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【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

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【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

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楼主
发表于 2009-5-31 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

在这里把下一阶段用于汉化图片字库AVG的最新技术向大家演示一下并且请大家帮助测试一下。
6 \% Q: T, i. i. m( j, L注意,这一技术不是针对某一个游戏,而是针对一大批原来无法汉化的图片字库AVG的。& g% e4 X' t1 u+ e. s
所以说一旦实现意义重大。) y& Y; O2 Q2 d7 |1 n; N
1 m7 C$ T) v3 c' r
测试很简单,把压缩包里的文件和游戏exe文件放在一个目录,然后执行游戏,在游戏的左上角会一直出现几个中文字,只要游戏能正常运行无异常就算OK.6 {! M! Z* B* y
注意,本测试只是用于Directx9的游戏,如果是Directx8或是DirectxDraw或是其他图形APi的游戏都不会出现中文字。最新的游戏应该都可以。) h' g, M- w2 _8 [9 |7 o( r0 f( e

  U) e/ l" D( n# T: n1 Y8 C
% Z9 ?3 T4 Z% f* P, t; H希望硬盘上游戏多的朋友帮忙测试。最好能在测试后放出抓图,这些都是游戏是否能汉化的有力证据。$ i# w, e  Z! S  y0 {, K

( n7 e) X) {, Y# c' H. P: E附上一副例子抓图/ }* w. F! }+ ?$ ~2 ~

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沙发
发表于 2009-5-31 11:30 | 只看该作者
ok,我下了去试试福尔摩斯 [s:2]

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板凳
发表于 2009-5-31 18:43 | 只看该作者
出错了。如下图:

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地板
 楼主| 发表于 2009-5-31 18:46 | 只看该作者
回楼上,这个应该问题不大。9 M; K2 R8 w) h+ r( g& o: l# y  G
到网上下载这个DLL,然后再试就行了。
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5#
发表于 2009-5-31 20:32 | 只看该作者
DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。
7 ]; t/ b  a' x8 a1 O- r+ ~' Z2 G+ N" O4 p/ g. |' l
但是还是有一些问题
2 S' Q! |, b( @& u2 G就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。3 W2 H( z) v+ Z) p0 l* R
不知道对汉化有无影响
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-31 20:59 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2009-05-31 20:32发表的  :
/ `' g8 w- e/ k- B4 t* |DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。) D+ [# v$ z+ x
8 c6 |+ Y4 l3 V, K; T/ t% R
但是还是有一些问题
! f2 ^% y7 V% z  w8 _6 D就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。
/ b8 w4 @8 b* X) m* G不知道对汉化有无影响

: I# f) C' ]" k! Y" ^! G先搞字幕位置比较固定的。1 j9 a: T9 D$ m" c0 V- H+ j
字幕位置有变化的一般是和鼠标的位置有关系,应该也有办法解决的。
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