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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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楼主
发表于 2008-11-10 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

这个游戏的汉化在技术上基本没问题了。 : m  Y& }2 G9 x

/ u" V) l* D$ A: A把sprite.opk 和script.opk解包后,移动到根目录下。
" b" t3 F) Y) b. E( W
就是\Nikopol\sprite,\Nikopol\script,原来的paks目录就没有用了。 1 }1 G, `# E. Q$ T& _* W. R

; C  r. ~0 l1 X4 G* J1 q文本的目录是Nikopol\script\lang,修改为中文后保存为UTF16格式就行。
( T* S; |) i& H0 h) z, |) M2 ^8 x; t
接下来替换字库,字库的目录是Nikopol\sprite\fonts,把中文字库文件改名复制过去就行了。
% N7 M" m- w1 J. W1 e$ z, {" K
9 P9 |% U2 i- S: f7 ?# \9 u( ~+ U
注意,系统里的中文字库无法使用,要用修改合成后的字库,具体的方法我也在研究中。不过,网上有别人修改好可以马上使用的字库,拿来用就行了。修改方法有时间要好好学学。 第2幅抓图是用浪漫雅黑改造字体的效果。 4 U# I8 E% @, E1 z6 X; h- J- z
) f- e, q; g; M( C. h7 V3 j
网址
  _: l% V5 W8 t/ ]4 N
http://www.weiphone.com/thread-89341-1-1.html
" z, J4 ?) ~3 R0 a6 N4 C2 Z. t% Z/ @! M
------------------------------------------------------
, @1 {' g- \2 K- f. {4 J2009.2.5 更新: a& ~) f9 b5 V" Q* @
汉化补丁批处理文件发布0 H4 {: v9 h, b+ e: P5 N
( x& d4 c$ C: o9 y' ~

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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-11 15:53 | 只看该作者
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
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brother_ichi 该用户已被删除
板凳
发表于 2008-11-11 16:52 | 只看该作者
引用第1楼shane007于2008-11-11 15:53发表的  :* i- L* C) _+ K. s$ r# {
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。

6 j) D5 `# ?/ J* u0 t请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?; |9 E8 L6 p: g, s7 R  `. M8 d
6 d) E1 U% m, y2 @! v
如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
1 X7 `4 T3 e) b' G+ i1 _" @6 U8 ~
如果是后者的话,那,我个人愚见,觉得就不汉也罢了呵呵
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地板
 楼主| 发表于 2008-11-11 17:07 | 只看该作者
引用第2楼brother_ichi于2008-11-11 16:52发表的  :
7 k5 U! |9 x% O2 ], p
# ]$ L' d/ g7 q( U+ [, d6 R9 m6 J" l6 ~+ V& U
请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?7 B2 ?6 T! C# n4 V7 _0 x& P

' ]& x. t; m' y3 Y9 {% G! P如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
$ ~) T0 Q0 `# u/ }6 |& U.......
$ p0 ~+ J: L" M& y, n

( g3 ~# X7 {' N  b8 }. T6 w我是指后者,前者的话我有时间会研究一下。
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5#
发表于 2008-11-11 18:00 | 只看该作者
…………
' t: \0 C- q8 z( \) E3 U4 m) a# @请把字放大点…………  ], a( ^) X, O+ U3 }3 P. f0 ^
: {5 n* |: P' J5 ^
看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
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6#
发表于 2008-11-11 18:09 | 只看该作者
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:26 | 只看该作者
引用第5楼wqzss于2008-11-11 18:09发表的 : - ^' `' x2 a/ ^/ ^1 y' h
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
0 _2 B9 ~  ]/ d/ f( F
- ?7 [' t7 m) y8 t$ ^) J6 {; r
南希系列现在连文件解包都没有搞定。求了老外也是肉包子打狗。
$ l1 W! Q" V# I' q2 z" S$ j& i看来还要另辟蹊径,从替换显示函数的方法着手。 + ^( U1 V9 w% _* m
不过用这种方法我个人的力量就不够了。 2 N$ P4 u1 O1 E- R. U
看来南希系列短时间搞不定啊。
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:30 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2008-11-11 18:00发表的 : 5 a( ~5 V4 y5 \2 G: `& R7 L6 |
…………
0 J9 l: i$ D4 h# ]0 [请把字放大点………… " k! [% _5 B( x0 r. Q4 B2 k
: O# x) H& J" z  d1 p
看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
) X# h7 }, H# o7 \, f

! j2 a0 L% E, ~' T1 y对不起,IE被我设为大字体了。怪不得我自己看着挺大啊。
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9#
发表于 2008-11-11 18:38 | 只看该作者
南茜系列还是慢慢来把。。。。
8 B8 P( c8 s; W; ?# Q反正也不迟嘛。。虽然南茜11搁浅了N久。。。。
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10#
发表于 2008-11-11 19:14 | 只看该作者
我只是从需求上来讲——
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