设为首页收藏本站官方微博

征求国外逆向工程论坛网址

[复制链接]
查看: 4103|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

征求国外逆向工程论坛网址

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-3 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

征求国外逆向工程论坛网址

下一阶段的汉化研究将逐步转向图片字库游戏的研究,难度将比TTF字库的游戏大很多,所需时间也将更多。- |  [) P) n# h7 O/ T9 p2 o7 h! q8 z

) x- u6 ?) D3 j) v1 ?) K  T7 P在此发动大家寻找一些国外逆向工程论坛网址,或者是游戏开发论坛,游戏改造论坛,有技术板块的著名游戏网站的附属论坛,等等。
* ~& t6 [8 f, u
+ C" m! F- r& t' c主要是寻找一些有技术实力的老外,求助于他们,委托他们寻找显示函数或是关键部分的改造,说不定可以实现一些图片字库的AVG的汉化。当前论坛汉化的游戏中,不少就是老外开发的解包器,他们的技术力量将在今后的汉化中起到重要作用。
% I* p1 d% Z7 s; E$ X* \+ W$ m6 R
' P3 V8 w; x& g' |希望大家踊跃寻找。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-3-4 23:57 | 只看该作者
最有名的逆向工程论坛应该是RCE messageboard了吧:www.woodmann.com2 b( g0 B$ }% n6 l9 j
不过上面讨论逆向游戏的比较少见
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2009-3-17 17:53 | 只看该作者
刚刚我在https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15600&page=e#a
* G, x' y6 Z% F看到了有达人居然把图片点阵的游戏给汉化了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-3-17 18:14 | 只看该作者
逆向在国外是违法的....
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-3-17 18:15 | 只看该作者
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
, }8 m$ w0 F7 J0 M, Q0 u: `4 W- N) Q) w  p7 \
扔一段原始的文档
6 P1 {- s; R& _' w;--------------------------------------------------------------------------
( ^" _& f* c5 Z! W: }" B5 ]. w; N;      Font name: Georgia: Q' n+ c5 L3 n2 ]
;      Font size: 14
; C% I, P- q" h  c& [;           Bold: no
" g) c' m% Z: x/ K% i* L6 t  @# {;         Italic: no
" l( s4 O2 s3 ?0 }0 u;      Underline: no/ u+ G* E) ^$ a7 w; i
;    Antialiased: yes
2 s8 Y& G* x9 \; Ascent padding: 09 h* [; j2 H- f# w0 b, u3 D+ I+ U( i
; Bottom padding: 0" W: j# f9 V6 f& N& f6 m
;   Left padding: 0
" u# H2 n5 d0 T7 a;  Right padding: 0
% V  {+ g9 s; V;--------------------------------------------------------------------------
0 x- y$ f' f$ u9 a) b" i
* w7 J! u. U, B$ z. J[General]# }* f5 @. |) h8 `6 `4 M1 w
Texture=credits_font.png
% P6 h5 u. ~- N* d6 P* OFormat16=4444
5 A# S3 G. A  xFormat32=4444
1 v+ ]5 @+ W. {6 `$ {2 X9 W/ ]/ BCharSpacing=0# N6 Z7 f: j  y' }0 u

7 Q) _& k, w7 O$ O  k2 L* H  E[Charlist]/ Z& G9 F$ P2 V  D9 g0 H
;--------------------------------------------------------------------------7 h, ^- F  ?& a& _. K1 g# P6 w  X" b
; hex   rect in texture      da    dc: h- r/ J1 ?; W, C2 P; B6 u0 d! ^
;--------------------------------------------------------------------------
( o! O9 r7 x7 B* F! U0 b0020=   1    1    3   25    -1     3    ;  * j$ a( ^, \. \6 g- V$ C8 l# M
0021=   5    1    4   25     1     1    ; !
$ x7 _1 \+ R2 H0022=  10    1    8   25     0     0    ; "
* P/ n6 B% y- G  I0 A3 {2 ~2 F0023=  19    1   12   25     0     0    ; #$ F9 S1 Q' B$ o6 i& T
0024=  32    1   12   25     0     0    ; $
5 E2 L2 y7 @' Y+ _+ z- D0025=  45    1   16   25     0     0    ; %& Z& ^3 t2 e- o% S; h9 t
0026=  62    1   15   25     0    -1    ; &
) j) n) O9 Z/ f, G! z" S; K0027=  78    1    4   25     0     0    ; '
$ H" ~: W  _/ p6 @0 \. \/ G+ r0028=  83    1    7   25     0     0    ; (
' `2 T  [. U% d5 @( Y6 R2 M0029=  91    1    7   25     0     0    ; )
0 {; `- D; h; [, F  }$ X/ w002A=  99    1    9   25     0     0    ; *
9 v* _$ ]$ @4 N0 D; E002B= 109    1   11   25     1     0    ; +
, o1 B" h- N3 y! p$ R002C= 121    1    5   25     0     0    ; ,
8 U* {& R! o1 P- Z002D= 127    1    8   25     0    -1    ; -' O3 J5 L- e' Y8 B
002E= 136    1    4   25     0     1    ; .
5 U2 c0 w( i) e6 x+ S002F= 141    1   10   25    -1     0    ; /" ^# C6 v& j) @: }
0030= 152    1   12   25     0     0    ; 0
% b: ~( ?" ^1 |$ H( ~& I0031= 165    1    8   25     0     0    ; 1
  H" s, L- R( `0032= 174    1   11   25     0     0    ; 2% i4 W6 ]' t( o! d. n: _' M
0033= 186    1   10   25     0     0    ; 3
3 R6 Z/ v: M- W" i0034= 197    1   11   25     0     0    ; 4; K6 o  @" V3 f
0035= 209    1   10   25     0     0    ; 5
; a5 e3 n0 m3 }0 h2 J+ B0036= 220    1   11   25     0     0    ; 6  F+ x) t+ X' b* x
0037= 232    1   11   25     0    -1    ; 7
; E1 O# Y9 `0 [; Z0038= 244    1   11   25     0     0    ; 8: f( Y1 g  Z  c. ~% ^
0039=   1   27   11   25     0     0    ; 9* x$ T2 O. M2 r$ t2 A3 V$ ^
003A=  13   27    4   25     1     1    ; :% H( [. l6 e6 i9 ~, w& Z2 h
003B=  18   27    5   25     1     0    ; ;
* I5 v. ~$ J2 X" x. Y003C=  24   27   11   25     1     0    ; <1 r( V& K) T5 U4 q+ s9 D6 Z
003D=  36   27   11   25     0     1    ; =- b( ]2 a0 a4 e5 q) u3 e
003E=  48   27   11   25     1     0    ; >
. @- z" E, B/ c2 ~003F=  60   27    9   25     0     0    ; ?. }- T' L+ E# u, e
0040=  70   27   17   25     1     0    ; @7 C" I( N' ~0 e( f* t/ B4 I
0041=  88   27   15   25    -1    -1    ; A0 p8 \$ m3 t4 T$ U1 Z) p
0042= 104   27   12   25     0     0    ; B0 h/ t) m1 m0 L! Y6 {' P4 B
0043= 117   27   12   25     0     0    ; C
- v% c( w6 a5 }+ y( H0044= 130   27   14   25     0     0    ; D. d+ J! O% x  W4 `, w3 d7 v" n' A
0045= 145   27   12   25     0     0    ; E
5 U9 h1 |. |' `' ]0046= 158   27   11   25     0     0    ; F
5 v+ r$ e/ z% t0047= 170   27   15   25     0    -1    ; G
( R& l0 N! T; J& h' g2 w0048= 186   27   15   25     0     0    ; H' N+ s! e: y0 G
0049= 202   27    8   25    -1     0    ; I
$ n: r8 U' G, w. v004A= 211   27   12   25    -1    -1    ; J% r$ r: M7 W- i. r7 R& g
004B= 224   27   15   25     0    -2    ; K2 \# F% P, H+ B+ t4 h1 r: u& a
004C= 240   27   12   25     0    -1    ; L6 ~; {2 H$ U' c' M! a( {
004D=   1   53   18   25     0     0    ; M7 r. L' R% W# e
004E=  20   53   16   25     0    -1    ; N
/ F/ g: H0 @( w9 V7 Q# g. p004F=  37   53   14   25     0     0    ; O
+ H* \/ c4 [; V. G$ f  w( l0050=  52   53   12   25     0     0    ; P
! G0 H: H2 i* ], ]6 D8 Y/ v0051=  65   53   14   25     0     0    ; Q
* [$ m; B1 l: Q# p- P0052=  80   53   14   25     0    -1    ; R$ P. t# X5 U  A  E8 T8 U
0053=  95   53   11   25     0     0    ; S
  g4 a2 @& K" L  U* C; X$ D0054= 107   53   14   25    -1    -1    ; T5 _# H* ?: F/ Y& v" X6 V
0055= 122   53   16   25    -1    -1    ; U% M( `8 R; q9 G: f$ y
0056= 139   53   15   25    -1    -1    ; V
1 v* U1 J4 M% V' ^0057= 155   53   21   25    -1    -1    ; W
0 |. M& f4 F% s$ a0058= 177   53   16   25    -1    -1    ; X
1 P9 t& P% {) g6 v0059= 194   53   14   25    -1    -1    ; Y0 W4 X  h; R- v6 \- V# f$ ~
005A= 209   53   13   25    -1    -1    ; Z" p$ O! N8 ?$ \
005B= 223   53    7   25     1    -1    ; [* ^! J) B3 c1 F; Y2 Y
005C= 231   53   10   25     0    -1    ; \\3 U. u: L3 d8 ?# z
005D= 242   53    7   25     0     0    ; ]) r. G+ N. I, _! y
005E=   1   79   11   25     1     0    ; ^
; p9 S% B' I3 D4 {$ J0 v005F=  13   79   14   25    -1    -1    ; _
' p. o* N; v  z( a6 n+ T: G% H' M$ E0060=  28   79    6   25     2     2    ; `9 C2 r  ~' J5 K3 k2 b
0061=  35   79   10   25     0     0    ; a
+ _4 t. G6 }. C# ?0062=  46   79   11   25     0     0    ; b
' ]( z- p$ w  S0063=  58   79   10   25     0    -1    ; c
0 |/ P) I% H" y0 e  M0064=  69   79   11   25     0     0    ; d
! Z8 v& @# J: V3 ?$ L. H3 c$ d1 F7 d8 m0065=  81   79    9   25     0     0    ; e
( T/ I8 O  R' a3 d1 Z0066=  91   79    9   25     0    -3    ; f
' M& y) T$ E5 E0067= 101   79   12   25    -1    -1    ; g
2 t2 ]3 w7 L% Q0 U% Z0068= 114   79   11   25     0     0    ; h( {% t) E: o3 _& d1 H
0069= 126   79    6   25     0     0    ; i5 f" W- e( @' G4 d& A
006A= 133   79    7   25    -2     1    ; j
5 }' z$ D  T; b# ?4 |: }+ c, b) I006B= 141   79   11   25     0    -1    ; k: w  h1 c6 [4 f" i
006C= 153   79    6   25     0    -1    ; l5 D6 u. m* B$ H+ t2 @) u
006D= 160   79   16   25     1     0    ; m
6 c- G2 S9 \, U( }; L4 ]& t# [006E= 177   79   11   25     0     0    ; n2 s+ C8 c- u. }
006F= 189   79   10   25     0     0    ; o
5 k' V$ H0 ]" y4 |' |/ z; H0070= 200   79   11   25     0     0    ; p1 d! H) w. b3 E# a  R3 h9 i# t: A
0071= 212   79   11   25     0     0    ; q
. O4 i; }4 F- z- q0072= 224   79    9   25     0    -1    ; r
( X- g9 L- Z4 a6 j& S+ \0073= 234   79    8   25     0     0    ; s. }: r( z% L2 i! p2 J2 d
0074= 243   79    9   25    -1    -1    ; t
) y+ D6 a/ O! R$ U0075=   1  105   11   25     0     0    ; u3 D8 X) L8 p, T( k+ T7 l7 E+ I, ~+ j
0076=  13  105   11   25    -1    -1    ; v# c% k+ t2 l; C' V+ I5 z4 X
0077=  25  105   16   25    -1    -1    ; w1 |  H, H6 h7 d" X8 O0 l# ~8 S6 U
0078=  42  105   12   25    -1    -1    ; x
3 j& C1 _& c! S' P1 a1 d% S* N/ z2 M7 q0079=  55  105   11   25    -1    -1    ; y5 `( C4 f8 c% O  B  |4 N
007A=  67  105    8   25     0     0    ; z+ U+ a$ |* ]) H: @6 \$ ^1 n8 m4 v
007B=  76  105    9   25    -1     0    ; {
* z2 G& {2 v# P6 e. w! Y" K007C=  86  105    3   25     2     2    ; |
: v9 v3 |; A4 b2 k9 |  l) A007D=  90  105    9   25     0    -1    ; }
9 d5 }* k8 H: D9 g2 Z  p; I007E= 100  105   12   25     0     0    ; ~
+ N" s# @; |: E* e/ F. `0 I00A6= 113  105    3   25     2     2    ; ¦
- M) K  C) G0 K1 A. ^$ b( X9 ]00A7= 117  105   10   25     0     0    ; §
. l, l7 l! W$ a4 j% P4 R  i00A9= 128  105   18   25     0     0    ; ©
  R4 H7 p- h5 W  c* q0 M. x! X4 ?00AB= 147  105   10   25     1     0    ; «' d4 W  V7 I1 q- _
00B0= 158  105    8   25     0     0    ; °0 K7 w& R8 a6 @9 b4 w
00B1= 167  105   11   25     1     0    ; ±) M3 ^3 E/ t2 H- c. U
00B6= 179  105   11   25     0    -1    ; ¶
0 q; [9 J# }, e- [/ ]5 A1 c- ^& H; \00B7= 191  105    4   25     0     1    ; ·
9 U8 z/ b0 M: D" I7 L4 ]00B9= 196  105    8   25     1     1    ; ¹' z! X) W0 ~: L# |5 u" O/ C0 k
00BB= 205  105   10   25     1     0    ; »
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-3-17 18:19 | 只看该作者
类似这样的游戏很多,只要制作一个容纳常用3000字的图片表就可以了
5 T3 f. P% k, o1 V$ n& u- G7 t5 r( {2 `4 }
用软件生成还是用ps的宏都是可以的,但是,字符索引便是问题了。* R* Y  C$ \1 O! i, \7 X! e/ T
, q* h9 i5 l$ q! Q
如果可以起一个项目,并做一个框架的话,那么以后就可以通吃这类游戏。
6 Q- F- o" Y+ i8 @/ a6 g  t: p$ t7 r# @- G4 C. M
可以当做一个另类的sdk
$ v2 O+ ^* h) ~. b, ?$ T/ a
* H& i0 @* Q7 n" @2 I/ z$ @上面具体的意思,太浅显,俺就不说咯
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-3-17 18:23 | 只看该作者
你的意思说
" z  h8 ^+ _. ^9 v& U起了项目后,做一个框架后,图片点阵游戏这方面可以通用了?
" w! V4 ]5 ^6 f+ p5 C还是通用该公司出的游戏?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-3-17 18:31 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2009-3-17 19:32 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-03-17 18:15发表的  :: x. q' l( X. s3 a6 H
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
8 i* N/ m+ D# N$ i9 \, Y& w. ^0 ^" I$ r7 w
扔一段原始的文档2 [  O1 s7 Q6 e. \9 k
;--------------------------------------------------------------------------. i& y- g3 v5 w5 ^- H# m
;      Font name: Georgia
) Q; V  [: C  A2 t, `2 I.......
; d( |- \# e# r" ?! c7 ^. a
请问你是否明白hex  rect in texture      da    dc的具体含义?
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-3-17 20:54 | 只看该作者
[Charlist]
+ L2 D( a' }$ H+ g;--------------------------------------------------------------------------* p+ }; c& r1 h
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc
9 {+ s/ E1 o: O$ b;    左开始      宽度1 s3 e. ^2 m5 A+ [& P
;         上开始     长度
0 ?$ v2 ~& }9 Q- @;--------------------------------------------------------------------------
# g8 Z# X( N' a7 a1 {; ~CBD5=   1    1   25   25     0     0    ; 汉
( Y7 A5 @1 _% R! I/ Y: d- c' w. ?" MD1F3=  27    1   25   25     1     0    ; 字# Y: o2 S/ `; S3 [2 X- h

  Y$ ]/ H# [$ t' Y) h6 d3 t;--------------------------------------------------------------------------
# e/ Z* ~5 d; |, t- E6 ]1 ~- ?;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc
- o: a4 `9 ~- z;    左开始      宽度8 ^" a7 ^  W" j( J3 P
;         上开始     高度
; x/ ^, V/ O& Y0 F  V1 A;第一行1,第二行27,第三行53,第四行79,第五行105
  @! N# W" U/ c1 u: ^" {# C;左开始+宽度+1=下一个字符的左开始3 w6 H' G" `& b4 X8 Q2 h$ t
;上开始+高度+1=下一行字符的上开始
2 P7 i  }0 u4 f( L3 `; P& ^;+ L+ Y% W3 m9 @* r  w
;可推:自定义行,第六行上开始=131 第七行157! Y* R0 z7 H2 _/ p  w& u* P
;数值后的估计是修正左右的值
; V2 B5 e( T! e6 e  Q;
. I0 Q# h3 J0 t) z& G7 m;坐标    ↑
& {* C+ b% h& R8 d4 i% X5 [. G! t;修正  +1┥8 c) |; o" e% Q( Y9 P8 I4 p
;    -1  │  +1
; f7 K4 g# N/ G" ~, y& _;──┸─┼─┸─→$ z3 b8 G' I, t2 G: j. m
;      -1┥
/ A2 t% r. D- m; X  u3 W$ q;        │
0 g1 W7 H5 |& N! f7 G. A  w;/ P0 {- y  }( S0 s8 k8 B: {
;--------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表