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忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

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忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

saphirblue 该用户已被删除
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楼主
发表于 2006-10-12 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

忍者游戏视频集1: Shinobi(PS2), 可能是最高速的忍者游戏

: ]- N' w/ v# e
9 x5 g8 C7 F2 Z7 ~5 m  Y
这里好冷清, 不如每隔一段时间发一些游戏视频吧无论什么类型的游戏都好; b0 t' ~- d( z3 O) V! z
) d/ k2 R. h  Z/ |. n
首先是一系列忍者游戏, 忍者给人的印象一向是快速和隐蔽8 O8 y& V/ u6 p3 n3 j3 t

& c0 w$ }8 V  ?今天带来的是一个动作快到连眼睛都看不清的游戏Shinobi
. l& Z6 r" r* g# D% @6 I: h  l1 @" q: {! T. s
  e( v- m1 `8 l: F

' E3 Q( O1 I" c8 ]2 e* b" W9 V也是我自己既十分喜欢但是又十分苦手的游戏
  l6 b# Z( \/ f, I, V2 X- Z3 I+ p6 M& c% @
忍者的快速动作和一刀夺命的技术在这个游戏中表现无遗) U$ G$ U, d2 C' |4 v0 Y

" u# I9 ^; R- b- O0 i, M) W
, I7 w" e4 Y$ _
) \  F* {4 y4 }% P+ t' a( Q不过其实从视频中还可以看到更多的内涵, 例如九字诀一刀斩, 还有射飞镖时那种"盲镖"技术
8 Z. q7 ]; s6 s$ M# t
9 D/ l, q0 }) [" {' |因为哦, 在一个3D游戏中, 在没有自动锁定和瞄准准星的前提下, 甚至连看都不看目标就直接能用飞镖打中的, 可真是现实中的"忍者"才能做到的哦[s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2006-10-14 19:14 | 只看该作者
补充一段杀阵的动画! j& ]* @% l  E: c8 a

$ x8 L7 G: d$ X7 V
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板凳
发表于 2006-10-14 23:09 | 只看该作者
我喜欢MD上的Shinobi III The Master Return
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地板
发表于 2006-10-19 07:47 | 只看该作者
高手耍帅专用游戏之一。- T5 r. _6 @1 s8 \4 f8 O
7 S8 x  i8 H. i2 [; c1 b, |
我搞不了这个,残念。。。。一者太晕,二者太难。  W- E# [' W1 V, b! a+ h$ h
我喜欢不晕也不难的 [s:23]
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5#
发表于 2006-10-20 21:39 | 只看该作者
我喜欢fc上的忍龙,现在动作游戏的基础基本上都是在那时打下的。
. N( s; d4 B5 W5 n$ H* p# Y不过一直没搞懂杀阵是什么意思?临兵斗者皆阵列在前?我只知道横沟的杀人本阵事件 [s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
6#
 楼主| 发表于 2006-10-23 00:59 | 只看该作者
"杀阵"这个名字应该是来源于中国古文化的两军对阵
  |) ^' v# S, i( |1 Q  _( \7 g日本忍者系列什么时候拿了去用就实在不太清楚了$ z- j& X0 q8 ?# q1 m

* v. q. y: S. G1 }$ V$ }/ SShinobi里面的"杀阵"是这样的意思的: (个人认为是一种非常高超的动作技巧, 可比美CS的爆头枪法)
+ K* X7 w# @7 _/ k% X+ y- f因为忍者九字诀是"临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前", 而这个游戏就充分发挥了这九个字的作用
$ g* W8 D0 d! P游戏的没关分为一个个小场景, 每个小场景会分批出现敌人, 必须把所有批次的敌人杀光才能通过小场景, 而有些小场景还要打破结界的封印才能通过(飞镖耍酷). 每个小场景的敌人数量每批3~9个不等但绝对不会超过9个, 因为有多少个敌人出现, 屏幕上方就会出现九字忍字诀中的多少个, 每斩杀一个敌人, 就会有一个字亮起来, 而如果在这个闪亮的字熄灭之前(大约3秒)去斩杀下一个敌人, 这样就会两起第二个字, 如此类推, 只要斩杀每个人的时间相隔不超过3秒, 就可以把屏幕上出现的所有忍字诀中的字(也就是每批敌人的人数)亮起来, 如果字数(人数)在4个以上, 那么当斩杀每批的所有敌人之后, 主角就会做一个很酷的收刀动作, 这是全部敌人静止半秒, 然后全部破碎ing....
; Z% F5 }( y. D! f' W7 [* _. D6 b6 D8 `/ @8 w
不过这只是"杀阵"的视觉效果, 而其真正的意义是, 每点亮一个字, 斩杀的攻击力就会是前一刀的2X~4X不等(记不清了), 因此这样算下去, 如果一批敌人中有9个(其中有一两个是特别强的小头目), 那么只要保持"杀阵"不间断, 那么最后一个的威力就会是第一刀的数百倍....这就是这个游戏的真正精髓----因为后期的几个boss, 如果不用9字杀阵一刀斩的话, 是根本没可能打死的....你想想, 一刀只能斩他20分之一的血不够, 但是他一下就可以打你一半血....所以根本别无他法, 除了9字杀阵一刀斩....这个在我1楼提供的一关视频中可以比较清楚的看得到.) L( Y% F, g) A0 \

5 `( l: f% y( ~9 G+ a% J当然了这个游戏除了地面的杀阵还有空中杀阵, 只要配合"跳" "闪" "斩" 三个键, 通过一定难度的按键技巧, 是可以在空中完全不着地的把所有敌人斩光, 完成一个杀阵(当然要控制好方向, 把最后一刀留给最强的敌人, 不然是不够时间把杀阵连下去的)
& @+ e+ E/ z9 O
0 q) N' N0 y) h1 ^因此这个游戏的速度和反应能力就是对玩家的最大要求.
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