面是一个控制面板,上面有4个小窗,点击脚踏,选择打开哪个小窗。0 @- o6 Y. B- H% @: w
右上角小窗里是控制进入水下洞穴小船升降的开关;右下角小窗里是一台盖章机;左下角小窗里是地洞风机的开关;左上角小窗里是投影机的开关。6 H0 s* T( [8 ^, S9 ^1 h. r
先把右上角小窗里的开关推上去,再打开左上角的小窗,点击开关,会降下一台投影机,点击左上方的按钮选择录像带,看动画;点击最左边的按钮,动画里是一个小人把一枝尖头的东西插在地上后,开始跳舞,然后看到一群小虫飞上去。# [! y, h( I% e: @
回到海边码头,会看到码头边停靠着一只小船。点击储物栏左边闪亮的i按钮,会看到一些提示。
) A$ _; j; a& Z 把在洞穴小屋拿到的种子种在右边那盆土壤里,浇水,哇!长出一台怪机器。6 {6 j2 o, Y# h0 k
把椰子放在怪机器上边的圆盘,机器把椰子压碎,用油壶在水龙头下收集椰子油。
# b1 s* Y1 ]) d. q5 C5 K 把小猪储钱罐放在怪机器上边的圆盘,小猪储钱罐逃跑时掉下2个钱币,捡起钱币。0 I* Y; S& e: }4 G+ K+ m
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海边码头的小船
+ d4 p% i2 U, |, A 在海边码头上小船,开动小船,下降到水下洞穴,用藤救出被风机吸住的鱼,得到藤捆着鱼。在风机旁捡起钳子。
; u3 F/ v: t `" A. N% R+ z 往右走,那里有一张桌子,上面放着一台留声机,右边小路被一群发光小鱼挡住不能通过。
/ f- W" d, ]3 b: p* x1 a$ b7 _ 拿起台面的通行证,将中间绿色的黑胶唱碟放在留声机上,转动手柄,乐声使挡路的发光小鱼群改变了排列形状,可惜仍挡住路口。 B' N8 F2 K! {9 V3 h. \7 T9 w
通行证没有盖章不能用,看来要回洞穴小屋一趟。
9 c7 m8 t! G2 [$ N# }( s 往左走回到小船边,上小船,点击左边的开关,上升到地面,到洞穴小屋,打开控制面板右下角的小窗,为通行证盖章。2 A& j! O8 p* v m; A: `
一直往右走,到大鸟守卫的关卡,出示通行证,终于顺利通过。顺手拿走路边会发声的鱼图腾。4 ^* C0 J: c$ w: E
$ T, ~. F4 l5 D 来到海边,看到一台吊机,还有尾巴露出海面的飞机。现在要想办法把飞机吊起来。
" Q" C" Y8 _ g3 Z/ S; \5 B \; W 回到火炉前,用钳子取出燃烧的木炭,然后回到吊机前,打开吊机的炉门,把燃烧的木炭放进去引燃炉子。把润滑剂-椰子油倒进吊机炉旁的漏斗,看来还欠钥匙才能启动吊机。
( J5 S7 d- R- L0 v$ ~ 在起重机右边海面上用捆着鱼的藤捞到一个瓶子样的东西;起重机左边油桶上有个箱子,打开箱子,拿到2张黑胶唱碟,一张中间是蓝色,一张中间是红色。5 Z7 g' V4 O0 ~. t$ Q( A
回码头,把海上捞到的瓶子样的东西放在怪机器上边的圆盘里,一锤砸下去,得到一个插头、一个录像筒。
$ Z# E& {- y1 x# h: p" p/ d 坐小船进入水下洞穴,到留声机前,放上中间是蓝色的黑胶唱碟,转到把手,乐声把阻挡在右边小路的发光小鱼吸引到留声机旁。(中间红色的黑胶唱碟的乐声使发光小鱼群回复原来的排列挡住路口)。
$ h! L1 f* @* Q. y! q 从右边小路走进去,看到2部游戏机,再往右走,看到一匹木马,现在还不能骑上去。再往右走,可以看到插在海底的钥匙,但被海胆阻挡,不能过去。2 K: |0 E( [8 T2 [. S) k
回游戏机前,放进钱币,开始游戏。一部是射击青蛙,60秒射中70只青蛙就取得胜利(打中草丛的青蛙算一只,打中奔跑的大青蛙算2只);另一部是发放鱼雷打舰艇,90秒打中9艏舰艇就取得胜利。3 t1 N0 A: f& u% X! ]; Z0 v
两个游戏都取得胜利后,就可以骑上木马,吸引海胆到木马前,然后下马,去捡起钥匙。 6 g5 E3 O( A) E1 b( N4 e
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从木马后的梯子上去,看到大鸟守卫,大鸟守卫所站的那棵树树身上有个显示器,把录像筒放进显示屏左下方的圆孔,推上开关,看到‘SOS’三个字母和一些奇怪的鱼群。/ y. `) I" ^( l% \' Y' s* Z
到吊机前,把钥匙插进吊机的钥匙孔,点击钥匙启动吊机,第一次点击吊机控制台上的控制杆,把吊机移到合适的位置;第二次点击吊机控制台上的控制杆,把飞机吊到岸上,清除了海边的障碍。
9 E3 z! W8 x }* w 到码头,把插头插进小船船身上的小孔,上小船,开动小船往前进,到达灯塔的底部。
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灯塔的底部
. I6 w" l1 I2 ~6 k, c/ n 灯塔底部有一个人像装置,点击链条的吸盘使吸盘吸住小船;点击人像左边手臂的水龙头开关4次,给左边的大杯子加水,点击右边手臂的水龙头开关6次,给右边的水桶加水,拉下中间的开关,上升到第一层。4 i V6 u* j# k4 h4 O7 s3 V
坐扶手电梯上第二层,拿右边缆车上的人偶头。8 S$ J3 v W" ` }3 o- w
( q& R$ O" t7 F- E1 ` 坐扶手电梯到顶层,那里是个看上去像枝大手枪的装置。走进打开的圆球中间,点击上面图画右边的开关,选择三幅画都是子弹,点击圆球下的枪机,子弹把小女孩送到一个花园,那里也有一个枪型装置。
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往左走,看到椅子上坐着一个老人,还有一棵挂着许多食物的树,点击树上的梨子,梨子掉到地上,捡起梨子。用同样的方法,得到西瓜、香蕉、菠萝、车厘子、烤鸡、热狗包。
1 Y+ A0 o& C6 A6 p 在老人帽子上拿到蘑菇,老人后面草丛里拿到小锄头。
; z/ l1 B v/ l2 F) Y' |+ b 继续往左走,看到一间小屋。进入这个猜测食物搭配的小游戏。
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8 e/ w( W( P+ z* B P 中间的门是关着的,大鸟守卫在里面走来走去。右边是12行方格,左边是12行紫色圆点,猜想一连串食物,把食物放进右边一行的5个方格里,点击下面中间有感叹号的按钮,左边会显示你选择的食物是否正确,黄色圆点表示食物选择正确并且摆放的位置也正确;黑色圆点表示食物选择正确但摆放的位置错误;紫色圆点表示食物选择错误。5 C2 v, Y- C( f% _1 U! X$ k0 [$ R
有12次机会进行食物选择,如果失败了,点击上面中间的按钮清除已放在小方格的食物,然后重新进行游戏。( t+ B4 H' s+ G4 ]4 s+ p( o
先随意放一行食物,根据左边显示的结果,在下一行调整食物的品种与排列位置,直到全部选对,左边显示5个黄色圆点,这时中间的门就会打开。
2 Z$ L+ i* @; q 进入小屋,点击图画右上方的的把手,选择灯塔栏杆的图画,把在灯塔拿到的人偶头放上去。# M6 }* f; k6 ~' M* ]0 A
现在要回灯塔。穿过花园,走进枪型装置中间,选择3副画都是子弹,点击枪机,回到灯塔,下到第二层,坐人头缆车到对面的小岛。
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船长的小岛9 w$ \2 k* Q" A1 l7 z
捡起电梯口的斧头,升降机的按钮还不能用。! w+ B2 Q# M% b b5 J
与船长玩打舰艇的游戏,谁先打完对方的舰艇就是胜利。还记得游戏开头看望远镜,其中一个画面与游戏相似,按照右边画面点击就对了。
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, x" t" H& J' }- k; Z 游戏获胜后,升降机2个按钮被激活,点击中间按钮,进升降机去到火箭发射室。/ _0 j1 z; t; p3 D: y2 q
到路轨前,用花园里得到的小锄头锄掉路轨的杂草,点击控制台的控制杆,再点击按钮,一部活动桥移到火箭旁。捡起路轨旁的灯泡,然后进入火箭。2 n% l. t+ B6 I0 `" b' e
点击宇航员想与他谈话,但他很忙,退出火箭,得到一个喷壶。再进火箭,点击宇航员想问清楚,但不知道他说什么,两边的显示屏显示出火箭、树、蛋糕。难道宇航员说他需要蛋糕做火箭燃料,而蛋糕与树有关?
' ]# c( I" F! v1 L/ K3 B. l& i4 ^+ Q 离开火箭,点击上面按钮进入升降机回到下面,坐缆车回灯塔,再到花园,用喷壶喷古怪树树身的圆洞,树上真的长出蛋糕,捡起蛋糕。& _/ q4 \$ h. c! a \5 q; l% M9 p
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回到船长的小岛,到升降机前,把装鼻烟的小盒给升降机门前的羊头,火箭燃料输入口打开,把蛋糕放进去,坐升降机到火箭发射室,看火箭发射升空。
6 {! X. f7 h% o% k+ {2 H" p 现在升降机下面的按钮也激活,按下面的按钮,上升到音乐吧。音乐吧里漆黑一片,把灯泡装在头顶灯串的灯头上,电源接通了,灯亮了,扶手电梯也开动了,但上来的升降机已不能再用。8 l, t/ g8 Z5 y& T. P3 R' R
拿起门口凳子的粉笔,看舞台上的乐手,他们的乐器都缺少了一部分,一个黑人在睡大觉,压着地面洞口塞子的绳子。
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音乐吧7 u# u( i: a' w( l
坐扶手电梯上去,那里是一条长廊,两边有很多不同的房间,房间是随机的,开门进去说不定是那间房间,从房间出来后,再进去也有可能不是原来的房间。
! S. O8 \' S Q$ s' A9 R+ D 房间里有的是一个雕像和鱼;有的进去后可以回到音乐吧;其中5间房间藏着那5件乐器的配件。 q `. a3 |4 d) u/ G% z
; S9 { ?+ s/ K5 p0 M 进入画室,在地面拿起一桶胶水,点击门旁的开关,画板上出现一个人影,用喷壶喷它,出现一把琴弓,拿到琴弓。
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8 z* v* B( W/ E3 J$ ?6 {$ }6 o 进入音乐室,看到画像下有一排物品:喷壶、熨斗、打气筒、手风琴、圆号、提琴、闹钟。点击它们,记住它们发出的声音。
/ M! l' p0 f, K" p 房间右边有个音乐盒,点击音乐盒的手柄,会听到1种声音,点击同声音的物品,然后点击门旁的开关,物品发出的声音与音乐盒发出的声音相同,人像会微笑一下,人像旁边的那串黑圆点有一粒变成红色;然后第二次点击音乐盒的手柄,会听到2种声音,第三次点击音乐盒的手柄,会听到3种声音……3 E( ]3 i1 L2 _8 L Z8 q
重复点击音乐盒的手柄,记住音乐盒每次发出的声音,再根据声音点击相同声音的物品,每做对一次,就有一粒黑色圆点转为红色,一直做到全部黑色圆点转为红色时,下面抽屉打开,拿到长号的弯管。
- C& q4 M; G! W: D4 L 如果中途某次点击物品不正确,已有的红色圆点会全部转回黑色,要从新开始这个小游戏。 n3 o) F* f/ f l) J( z
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进入太空室,点击门旁的开关,看到太空人飞来求救,把平底锅给他,太空人坐飞船走了,储存栏里多了一个铜钹。
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; D$ k# s, e6 o# N0 \7 M5 B 进入大鸟守卫的房间,点击门旁的开关,房间的场景都打乱了,移动那些方块,直到重新拼出原来的房间,在墙上拿到钢琴键。
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进入有一个瓶子在打转的房间,拿起地上的开关把手,把它装在门旁的开关上。点击开关,掉下一个球,把小女孩砸成几个小小女孩,旋转的瓶子也停下来,瓶身打开一道门,小小女孩走进瓶子,点击大洋琴锤让它变小,拿到洋琴锤,小小女孩从房间出去后,就会恢复原状。1 Y. m$ h$ ?( e# G% E" w/ F
找齐5件乐器的配件后,该找那间能回音乐吧的房间回音乐吧了。
% b+ W4 @3 P) u$ m$ w' | 回到音乐吧,把5件乐器的配件装在乐手的乐器上,乐手们开始演奏,乐声惊醒了沉睡的黑人,跳起来的黑人拉出地下洞口的塞子,小女孩被吸进洞口,来到悬崖边。
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% Y, ^8 }& |+ z 往右一直走,看到一块石板,站到石板上,把储物栏里没用的东西扔掉(放心扔,有用的东西是扔不掉的)。下面升起一座船城堡,城堡的门打开,钢缆吊下一个机器人,挡在门前,并阻止你往右走。
+ m0 B ]% F% d0 L 还记得洞穴小屋看到的动画?把在大鸟守卫前拿到的发声的鱼图腾插在机器人旁边,小女孩开始跳舞,机器人高兴了,钢缆把机器人吊起来,但船城堡的门也关上了。) u a, m8 ]: k9 T& k' |, F( ?- u
往右走到石板前,上面有道关着的小门,用斧头砸开小门,走进船城堡。6 b% B% H# _( l, ]
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左边是一道关着的门,上面有一把不转动的排气扇,还有一条有两条腿的鱼在走来走去,点击它一下,还会跳起来。门上的电缆连着右边一道锁着的小门,注意看门上的那块有红黄蓝圆点的牌子。. v% u$ L4 D6 y/ w7 T. H" [
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往右走,路两边有橙色的管道;沉睡的梯子,梯子上面挂着一把钥匙;还有几个关着鱼和大鸟守卫的笼子。
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5 ?4 B) q. ?; |2 H c9 F 01号笼子关着教授,笼子前有个写着A字的圆圈,站在圆圈里,教授开始讲话,一定要耐心听他讲完,这样会得到一个手轮。
+ N% l. r; B1 J. U% t+ h+ H" ~* D 往左走,看到排气扇在转动,等那条两条腿的鱼走到排气扇下,点击它,鱼跳起来,被排气扇吸进去,得到一个弹射器。
. ]3 ]5 q( a+ C+ {0 [' Z 往右走,把手轮装在橙色的管子上,把弹射器装在管道的顶端。注意看上方,有一条方形的鱼会停下来向你瞪眼睛,瞄准它,点击手轮,弹射器发射,射中正在瞪眼的鱼,鱼掉下来时把管道顶端砸斜,再点击手轮,弹射器发射,射中挂在沉睡梯子上的钥匙,储存栏多了一把钥匙。
: W* a1 O- ?8 H; A" L3 \ 走回左边,用钥匙打开小门,再点击风扇左边的拉杆,风扇停止转动,大门打开了。
# d. H8 k, Z4 m7 L3 i 注意小门上面的红、黄、蓝圆点,那是提示。. h( H: J6 U* a6 K( c0 t, Y6 s: Z& P
; g( a: S: X, }! ~- ~- ~ 走进大门,里面的定时器开始倒计时,往右,按照提示的顺序,用钳子剪断5根柱子上的电线:: G; W) H3 [. [/ z
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第一根柱子剪电线的顺序是红色、黄色、蓝色;第二根柱子只剪蓝色的电线;第三根柱子剪电线的顺序是黄色、红色、蓝色;第四根柱子剪电线的顺序是蓝色、红色、黄色;第五根柱子先剪红色电线、再剪蓝色电线。定时器停止了。(定时内不能使定时器停止,会被送出城堡外,进入城堡重玩)。
+ Y0 s D" Z4 |/ [ 继续往右走,走进运送鱼的升降机,升到上一层。上层有只章鱼人,如果被章鱼人发现,马上会被赶出大门外。所以,一出升降机,马上走到右边货架后躲起来,看章鱼人走过来处理车上的鱼;
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等章鱼人走到左边房间后,马上走到左边有个影子的柱子后躲起来;等章鱼人回来转身按按钮时,赶快往左走到隔壁房间,再走到左边的墙壁躲起来。! h% r# M; r. w, p$ D
4 [! F, @; p! Y 隔壁房间有两台唱机,章鱼人每次处理完车上的鱼后,都会走到两台唱机中间补充能量。等章鱼人走后,把中间是红色的唱片放在左边唱机上,把胶水倒在两台唱机中间的地面,当章鱼人走到两台唱机中间时,被胶水沾着了,发怒的章鱼人推到唱机,被倒下的东西压死了,罪恶的船城堡沉入海底,代之的是幸福的船城堡,音乐吧的乐队在演奏,所有游戏里的角色都出来庆祝,当然也包括小女孩了。
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—— 游戏结束 ——4 ~9 P: H6 m- p% Z# u7 v( g
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