疾呼游戏的大部分流程都在解谜,剧情都需要自己看游戏内的书籍啊,资料什么的去挖掘,其实个人蛮不适应这种类型的AVG的。疾呼的剧情太抽象了,玩到最后惊叹怎么是这么个结局,我也看了坛里其他人的想法,从我个人的角度来看,我觉得整个游戏我们控制的根本就不是弟弟,而只是哥哥的一个梦。我觉得疾呼的剧情是这样的:由于很小的时候哥哥因为过时害死了弟弟,这种精神打击导致他失去了童年的很多记忆,甚至忘记了有个弟弟。长大后哥哥老是感觉自己的童年有点什么,却总是记不起来,于是他设计了一台机器,希望能找回过去的记忆。随着一次次的实验他想到了很多过去的事情,但最关键的还是没有回忆起来。这些从哥哥的日记里可以体现出来。知道最后一次,也就是玩家所经历的这次,哥哥转换成了弟弟(当然在梦境中哥哥是不会意识到这点的,我们做梦的时候往往也不会意识到在梦里自己是谁),弟弟在梦中找到的各种线索其实是哥哥自己脑袋里面的一些记忆。比如哥哥喜欢一个叫MARY的人,但最后没有结果(高塔的开花结果可能就是暗示这点),比如哥哥希望时间能倒流,能回去救弟弟,于是出现了时间钥匙,还回忆起小时候虐狗这种残忍的事情,并在梦境中阻止了。但这个游戏最关键的应该还是闪光世界和朝有光的地方走,最后弟弟掉到了冰湖里,他能看到的光线只有冰洞的那个口子,湖里可以说是漆黑一片,这正好和闪光世界和朝有光的地方走相互对应,最后哥哥也突然明白了自己以前尘封的那段记忆是什么,整个故事也就此结束。) e8 C$ j% l# U5 ~( B. {. s; N
感觉每头没脑的........ |