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南茜·朱尔 通关日记

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南茜·朱尔 通关日记

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楼主
发表于 2009-6-26 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

南茜·朱尔 通关日记

我是第一次玩nancy drew系列,这个游戏从画面到情节都很传统,非常喜欢。/ v3 Y/ v8 C8 v
6 }7 J8 @" y: z% o; N+ o1 B" H
全程用了十多个小时左右,发现玩junior挺简单,不过我还是用了两个hint:
  O8 n5 l! n# f7 R. s. w7 p一个在不知情的情况下打电话问了ned,他居然直接告诉我了怎么进入pc,汗;9 t' v  I0 |7 T8 C1 B
一个是在进入pc后chess game部分在 http://www.uhs-hints.com/ 看了一半提示。(因为之前没有买国际象棋的书,失策)
- p$ }+ U$ j7 J上面那个网的hint感觉不是那么渐近,不过比直接看攻略强。* n* N4 I' t0 {9 {" F

9 X) M  Z1 W2 P4 K# W! K另外游戏结束最后居然还有nc部分,太搞笑啦/ e  Y4 ~6 ]6 Q) y0 p6 j
, e9 m- _1 S' t2 w0 G
这一部支持宽屏,这一点设计得人性化,可惜前面的作品似乎都不支持
" K. f7 p/ v9 G1 v/ ?! l2 z
/ Q" c+ n# V: B; Y" ^游戏有少量bug
" {, r( t9 c( R. c4 ]# Z" d+ G4 ?
以上,其他系列我会慢慢玩~~~~2 P' x6 y8 M9 i4 k

. Y' s3 K6 P" @  $ p: ^+ k) q4 |% r5 K: M5 Y
& y0 ?% m1 y, G( n& e
pigeon's revenge:

" x: H% F, r; \: f# }" K  z3 n7 Y$ l2 R( o- _# G% a
[s:2][s:2][s:7]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-7-1 11:21 | 只看该作者
我又通关了水晶骨头,玩得很“痛苦”,因为一直徘徊在看不看攻略的犹豫中。不看呢,我已经转来转去好长时间,看呢,发现原来如此简单。/ j1 i- ]) {& h9 {* W* w
$ Y' U% G, x/ j; V0 \9 r, g9 X
谜题比威尼斯难,我花了威尼斯两倍的时间和精力,因此从解谜角度水晶骨头其实比威尼斯好玩。威尼斯的场景比水晶骨头好,有意大利的独特风味;虽然我喜欢下雨,但是水晶骨头的黑乎乎的恐怖墓地气氛实在增添了我的郁闷。攻略完我后得出结论,玩南希朱尔系列根本不用害怕,它就是个带点儿幽默的游戏。2 b9 B6 R; F0 U- m$ _

9 v$ [8 v4 x2 X0 d' h这次我用的senior,继第一次玩南希用junior以后,后面的所有系列我都准备用senior。非常遗憾,我用了攻略无数,尤其后来已经心力交瘁,无心战斗了:
; i3 z3 z) O# D* G7 R; R1 X% [  b1 从bess角度解箱子密码的时候,打电话问了南希。(我想复杂了)2 q. C5 H3 B. U0 n# J  i
2 墙壁上画的排列。(这个谜题最可惜,其实已经想到了各个单词,瞟一眼攻略在某单词首字母下划了一条线便恍然大悟); I" y9 U" y; m9 u/ @
3 墓地人名。这个太难,我的做法是瞟一眼页码然后自己找,用SL大法不用走来走去的。0 z$ A3 v$ u$ G3 z
4 怪物雕像的钥匙拿到后,我没有想到用它打开下面的机关。(没想到钥匙会那么大。南希朱尔系列的道具拿到手后就很小,甚至根本不知道是什么,建议加上名称提示。我也没有注意书中key to the statue这句,甚至没有想到下面可以打开。)% r2 l1 k9 y8 w5 e. R/ P# }
5 糖罐的眼珠。(我就觉得那个糖罐有眼珠,还以为这个眼珠是随机拿到,因此让南希吃了无数次糖;另外还以为那个代币是什么机关的把手!再次希望物品加名称啊。另外也在于游戏最后头脑发热,想不到要投东西)5 l9 X! x) R/ s9 C0 G; _5 i
3 `* @; R% _4 `4 \( w
剩下的系列休息一段时间以后再玩~
, L2 ]5 t7 i5 k8 q% d  p( N6 r$ b4 @
  
& L: {) E% b+ E& _, d) a! M原来狂吃koko kringle也有奖的0 B( c& C, t3 {1 g6 [) D

0 E+ v0 n+ W" ~: H% p最后的奖牌是senior,没有星星,这个星星是根据游戏时间评的吗?

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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-4 11:37 | 只看该作者
支持宽屏的南希只剩下马洛伊城堡,刚开始玩的时候有些失望,一个是小游戏太老土;另一个是背景和刚通过的水晶骨头一样,又是黑乎乎的一片,原以为是阳光明媚的华丽爱尔兰城堡。但是往后发现越来越好玩~$ X8 Z9 e! I- F+ I
7 D9 g3 |5 F5 [* Q: E& A3 L% D. v
这次用了一个hint,打开rolltop desk的字母我猜出来了,但是死命的认为它们是按照纸条上的排列顺序。
% |$ D% O6 q) U2 w+ X
. d# C: m, q9 d* l1 P0 K2 \  / H2 Y& p" x' k6 X) k2 w

4 Z# w- `! `$ k% w# I# @* `这次的nc又出现上次的鸽子:' v* S# c8 c9 L  E- E
, \# l$ s# b+ D& B" V# ^' Y
) P( i) b1 x2 O: z  J* t

* f, l- _& P* ~% h) B  
( L: B/ Q( M. ]6 V7 P3 r5 b2 O) P, |3 `8 i* o8 n/ G( d8 T
小羊~
% H0 Z, Q1 o5 j. i! i. Y9 ?: g$ {  t( n( z0 \0 J
另外我玩的这三部都出现那个巧克力

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地板
发表于 2009-7-4 13:40 | 只看该作者
为啥那鸽子那么巨大 [s:20]
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5#
 楼主| 发表于 2009-7-4 18:18 | 只看该作者
制作人的幽默~
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-18 18:37 | 只看该作者
冰溪白狼通关3 x4 @% }& b! N0 k: h. y- H8 t

2 n) N; w3 W  o/ M& u% h( v在雪地上走来走去比黑咚咚一片好太多
  D: w: h9 y; k+ [* M+ ]情节有些散,玩的不太用心8 z  P: I# `- Z5 |1 J/ o
用了一个提示:后面下棋的时候没有注意到对话多了个选项,没有替换棋子,于是打不开门;其实也是没有联想到棋盘的原因,唯一的遗憾。" d* V. ~+ J$ W. Z: P! _
总的来说,这一部也很不错的。
9 y1 \) B% B2 ]1 z2 H6 \" c
" _/ S: U( J1 K: I; q, I从这部开始前面的界面小一些,不是太喜欢3 Y. C  o" P8 Z8 V
接下来玩七船,并期待后面的作品~
* u1 R( G- \6 _: L1 y( a
! j3 W( H( X% Z8 s6 D3 \4 @

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7#
 楼主| 发表于 2009-7-23 18:33 | 只看该作者
七船通关了,最重要的是我senior没有用任何攻略![s:2]
, \9 F$ G. D" L6 X' J0 s8 k# l' N. D3 R
在我一共玩的南希五部中,这一部场景设计最美丽,灿烂的阳光,深蓝的大海,粉红的沙滩;这也是最幽默的一部,好玩的鹦鹉,滑稽的猴子,还有一个超级自大狂;内容也非常丰富,驾车,潜水,帆船,仿佛自己真正寻找了一次海盗宝藏;解谜方面难度适中,用去好几张草稿纸,破解那本字符书最耗费时间。最后辛苦从漂流瓶里面拼凑到的爱伦坡纸条,还有bat seeker怎么没有用到?
; j9 u( c1 \7 T" P- P  q6 v6 Y
4 m" H& q, n+ Z& S   Z3 T) S0 O4 n& E8 Q
) |: M! a. {4 F  ^
( k+ t' [5 f1 x1 a/ `7 o
收集到所有的猴子奖品。 

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8#
发表于 2009-7-24 16:29 | 只看该作者
又出现了,那个kringle巧克力,哇 口水~
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9#
发表于 2009-7-24 20:43 | 只看该作者
我怎么觉得《七船》是除了时尚设计危机和血手印之外最无趣的一部?% H( w9 |: m# n3 Y  q
我喜欢游戏里多一点NPC,多一些对话选择来推动情节。
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10#
发表于 2009-7-28 15:32 | 只看该作者
同感,超级讨厌跑来跑去…………晕到不行啊
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