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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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楼主
发表于 2011-8-31 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

接着我上次的帖子,如果大家都买正版,那么如何选择游戏就很关键了,毕竟是要付钱的,不可能像盗版一样成批下载。- E! o9 [6 a# p# e  O$ v2 ^
( ^6 }3 N2 B7 Z0 Q
如何在游戏出来后选择游戏?媒体就很关键了,游戏网站、游戏杂志估计就是游戏公司的爷了:)' v2 c; E" O9 f& ]5 [9 w0 @
0 _5 \' T% `9 ?! ?( P5 F4 O% V
但现在游戏媒体也太多了,玩家评论更是不计其数,如何能真正选中一款自己喜欢的游戏,可能要读大量资料,这显然有负担过重。
3 g- b( E1 {# v- t0 o1 {& V3 `% y. {& p4 G  H; g
所以看看大家的意见,如何能够让自己的钱花的值得呀?
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沙发
发表于 2011-8-31 21:09 | 只看该作者
我暂时还没买过太多的正版游戏,买过的也就是国产双剑(仙剑、古剑)系列。4 z' Z5 H2 o4 z! q

( x7 _# O) m2 X3 O8 X$ O3 b等未来有条件买的话,正如sky兄说的,主要还是在游戏论坛上看网友的评价,另外还有大软。不过一千个读者有一千个哈姆雷特,别人的评价也仅仅是做个参考。
. o- }% _, i: G# b% Y7 H如果是我非常喜欢的一个游戏系列的续作的话,我也会毫不犹豫的去买,即使评价不算太好。
4 M3 |9 o0 |) I7 P0 U$ j/ H' f; b" Q7 Y8 F$ h$ o
未来的话可能会使用steam平台购买正版游戏。
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板凳
发表于 2011-8-31 22:37 | 只看该作者
本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑 ) i+ M0 S9 @' S6 q( G# o$ i" K

4 A/ @/ J! b  R2 H唯一正确的观念和做法是:
  H' |% d& r: \3 _; [! u* H; A: M* A0 G3 v/ \% U
不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。
/ r0 G9 Y9 Y- b; ]0 a
, r, j+ k  G8 l# K1 \% O5 n发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。
; O$ j7 s3 c8 _  D, s* L- f3 u
( p# i% Q; B' \3 O7 @然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。
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地板
 楼主| 发表于 2011-9-1 13:13 | 只看该作者
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。3 h: X: d& l1 Y
. G* E) f1 J  R% Z
如果放出来免费demo倒是给了大家一个不错的体验平台。
8 ~( y3 n" n( z7 w
; y' Z" p7 E$ }7 ?& D, ?8 h但觉得有的游戏是不是玩个demo就足够了,即使好玩也不想买完整版了~~
- V- Z  K( Z2 L2 s3 O+ B8 Q7 H& h2 t- ]
还有的是不是demo不够体验,结果不能做出是非评判。。。
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5#
发表于 2011-9-1 13:28 | 只看该作者
标准肯定是多元的啊 多元标准最后指向一个选择:想买or不想买
. M' m5 q( _' z9 @
" K1 v  k9 ]* a- \7 G$ _我个人的标准:ubisoft出品和total war系列优先考虑 于此同时看价格。每次买游戏都是货比三家的
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6#
发表于 2011-9-1 14:42 | 只看该作者
标准就是国产的。或者正式在中国发行的~。  不在中国发行,我也只能玩盗版。
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7#
发表于 2011-9-1 14:46 | 只看该作者
Skywalker 发表于 2011-9-1 13:13
  W9 }- ]' u) h6 M5 Z, ?' S对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。
) j& P, h5 p6 r4 ^, h3 d/ B
, f2 V3 T0 I8 M+ @' J( V) L5 g如果放出来免费demo倒是给了大 ...

: C" {1 Z$ n$ n是的,一些大作还是放demo的,但明显不如以前多了。
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8#
发表于 2011-9-1 15:09 | 只看该作者
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-9-1 15:12 编辑 % `0 |" P$ `. T9 n0 ~# e

! X( j& k* j7 c( v[s:78] 很惭愧的说,我都是玩完了游戏才去买正版收藏的。我个人更看重里面的周边,尤其是原画集或者一些游戏资料,当然一些小萌物之类的也很心水。& g$ Q8 {7 s7 ^9 T2 }
根据我个人的经验,前作好的话,后来出的游戏我都会一直跟下去。所以我认为之前的口碑很重要。
8 W# A7 N  `4 c6 Y+ P9 q我觉得仙剑系列就是个很好的成功例子,能卖这么多就是靠着之前的人气。- u; ~+ A2 Y; n- M1 q4 x

+ w3 q: m0 ]0 b恩,再补充一点,看谁家出的游戏这也是一个很重要的标准。
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9#
发表于 2011-9-7 15:51 | 只看该作者
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
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10#
发表于 2011-9-8 18:34 | 只看该作者
chobits 发表于 2011-9-7 15:51 + @8 C. Y+ N$ o% D" T
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……

6 n, |9 V! s  j这不是理由。
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