为了汉化图片字库的游戏,我们需要在一张大的材质上画上我们需要的所有汉字。
/ W& [* C4 n+ H- p Y9 d材质的大小和所能容纳的汉字的数量和汉字的大小密切相关。5 p3 D& ]- b& q
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材质文件的最大高度和宽度是由县卡来决定的,7 Z" f, G3 n4 A5 i# h
这个工具要求制作出一个命令行工具,可以测试出显卡可以载入材质的最大高度和宽度。, u) }. Z6 {: n1 U6 [9 ]
可以利用Directx的createTexture等函数来实现。
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$ k* G# O6 G) k* f 参考代码
2 P1 F, K8 |( T& q& q# _+ Y D3DCAPS8 d3dCaps;
: ^$ r' s* _$ D3 l0 J pd3dDevice->GetDeviceCaps(&d3dCaps); + b% {6 ?& t6 N4 d/ U2 [: k7 |
d3dCaps.MaxTextureWidth (最大宽度) * i! d, A1 V! i1 {+ ~
d3dCaps.MaxTextureHeight(最大高度) |