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【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

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【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

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发表于 2009-3-22 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

首先请参看以下帖子
' u- U/ K) z8 F$ V( D0 @6 l" w8 }7 K2 z8 T, k! s
【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路1 e+ J' q0 M, Z( ^* |% `0 ]0 B- z
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=12106
* L1 w3 f9 Z- s$ z6 P0 \, F. B4 K, _$ a3 I8 u- {( ~
这个任务主要是对scummvm这个公开源代码模拟器的字符显示部分进行改造。
$ C5 Y' N% J3 K3 J1 s7 V使其能够在某些游戏显示字幕的时候显示中文。
: ?1 v/ i/ Y8 }) V- |& w* i6 N2 P! K% k% K2 }! c* E' d
曾有过一位对岸的热心朋友进行过尝试,在此再一次表示热烈的感谢!& u5 f. K" Z- n
不过他最终没有解决问题,按他的修改方法是仍然套用原来的引擎,最终在字体的大小缩放上遇到问题,字体被强制放大了,要不被放大就要改底层,最终放弃。& y( R/ c, y: V: n. ^& t) ?

/ o) r  J' Y2 l7 [本人的新思路是在显示字幕的时候能否换用windows GDI函数在当前窗口显示文字呢?
  x0 p: W5 j7 N! x) ]4 i, {& p毕竟源代码已经有了。期待高手能够解决这个问题。6 M. Y6 U7 C9 R8 _5 j
# O' z  I( Q! n: [/ z% |( R% F/ @6 c
基本设计暂无
# m2 b1 T8 \5 S0 L3 [0 e  J
* m. {, f9 B, V; Y! y4 ~8 \4 @0 Y网址
' t. Z8 [* a! V( q9 c9 zhttp://www.scummvm.org/
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