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安徒生:丑小鸭王子流程攻略

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安徒生:丑小鸭王子流程攻略

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楼主
发表于 2007-3-28 19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

安徒生:丑小鸭王子流程攻略

基本参照gameboomers上的英文攻略,摘取关键内容。6 Y4 x# K, i$ E" S

  `0 O4 R/ S, G! ^游戏原则:尽量和所有的人对话得到提示、走路时注意脚下,经常有钱可以捡、经常查看物品栏里的书和其它东西,可以得到任务提示、见到警察躲远点,不然会被罚款。
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第一幕:穷人区(Poor Quarter)7 g0 d$ N4 c8 v# ~

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向前走,并和水井旁边穿红外套的人说话。他是一个学医的学生,现在需要蛇汁(snake juice),如果你找到给他的话会付给你一些钱的。  s' A- M$ G$ @

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1 V( Q3 p( H- C同其它人询问得知磨坊(mill)里面的妖精(goblins)会有这个东东。& O6 n- m; p7 w) H/ A
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找到钱之后问卖火柴的小女孩买3根火柴(以后救命用的)。
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: ~* a! n4 O  y到磨坊去找妖精吧,妖精说只允许带着魔法光(magic glow)的王子进入。; k  g4 U% c4 C9 x; \: l5 r/ }

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再去找女巫,结果发现她被一个胖胖的家伙骚扰,冲上去踢他的屁股,把他赶跑,女巫给了你魔法光(magic glow),还告诉你需要把魔法光放到打火匣(tinderbox)里。2 v% ~8 R+ i* g7 w1 N, H9 S0 o& E

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回磨坊的途中听到一个牧羊倌(穿的象牛仔)大叫说羊丢了,帮他找回羊会得到胡萝卜(carrots )。/ B9 @+ {3 n9 h/ {1 E: R: J! Z
到了磨坊把魔法光(magic glow)给妖精看,他让你进去了。
2 V9 }0 d1 C) ]% y) C; G4 {在磨坊里面找到蛇汁(snake juice),回去拿给学医的学生,他给了你6块钱,并且答应帮你推荐一份工作,让你到工匠区(Artisans quarter)他的家里去找他。
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) `/ ]% G. i' O  S- M3 e& Q( X回到水井旁边找公主,公主把打火匣扔了,妖精把她臭骂了一顿,结果公主嚷着要吃蛋糕。
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只好去买个蛋糕给她了,真难伺候。刚买完就听见公主尖叫,跑回去一看,公主被巨怪(troll)抓走了。
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再到磨坊去,发现两个巨怪看守着装公主的笼子。用火柴把灯点亮,巨怪吓跑了,把公主放下来。9 {6 S  i- n/ N6 E
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之后把公主带离穷人区,交给看门的守卫。1 z8 {9 v* X$ q

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) h- u% p7 T2 E8 \再回到左上角女巫那里,女巫叫进到树里面帮她拿到大锅(cauldron)。

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第二幕:工匠区(Artisans Quarter)
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- z: N6 W# s4 u. ~1 f0 w. {( P/ q
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& B* F. J! s! Z' l$ F1 h4 Y! D, j" ]在树里面发现了三重锁住的大门,最里面还有一个木门,可以偷窥到国王。回来拿到大锅(cauldron),爬上楼梯,女巫说要三种原料:死乌鸦(dead crow),蜗牛黏液(snail slime)以及一罐蛇汁(snake juice)。并且给了一个铜盒子(copper box)让你装黏液(恶心。。)
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- `1 L3 h% \. M% Z2 X' I看到领着羊的牛仔,跟他谈谈,得到死乌鸦(dead crow)。
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4 M6 s: {2 S: F  m来到学医的学生家里,他给了你一封给裁缝的介绍信(reference),之后拿到以前给他的蛇汁,注意石狮子的头上有一个眼睛不见了,下面明显有一个暗门。% e6 F# A; {5 R
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来到门左边的化学反应器那里,把铜盒子(copper box)放到金属罐左边,把火开大,再把蜗牛黏液倒进铜盒子里。& ]+ C0 l) i8 }* @# D, J* i

" [9 j6 F6 V- u7 I9 s, j2 w回到女巫那里,把东西都扔进锅里,她给了你一个狮王的旗子(pennant of the Lion Knight),叫你去找看守财宝的狗拿钱。1 L' Q+ e8 ]3 g. d: P
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+ P3 v# k5 f3 X$ Z+ N# r9 H到裁缝店里,裁缝叫你完成国王的制服,酬劳是桌上的水晶球。* F" }. X8 L7 P: A+ N* G
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在店里找到金纽扣(gold buttons),装着肩带(sash)的柜子锁起来了,裁缝告诉你钥匙被上次那个胖胖的小子偷走了。* I8 `( Q( W* h4 A/ X

* i, f0 ]7 _  a2 s- i9 o出门找到那小子,再踢他的屁股,得到钥匙。* A, X% |/ }: p7 O
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从卖东西的女人那里买到一个肩章(epaulet),还差一个,说是被挤奶女工买去了。
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! S# }5 G) R4 X, Z6 Z2 |% z6 x5 y  `找到她和她的牛,牛渴了,找到水桶(bucket),打满水给牛喝,得到另一个肩章。1 d7 A: O0 P6 a2 K9 E

3 o% {$ q5 y3 L0 r7 f见到牧猪的王子,他正和公主亲嘴,但是他的猪饿了,帮他把猪喂饱(吃三朵蒲公英),得到了Money。
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寻找小公鸡(母鸡倒是一大把),踢之,得到羽毛,再踢,2羽毛,5连踢,得到5根羽毛。! q" D% ^; h& ^5 @
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回到裁缝店,完成并且拿到制服(King's uniform),拿走水晶球(crystal ball),裁缝要你50块钱才给你穿新衣服。
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% v$ J- y* z6 ]) @' y& L' P5 x该是找钱的时候了,来到学生家里,把水晶球放到狮子眼睛里,进门。
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狗狗抱怨说地太硬了,爪子疼。把狮王的旗子(pennant of the Lion Knight)给狗狗,拿到钱。
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回到裁缝店,买了新衣服。躲开巨怪来到学生家附近和公主谈谈,之后到水边的守卫那里,被公主领进去了。) D. ]2 x& m& m# W

2 O  E5 j: i% }2 Y) W第三幕:艺术家区(Artists Quarter)
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; |) s, I+ g* U4 X: g- @$ y往喷泉那边走过去,议员出来把公主接走了。剧院旁边站着卖火柴的小女孩,她拿到了魔法光,但是不愿给你,因为她要靠魔法光见她的奶奶。% S7 T4 s+ W# j1 p7 F- }
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往右边走,看到穿黄衣服的雕刻家在码头旁边,物品栏里选择日记反复跟他交谈,直到带你到他的家里去。
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; p8 }$ C& E- a: E9 W. E1 R按照墙上的画的样子摆好雕像,得到5先令,再到码头把船上的石料搬下来,得到剧院推荐信。
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和剧院教授谈谈(最胖的那个),给他看推荐信,他提出要喝玫瑰水(rose water),从旁边的女人那里买给他喝,进到剧院开始你的戏剧表演学习。
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右边是3种声效装置,左边是3个拉杆控制背景。教授说'Hark!' 就是要你弄声效,'Behold!'则是要求换背景。5 p, v1 G3 ?8 E2 E; A* K5 M2 S

3 s0 e& Q6 j2 n  G最后完成,得到石雕羊角(stone cornucopia),罗密欧再送给你一只老鼠(rat)。5 b7 V. z  ]' Z9 n6 U( v3 E* B

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烟草商店旁边站着一个扫烟囱的人,他想叫你给牧羊女送封情书,还给了一些镁(magnesium)。在牧羊女和扫烟囱的人之间来回递送情书,直到扫烟囱的人不见了为止。
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, A* [0 G. X4 d" y来到牧羊女右边,见到哭泣的美人鱼,她的王子雕像又被可恶的小胖墩抢走了,从码头那边过桥,找到这小子准备踢屁股,结果他还挺横的,用老鼠(罗密欧给的)吓唬他,跑掉之后捡起雕像(statue)。过桥回来把雕像还给美人鱼,得到美人鱼旗子(mermaid pennant)。
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% X! U9 a6 d. f$ A/ H回到雕塑家的屋子里,把剧院教授给的石雕羊角(stone cornucopia)放到墙壁上。
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; d5 X- o! D' H0 b5 C* B7 j) w/ L进入秘密通道,见到第二条狗狗,让他坐在美人鱼旗子(mermaid pennant)上,再把钱袋装满银币。" o  r" \: Q: J% l9 y* {$ U; r

1 I4 F4 {. |. G, }3 F+ g出来之后在码头附近见到裁缝,花钱买下衣服,过桥来到贵族区。

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第四幕:贵族区(Aristocrats Quarter)
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沿着大路走到头向右转,看到了扫烟囱的人,把牧羊女的情书转交给他,拿到回信再交给牧羊女,她高兴的给了你一面天鹅羽毛骑士的旗子(Knight of Swanfeather pennant)作为答谢。转身看见国王和议员在谈话,把制服交给国王,国王邀请你到王宫里去,但是要你先学习拉丁文和礼仪。
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( p( i* y: H7 H, N) d跟着议员到他家里,结果他把你的日记骗去了,不但不还还打人。等他走后再去,女佣守在门口,不过她似乎对英俊的扫烟囱的人很感兴趣。, i! \4 f/ Q$ K- q3 O: b) u# |

8 o5 |! [, T" a1 F. ^9 f5 H9 n在拉丁文学校前面找到扫烟囱的人,和他一起到议员家里去,趁他和女佣谈话之际进屋推开书架,拿到日记和国王的推荐信。
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把推荐信交给拉丁文学校的教授,教授布置下来要你作占星术测试。跟旁边的小胖说话,他得意的向你展示从教授那里搞到的齿轮。不用说又是歉揍了,满足他以后得到传动齿轮(gear wheel)。
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6 H' q7 K  |% ?4 L- A$ N把传动齿轮装到旁边的占星术机器上面,扳动把手调整行星的位置,得到王冠(crown)。) {8 n! _$ W. n# Z
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: v3 I- j. B0 Z' \教授给了占星术和拉丁语的文凭,并让赶快离开[s:27]
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回到议员家里,把王冠戴在墙壁上的天鹅头上。进去之后把天鹅羽毛骑士的旗子(Knight of Swanfeather pennant)交给狗狗,再把钱包装满金币。; k! v( F! C; X) s# [0 b" G

& e. b8 {. a; E8 c1 O& R从楼梯上来,透过厨房们看见黑暗魔王和议员正在抢公主,最后议员的打火匣落到洞里面,黑暗魔王把他变成老鼠。自己也被发现,同公主一起被关起来了。
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  Q9 D, Z% q4 A- e  h1 q* {把镁扔到火力,扫烟囱的人就在上面。接水把火熄灭,从烟囱里跑出去。9 n1 X. U1 G* ^- o. s, R

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4 W  ^" q1 X5 p" w* \" `第五幕:王宫(The Palace)- k0 I+ _' n/ H& b0 b

# L, u* C" l" L, p% C跟着公主来到王座的房间,公主终于见到了国王,然而黑暗魔王也出现了,被他赶出来。" f$ Z7 f  d% P3 y# ~

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! T% t) Q8 L7 s6 E9 A来到嵌在墙里的盔甲旁边,进去之后找到打火匣,之后返回。
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9 _6 P. Y7 s2 a& F8 ^沿着路走,之后回遇到迷宫(简单极了)和三重门,观察门上面的标志,依次进入的顺序就是你拿到各个旗子的顺序。
* A/ J: @# M- Z7 E) k( g1 A3 J* E  a& u7 j. y0 B  I4 F8 ]

; u  j, D% X2 Z$ V
/ ~$ m2 W: K+ U$ K卖火柴的小女孩就拿着魔法光站在那头,避开巨怪,拿到魔法光。
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7 _, o# x1 S4 o) z5 ?
+ u9 p/ |9 }3 L3 P; ~* L用装上魔法光的打火匣对付黑暗魔王,结束这一切。
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沙发
发表于 2007-3-29 07:00 | 只看该作者
是不是破解没有完全的缘故呀?这么耗内存不是 姚明 呀~~
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板凳
发表于 2007-3-29 13:41 | 只看该作者
楼主,怎么换内容换的这么快的了~~
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地板
发表于 2007-3-29 13:47 | 只看该作者
Details determine wether a game will succeed or not.
4 T! m6 f: {) q' J8 JThis game's not so interesting as it seems to be actually.
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5#
 楼主| 发表于 2007-3-29 13:51 | 只看该作者
哈哈,这个游戏真的很怀旧哦,刚开始我也觉得比较失望,但是当那些童话人物一个个粉墨登场之后,令人回忆起小时候读的那些童话故事,就越玩越有劲了。而且迷题特别简单,可以一口气通关。
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6#
 楼主| 发表于 2007-3-29 13:53 | 只看该作者
特别是3条狗狗,故事书里面只说它们的眼睛一个比一个大,小时候最喜欢了,在这里又遇到了真的是非常亲切。
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7#
发表于 2007-3-29 16:09 | 只看该作者
个人比较喜欢卡通式的游戏!!
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saphirblue 该用户已被删除
8#
发表于 2007-3-29 16:36 | 只看该作者
挤奶女工也有?  [s:29]
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9#
发表于 2007-3-30 06:48 | 只看该作者
这个游戏的配置要求高吗??
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10#
 楼主| 发表于 2007-3-30 08:17 | 只看该作者
有1G内存最好了,内存使用量常常达到八九百兆,显卡一般都可以
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