设为首页收藏本站官方微博

建议 【Directx9游戏汉化 #4】 记忆过载 (Overclocked) 寻找CreateDevice

[复制链接]
查看: 394|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【Directx9游戏汉化 #4】 记忆过载 (Overclocked) 寻找CreateDevice

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 17:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Directx9游戏汉化 #4】 记忆过载 (Overclocked) 寻找CreateDevice

本帖最后由 shane007 于 2023-8-26 16:32 编辑 ; }! @$ C. g. }$ E9 P* l
- B4 y0 c9 m9 t  V# u
这个游戏以前分析过,这次再写仔细些,. ?) ^9 J# B) x9 i: {. R( m
CreateDevice应该就是以下这处了,我用ida pro的F5功能看了一下伪代码,更确定了。+ X# i) w/ e6 o+ q6 a5 {3 P- q6 f
这游戏构造比较简单,CreateDevice是在exe文件内完成的。dxwnd窗口化成功。
" p7 p, a1 A8 B; o7 |; b) D7 S$ a& {0 d5 J
  1. .text:0041641A                 push    ecx
    % d, w  I' ^. c% O3 ^# t
  2. .text:0041641B                 mov     [esi+90Dh], dl
    3 G5 E% x( h1 j* I8 b
  3. .text:00416421                 mov     ecx, hWnd
      r! X" ?4 ?% Z- K: Z  t
  4. .text:00416427                 mov     edx, [eax]' u% ~/ M: b; [8 a/ R
  5. .text:00416429                 mov     edx, [edx+40h]3 H& Z4 Y! Y' e$ [
  6. .text:0041642C                 push    40h2 w1 K4 T- F7 u) d0 e; N( P+ ?
  7. .text:0041642E                 push    ecx) W; G) T8 O6 q
  8. .text:0041642F                 push    1
    3 f$ [) o; t! g4 X5 S) v7 Y
  9. .text:00416431                 push    ebx! a1 K: X2 H1 @2 n$ U
  10. .text:00416432                 push    eax
    7 Z, J9 b! Z2 B+ j" {% @5 @
  11. .text:00416433                 call    edx
复制代码

  1. 2 k' Q& \0 Y# \8 t7 D
  2. int __thiscall sub_415FF0(char *this)
    ' X9 o: U; ~! L* {
  3. {
    . v. ?$ P0 w% {: V0 h
  4.   char *v1; // esi1 F3 N2 @2 r! W5 }" j. [. i
  5.   FILE *v2; // eax  b4 W$ b$ U, U7 U
  6.   IDirect3D9 *v3; // eax
      K' j" D- G0 e8 k, ]1 i! e2 O
  7.   const char *v4; // ecx
    . h( W) S" G, E8 B' B
  8.   const char *v5; // edi
    - A7 e4 y8 b7 m
  9.   const char *v6; // edx
    4 c9 c( L# J  U! d3 J3 N$ A1 q
  10.   const char *v7; // eax8 ?; i0 L+ f4 m( j1 A. S* w
  11.   FILE *v8; // eax
    7 J' Q5 Y; k1 B2 Y! Z( [+ x
  12.   signed int v9; // ebp, |- W" k: Q5 R" K, P' W- R, N
  13.   const char **v10; // eax" r- i4 ], k6 C' X6 D+ _: L
  14.   double v11; // st76 q* n' {% ]" o+ r6 Z
  15.   double v12; // st64 F! @" J9 ]3 x! j! n8 P6 X
  16.   const char *v13; // ecx
    , ^7 D. p* ^6 v; k8 J
  17.   FILE *v14; // eax3 ~$ b$ i4 Q0 ^+ a- D
  18.   unsigned int v15; // eax
    , Y+ T! @% ~* p. |8 s& d1 v( B
  19.   int v16; // ecx
    ; C- q; N. ?! Z
  20.   FILE *v17; // eax8 ?0 j2 O2 ]/ m5 ^
  21.   int v18; // eax1 ~. R; A) b. @
  22.   bool v19; // zf- Q. j' r8 d+ \. \- t* w: J5 |9 E
  23.   int v20; // eax8 ^) B" Y8 A$ P! M5 V6 s% o9 B
  24.   unsigned int v21; // edx  T6 I6 ]9 O: r7 T
  25.   bool v22; // sf' q& o; @" Y4 a) b  v  _  a
  26.   int v23; // eax) P9 W/ ^$ w( q  T& T1 i
  27.   int v24; // eax
    . _0 M  i& E( m
  28.   int v25; // ecx
    " B3 ~" y5 e" y& U* r
  29.   int v26; // eax
    2 [( }& a9 D4 q
  30.   int v27; // ecx! C% R4 g* q6 u9 S: b
  31.   const char *v28; // eax
    : N7 Z2 t% h6 |
  32.   const char *v29; // edx
    , b% A" [1 d  i: L
  33.   FILE *v30; // eax7 I' m! p& J. j5 t4 W" N  _$ e
  34.   void *v31; // eax
    . S# z" N8 z5 }  z/ {$ x$ v; r
  35.   double v32; // st7
    . b8 W# I: c1 U" m
  36.   _DWORD *v33; // esi
    2 Y1 ~+ P% e* \1 c
  37.   float *v34; // eax4 Z" D% d! S' U
  38.   float v35; // ecx0 H/ ^- v' m' \2 _; ~$ W9 o
  39.   float v36; // edx' y6 }) `9 H1 x) E% y" d  {, N
  40.   float v37; // ecx7 q+ h( _$ K, }- U' r
  41.   float v38; // edx# C  O9 ^3 k3 M" }
  42.   float v39; // ecx* T: v( h# S; i
  43.   float *v40; // eax4 D' B; x+ R( i# \
  44.   float v41; // edx5 j8 c- m  ^- Q. ]- [7 l: \
  45.   float v42; // ecx
    / a# ~  }. V0 A5 q. N4 o1 a
  46.   float v43; // edx5 d8 L: |6 }9 z
  47.   float *v44; // eax1 Q- N. d# C( Y. A2 y' V
  48.   float v45; // ecx
    & G9 p4 l$ ?- `7 Z7 c$ I
  49.   const char *v47; // ecx" z$ E5 z0 E/ Y2 I. ?
  50.   const char *v48; // ecx' k  @9 L" O$ [: |" R
  51.   signed int v49; // [esp+A0h] [ebp-5Ch]
    ! o, q3 d" n% W
  52.   const char *v50; // [esp+A4h] [ebp-58h]' ?/ N# \* p: |# P8 n
  53.   const char *v51; // [esp+A8h] [ebp-54h]8 J- I5 N8 `2 N' D2 o% I1 h5 T' e
  54.   const char *v52; // [esp+ACh] [ebp-50h]
    - a$ r9 u8 B6 M6 v, [# \
  55.   _DWORD *v53; // [esp+C4h] [ebp-38h]
    + [) m4 t6 _1 t6 T$ @1 {9 h
  56.   const char **v54; // [esp+C8h] [ebp-34h]
    3 E/ `3 y9 [4 a3 l: ~/ n
  57.   float v55; // [esp+CCh] [ebp-30h]
    " F6 i) i6 z4 L# K7 x: H) n: ~
  58.   const char *v56; // [esp+D0h] [ebp-2Ch], C8 Y0 O0 f8 U8 H0 [8 L" |. a- l
  59.   float v57; // [esp+D4h] [ebp-28h]; A5 p. e! }! K! U/ `6 V) l) F
  60.   float v58; // [esp+D8h] [ebp-24h]
    ! Z0 {" W0 U6 Y) u$ I6 K
  61.   float v59; // [esp+DCh] [ebp-20h]
    / j' g/ f) X3 \
  62.   char v60; // [esp+E0h] [ebp-1Ch]
    8 t3 H9 ?/ T, d$ H: h+ J( U
  63.   int v61; // [esp+ECh] [ebp-10h]
    ( A+ Q1 x% z: ?: c, o
  64.   int v62; // [esp+F8h] [ebp-4h]
    3 l5 a- h! d; G5 r6 u8 L* s' E
  65. . E" V) |% {9 |4 o. [
  66.   v1 = this;
    % o! E: ?; B/ ?7 y1 c8 q( ~
  67.   v2 = (FILE *)sub_4D7E8F("Initializing graphics...\n");+ _) n2 k9 p2 G) q+ {, x& _
  68.   fprintf(v2 + 1, v52);/ K/ s" G/ x2 {7 ~9 p6 \% h+ ~5 E
  69.   *((_DWORD *)v1 + 492) = 0;
    1 [- w$ X3 G# F0 n
  70.   *((_DWORD *)v1 + 609) = 0;
    4 e( u) G  B: \4 ~3 n7 e, x/ U
  71.   *((_DWORD *)v1 + 611) = 0;
    8 b- x- \! u; k& n4 w. J
  72.   *((_DWORD *)v1 + 610) = 0;
    . R6 c& a3 }% M' B* n
  73.   *((_DWORD *)v1 + 613) = 0;
    ' F) w1 x, G  W7 F  |9 k7 q
  74.   *((_DWORD *)v1 + 612) = 0;
    4 L( U( _$ \3 s* ]3 m
  75.   *((_DWORD *)v1 + 614) = 0;3 H4 g9 M8 Z2 B5 I  V- A# L
  76.   *((_DWORD *)v1 + 601) = 0;
    9 B7 S4 t2 L- d& i- w9 I/ [
  77.   *((_DWORD *)v1 + 600) = 0;
    : U2 f, i/ V1 a/ p. r7 R' j
  78.   *((_DWORD *)v1 + 615) = 0;/ H) l2 [6 d( x$ S" A8 j; Z
  79.   *((_DWORD *)v1 + 395) = 0;4 w# w5 V" N! n& L" ~# a
  80.   *((_DWORD *)v1 + 488) = 0;
    # v6 o, s9 h: w0 j
  81.   *((_DWORD *)v1 + 486) = 0;
    $ |" [7 G- g2 j) s6 s5 ]9 b
  82.   *((_DWORD *)v1 + 487) = 0;! q8 y0 g% \8 U: X5 H( M" R  c
  83.   *((_DWORD *)v1 + 489) = 0;
    ) R! D4 Z- v$ e3 v3 G" J" J
  84.   *((_DWORD *)v1 + 491) = 0;
    4 F" |! v6 z& B8 O, v
  85.   *((_DWORD *)v1 + 514) = 0;
    3 R5 p( S1 @, E: [1 l. b6 I$ m
  86.   *((_DWORD *)v1 + 597) = 0;
    5 q0 f' f: N9 a3 z. \$ d4 b
  87.   v53 = v1 + 1968;# ?4 o& R0 V9 v
  88.   *((_DWORD *)v1 + 498) = 0;8 N& b1 \, G$ W1 y/ i( i
  89.   *((_DWORD *)v1 + 499) = 0;
    % Y, b5 G' W) Y5 M$ r3 Y
  90.   *((_DWORD *)v1 + 500) = 0;+ j, a9 N7 z# ~& L8 r4 w; A
  91.   *((_DWORD *)v1 + 501) = 0;
    $ B7 |  u. p4 }% b
  92.   *((_DWORD *)v1 + 502) = 0;
    ; z5 C) z" r# K' N
  93.   v52 = (const char *)32;
    , F7 T' T! R' w  `
  94.   *((_DWORD *)v1 + 578) = 0;0 ^' N; |( N4 q3 \" R! M) A7 \
  95.   v1[2316] = 1;
    & R/ X; Y4 |; d! Y
  96.   v1[2476] = 0;
    , _2 X+ t* B# \1 D3 ~
  97.   v3 = Direct3DCreate9((UINT)v52);
    / D% T6 E' d6 y' ~/ N( G5 B  d
  98.   *((_DWORD *)v1 + 384) = v3;
    . d6 a, K, l% |! n/ l! L
  99.   if ( !v3 )) x1 s& H$ F: Y% V7 ?0 V0 P6 s
  100.   {: f" k3 E: P$ u% _# p
  101.     v5 = v56;
    ' x- T3 s( m& e8 C: N' H
  102.     goto LABEL_27;
    ! |9 P/ w) V" }! b+ e$ z+ l
  103.   }
    8 B% t2 [0 @# }; L
  104.   v5 = (const char *)v3->lpVtbl->GetAdapterDisplayMode(v3, 0, (D3DDISPLAYMODE *)&v60);; ~! y! A+ \5 e: |# g$ N  _
  105.   if ( (signed int)v5 < 0 )
    & r- m8 M( t+ B) A) e% p+ b
  106.     goto LABEL_27;
    " ]6 J: S+ q2 K- \& S/ r9 j
  107.   (*(void (__stdcall **)(_DWORD, _DWORD, signed int, char *))(**((_DWORD **)v1 + 384) + 56))(& `- u$ U# ?1 {# T: J& H
  108.     *((_DWORD *)v1 + 384),
    6 o/ Y9 Q6 ?+ A  T" N* S
  109.     0,
    ) X' E9 j6 @% A  f
  110.     1,
    ! {+ j: T: c5 g0 R( V, m" U) l5 X/ o
  111.     v1 + 1640);
    ! u/ W9 A- Y1 r& Q# @2 t% o
  112.   memset(v1 + 1584, 0, 0x38u);# I& Q7 ?+ l- l1 V
  113.   *((_DWORD *)v1 + 404) = 0;5 d+ t2 {9 N# R. Q( l. v
  114.   *((_DWORD *)v1 + 402) = 1;. I- S+ R- ]7 w0 R6 a5 X$ w" O
  115.   *((_DWORD *)v1 + 403) = hWnd;
    4 b3 d1 |+ v& W5 R, k
  116.   *((_DWORD *)v1 + 407) = 0;
    * |8 r) B  q4 c% O7 A- H
  117.   *((_DWORD *)v1 + 399) = 1;7 N. U% h2 G& n! p! ^. K/ \- q* u% E
  118.   *((_DWORD *)v1 + 398) = 21;
    3 E) W7 p& l" N/ |, b4 D1 \
  119.   *((_DWORD *)v1 + 405) = 0;
    . g6 }( w/ A/ g! i
  120.   *((_DWORD *)v1 + 522) = (unsigned __int16)word_558176;; k% j) Q' @6 r9 ]  N0 @  U' N
  121.   v6 = (const char *)word_558174;6 o% m5 }0 q, b+ u5 t' e" Q2 d
  122.   *((_DWORD *)v1 + 523) = word_558174;
    2 p; [5 U& N6 H+ U& [6 a( [* [9 P, M7 l
  123.   v7 = (const char *)*((_DWORD *)v1 + 522);# C& R& `. O3 `& E! E
  124.   v52 = v6;
    3 n9 o/ a5 R& w. B$ ?
  125.   v51 = v7;1 b9 z3 M( q& Q% n* u
  126.   v50 = "Screen resolution is %d x %d.\n";
    & R! l$ y& f9 R: b6 D* t  s0 {) ~" ?
  127.   v1[2076] = *(_DWORD *)&word_558174 == 67109632;
    5 \; l5 }, W4 e0 s: y! x: h" l
  128.   v8 = (FILE *)sub_4D7E8F(v50);/ K8 A3 R! G# F" ~9 u/ c
  129.   fprintf(v8 + 1, v50);
    - h1 q9 A# q8 t
  130.   v9 = *((_DWORD *)v1 + 522);
    5 Q! ~" A1 I1 O# D4 x
  131.   v54 = (const char **)*((_DWORD *)v1 + 523);$ ?& J' _9 N7 Q8 v1 f
  132.   v10 = v54;/ W/ `1 Z+ q3 c
  133.   *((_DWORD *)v1 + 396) = v9;
    # a3 P/ ?- w3 l0 f( W* o
  134.   *((_DWORD *)v1 + 397) = v10;6 @, e+ K7 B, p# v9 P1 t5 }
  135.   v55 = (double)v9 * 0.0009765625;
    ) e! y- U3 R, ?# z; k7 E
  136.   v11 = v55;
    6 j8 c6 n0 T! P" @; h4 x6 W. P
  137.   *((float *)v1 + 520) = v55;
    4 N8 n" |9 x: b+ T2 f
  138.   v55 = (double)(signed int)v54 / 768.0;8 g/ ^  t6 ?) V6 E
  139.   v12 = v55;
    # ~1 I0 U! R: N. H+ ^
  140.   *((float *)v1 + 521) = v55;
    ( r. Y# N4 x/ N4 F, R8 C8 \1 U
  141.   *((_DWORD *)v1 + 524) = (signed int)(v11 * 1024.0);+ l/ `2 v$ J, k* c0 o1 |
  142.   v52 = (const char *)1;
    . \8 F7 C* f! V, u8 y4 l
  143.   v51 = (const char *)(v54 + 11);
    0 G. X" p( @6 {" V  ~
  144.   v50 = (const char *)(v9 + 6);2 p. ]* X5 r4 a( w" T8 l. x
  145.   *((_DWORD *)v1 + 525) = (signed int)(v12 * 512.0);
    5 A" O/ M- O5 e0 b; Q7 {
  146.   *((_DWORD *)v1 + 515) = 0;
      T  @$ y3 `, U+ |9 |' Z( @
  147.   *((_DWORD *)v1 + 517) = 1024;
    5 P% \6 v9 V1 X0 O: \0 h
  148.   *((_DWORD *)v1 + 516) = 128;
    5 \/ q1 C2 k6 `5 l/ |3 v
  149.   *((_DWORD *)v1 + 518) = 640;
    7 m4 l6 z7 d# M2 C4 N; i
  150.   MoveWindow(hWnd, 0, 0, (int)v50, (int)v51, (BOOL)v52);% o1 M& i5 g4 A+ v5 }+ b9 T2 ]
  151.   if ( (*(int (__stdcall **)(_DWORD, _DWORD, signed int, int, signed int, signed int))(**((_DWORD **)v1 + 384) + 48))(
    6 M$ ?9 A7 F& D2 I' b
  152.          *((_DWORD *)v1 + 384)," y0 y  C6 _4 x2 a6 |1 ?% S
  153.          0,# |0 }7 B+ j) u
  154.          1,! e2 u0 [) \: t3 s
  155.          v61,
    + b' ~! T1 r$ r9 G. p8 p
  156.          21,
    2 e2 P9 W+ Z4 G, N
  157.          75) < 0 )
    - S- M/ b6 \, t7 B
  158.   {3 d; M6 e4 g% B, X5 `. L9 a
  159.     v52 = v5;
    ) o+ j* s2 W2 m
  160.     v51 = v13;7 }7 [5 l: |: P0 |
  161.     v55 = COERCE_FLOAT(&v51);
    ! ?/ k! u% x8 K8 \
  162.     sub_456DD0("Direct3D initialization failed. No appropriate Depth/Stencil-Buffer-Format found.");
    6 t, @) D& y0 ~* {
  163.     v50 = v47;
      Q- Z# }% M: }3 T9 K" h2 }3 \! j
  164.     v54 = &v50;
    6 P5 k2 P/ h5 U6 q* z
  165.     v62 = 0;5 s) h- Y$ x$ c& k/ ?$ a
  166.     sub_456DD0("cCougarGraphics::cCougarGraphics");, d) y: M: g& H0 b
  167.     v49 = 118;
    % v/ D/ j' k+ `5 Y* S
  168.     goto LABEL_28;
    2 A% N0 m! ?0 ^! O
  169.   }! ?* S4 e4 k# ^+ P
  170.   v52 = "Depth/Stencil Buffer is D24S8.\n";
    4 p" T7 v: _) z2 l: Y- I2 i
  171.   *((_DWORD *)v1 + 576) = 24;
    8 s. D! N$ C2 z
  172.   *((_DWORD *)v1 + 577) = 8;3 r( l+ b, A1 s# E
  173.   *((_DWORD *)v1 + 406) = 75;( n9 a8 l" O, Q
  174.   v14 = (FILE *)sub_4D7E8F(v52);
    8 ~; D1 {/ `- J8 Z
  175.   fprintf(v14 + 1, v52);
    + q& M9 z; L- |5 B, S/ N
  176.   *((_DWORD *)v1 + 409) = 1;
    + P" H1 Z( a! N
  177.   if ( dword_558178 != 4) D$ r) A& |4 H' m& p, m1 W
  178.     || (*(int (__stdcall **)(_DWORD, _DWORD, signed int, signed int, _DWORD, signed int, _DWORD))(**((_DWORD **)v1 + 384)8 k  v" h0 p$ N" r. ?  C* P2 V& _5 N
  179.                                                                                                 + 44))(
    , D8 m9 h( o2 I6 ?2 W; j4 I) o
  180.          *((_DWORD *)v1 + 384),
    7 Z! H# x4 z  N# K+ i. b
  181.          0,
    1 m6 M! X. u$ {- s; c. v7 o8 p
  182.          1,
    $ G3 r. f6 N0 Y0 D# `4 X0 E
  183.          21,$ {7 {6 Q$ r* r& T3 V. Q! L
  184.          *((_DWORD *)v1 + 404),: [) K- T+ y' l* c3 I/ z9 E0 m( Z$ j
  185.          4,: s9 \# Y  j1 J% Z. c0 r
  186.          0) )
    & ~8 _; j1 P- c2 C. c
  187.   {2 W# `* y9 a' B6 c9 L
  188.     if ( dword_558178 != 2
    5 {* W) ]: i# _$ U' Z" p7 G! y( V: L
  189.       || (*(int (__stdcall **)(_DWORD, _DWORD, signed int, signed int, _DWORD, signed int, _DWORD))(**((_DWORD **)v1 + 384)2 o" r: w  ~+ t9 J5 T1 w
  190.                                                                                                   + 44))(
    3 N; f! c4 n( A
  191.            *((_DWORD *)v1 + 384),
    . j4 |7 E5 C0 M  e% l% _
  192.            0,( K( w6 p6 J5 Z6 k% V. A. c
  193.            1,
    8 W8 Z4 N% Q% u
  194.            21,. a# f+ u. t8 r; t; t
  195.            *((_DWORD *)v1 + 404),
    9 k0 c8 F$ S2 S2 V
  196.            2,
    7 w. a. y* C  G) q$ f  O
  197.            0) )3 T+ i  I6 z' b* {
  198.     {
    6 [2 a  U6 u: i8 w
  199.       if ( (unsigned int)dword_558178 > 0
    ; M/ c) g8 o; e2 I% Y9 g
  200.         && !(*(int (__stdcall **)(_DWORD, _DWORD, signed int, signed int, _DWORD, signed int, const char **))(**((_DWORD **)v1 + 384) + 44))(
    3 Q! w( o" N: P2 g3 {
  201.               *((_DWORD *)v1 + 384),% L, N% `) g' u& Z$ z8 {, l$ J6 n
  202.               0,! u& `" X/ F6 M: N+ T& x
  203.               1,: s4 @* i- z* w" D6 U
  204.               21,
    - K3 u* z% E* l' J0 S9 t' z
  205.               *((_DWORD *)v1 + 404),* B  B- ]% t7 y2 K& e, Y+ D
  206.               1,4 Z/ T8 q) e; j' ^% G
  207.               &v56) )
    2 R/ c) g9 T& n0 x8 L3 H3 R
  208.       {' @  o2 e3 d4 `4 P0 G$ O5 X
  209.         v15 = (unsigned int)v56;
    9 ?3 P# h* {: N# P
  210.         *((_DWORD *)v1 + 400) = 1;9 c9 o- T# O& I2 F/ y
  211.         v16 = dword_558178;# U6 S" K! l; M- I+ y  ~) z! v
  212.         if ( dword_558178 >= v15 )! k+ p& @# p4 o6 h' p( I
  213.           v16 = v15;
    5 h8 R2 Z3 g4 c
  214.         *((_DWORD *)v1 + 401) = v16 - 1;
    ( _5 Z, J/ Z9 r: [* Y# a) N
  215.         if ( dword_558178 < v15 )
    # |/ q2 c  z2 N* e
  216.           v15 = dword_558178;
    % f: G( y/ A: F  ]2 e
  217.         *((_DWORD *)v1 + 578) = v15;
    - W/ J( L0 d5 v/ l+ W. L  e+ K  i
  218.       }, z7 v, ]5 p" \8 q
  219.     }! N8 W, j1 D$ U+ h7 T( W
  220.     else
    - G$ `# w) J! V6 D
  221.     {9 W, ~3 X5 M0 {% _2 u) e
  222.       *((_DWORD *)v1 + 400) = 2;* {% J1 f$ U% y! G% [
  223.       *((_DWORD *)v1 + 578) = 2;
    7 S/ |& D! Z6 G# [+ x( t9 B3 C8 j
  224.     }
    # c8 k, {. Z* L, j5 e! {- I. ]
  225.   }
    3 |, l* X5 v) v" U- o' i
  226.   else
    ; k  ]* k" I1 I0 C4 L' Y5 E% f
  227.   {
    8 E3 O4 O& `5 o* B7 z
  228.     *((_DWORD *)v1 + 400) = 4;8 r7 Y3 ?5 g0 t- s2 n$ p$ ~
  229.     *((_DWORD *)v1 + 578) = 4;
    6 {* O  z7 o3 v1 n1 }* R
  230.   }: x5 M2 ^  v7 t2 K9 _8 P2 f2 o
  231.   v52 = (const char *)*((_DWORD *)v1 + 578);
    8 R, D5 x, Z) B- H7 Q
  232.   v17 = (FILE *)sub_4D7E8F("AntiAliasing is %d.\n");
    2 X# Y) Q7 F& C5 A6 \% i) F) _* Q6 m# f
  233.   fprintf(v17 + 1, v51);
    + B& n! a- C/ K, E! ^  z
  234.   v18 = *((_DWORD *)v1 + 384);
    9 u# j0 B3 Q8 u* g% u
  235.   v19 = *((_DWORD *)v1 + 578) == 0;
    5 g; ?7 [. ?. [) d
  236.   v52 = (const char *)827611204;
    5 `: m2 a1 R- A. A5 k" a# D% w
  237.   v51 = (const char *)3;- X9 P0 w6 b1 p" l7 }( L
  238.   v50 = 0;! u& S2 i) R& C: |
  239.   *((_DWORD *)v1 + 402) = 2 * v19 + 1;
    . n9 b" Q% ~! ~! P0 G: T" ]7 J3 q" e
  240.   v20 = (*(int (__stdcall **)(int, _DWORD, signed int, int, const char *, const char *, const char *))(*(_DWORD *)v18 + 40))(
    8 m7 L4 M! H' }" i
  241.           v18,
    . I1 Z* K, [. a  x2 E
  242.           0,5 I. Z/ N& K& K
  243.           1,
    # h' V, l* \4 O% }
  244.           v61,& P# B9 o4 K+ I: Y0 C2 {! \
  245.           v50,
    ; Q$ Z% R5 T4 ]& W( y( I0 q: d
  246.           v51,
    " Y$ I* v' j0 @6 \8 B% D
  247.           v52);
    & g. U7 D9 |- U  K, w
  248.   v21 = *((_DWORD *)v1 + 425);  o& k; |5 B: _( t. K  l
  249.   v22 = v20 < 0;! w1 {  O+ n; ^! r
  250.   v23 = *((_DWORD *)v1 + 384);% D2 A$ e( {0 S% d( O1 j% X
  251.   v1[2316] = !v22;% A% _$ r0 b3 M# `& c
  252.   v52 = v1 + 1540;. S$ q( r' _* X6 R0 |  J" r+ k
  253.   v51 = v1 + 1584;0 u" G' D7 c3 T$ l* N( `6 |! d: o7 J  b
  254.   v1[2317] = (v21 >> 14) & 1;
    & i- z4 e. W2 r: J* _2 c1 q3 B
  255.   v5 = (const char *)(*(int (__stdcall **)(int, _DWORD, signed int, HWND, signed int, const char *, const char *))(*(_DWORD *)v23 + 64))(
    % @4 L/ A+ B9 P* a8 I2 l
  256.                        v23,2 r' p/ q/ d, z4 L( g; Z
  257.                        0,% |# @; G% X8 J5 w% G9 Z4 j
  258.                        1,
    & s+ _2 r8 W- c; F# I( _
  259.                        hWnd,
    3 V% f" R% U4 x0 W  o0 K
  260.                        64,
    $ V: f) j$ x3 n4 e( K# u# F
  261.                        v51,
      D2 l0 ]) B& C) q+ \; e& D
  262.                        v52);" _4 f# k. v5 C/ N
  263.   if ( (signed int)v5 < 0 )
      A) b9 U# X. `* \, n
  264.     goto LABEL_27;; |4 y6 A+ I/ \* w
  265.   if ( dword_558180 && ((v24 = *((_DWORD *)v1 + 425), v24 & 2) || v24 & 0x100) )) {- F/ Z& W9 y( h' D
  266.   {0 D7 ~; ?0 S4 q
  267.     v25 = *((_DWORD *)v1 + 609);& L5 d( H5 d, G, M$ h
  268.     v26 = sub_418670(*((_DWORD *)v1 + 522));
    ) |' _' s# l6 D( V3 C! h: q
  269.     v52 = (const char *)*((_DWORD *)v1 + 523);2 w' Z7 N& I% S1 D/ D8 U
  270.     v27 = *((_DWORD *)v1 + 609);$ B  N8 [: y3 s4 k9 `+ ^
  271.     *((_DWORD *)v1 + 496) = v26;  ^# [& V+ O3 @' k3 c6 G
  272.     v28 = (const char *)sub_418670(v52);8 I( P9 k0 m$ E* X" o) U
  273.   }  ?+ V; F* Q/ o) J0 g1 N: D
  274.   else
    3 L# p0 i4 o& u" K
  275.   {8 h- \2 g7 F; W! r% ~2 r8 j
  276.     v28 = (const char *)*((_DWORD *)v1 + 523);0 |- f2 a: [; h7 V- E: B* s
  277.     *((_DWORD *)v1 + 496) = *((_DWORD *)v1 + 522);
    7 \) u8 G2 P1 ~$ \
  278.   }
    - H3 v, Z/ f; O/ T2 o) w  I
  279.   v29 = (const char *)*((_DWORD *)v1 + 496);
    ; z9 n7 i, \# r0 V1 j: l$ o3 y+ ^
  280.   v52 = v28;
    + H. X! E, J- V0 g8 {8 q
  281.   v51 = v29;( K9 e% y! ^6 K' a+ I
  282.   v50 = "PostProcess Surface is %d x %d.\n";
    ! M; h* r* _# M  [0 A  @7 s2 G+ j
  283.   *((_DWORD *)v1 + 497) = v28;
    6 b4 d- ?0 Q9 T) t0 g
  284.   v30 = (FILE *)sub_4D7E8F(v50);+ N% }; q  |2 I# N  x2 F
  285.   fprintf(v30 + 1, v50);
      h! d2 [  f0 }3 ?$ @
  286.   (*(void (__stdcall **)(_DWORD, _DWORD, char *))(**((_DWORD **)v1 + 385) + 88))(*((_DWORD *)v1 + 385), 0, v1);* E6 i3 [8 D6 u3 d1 F( i
  287.   sub_413100(v1);( Y2 w% }6 f  x& r* o# l9 M7 d. |
  288.   sub_411D60(v1);
    9 J2 W6 u4 m  H
  289.   v31 = malloc(0x78u);* v) N& M9 T+ a. l$ U
  290.   v32 = -0.5 / (double)*((signed int *)v1 + 522);
    ) z; Z6 l8 P0 k7 v8 _3 u! z# ?/ F
  291.   *((_DWORD *)v1 + 599) = v31;; |# W- r9 m: s$ x: |; }& `
  292.   *((_DWORD *)v1 + 600) = 0;4 _3 F0 U. U* Y4 N& }  Z+ ^
  293.   *((float *)v1 + 526) = v32;
    , z" o( W( t% I) d
  294.   *((float *)v1 + 527) = -0.5 / (double)*((signed int *)v1 + 523);
    - t# W" Z' a3 p' R8 ]8 F
  295.   sub_411CC0(v1);3 x% `  a" u/ a/ j8 [! ~8 J
  296.   v33 = v53;
    , l5 a: ~5 j% b4 D
  297.   v5 = (const char *)(*(int (__stdcall **)(int, signed int, signed int, signed int, signed int, _DWORD *, _DWORD))(*(_DWORD *)dword_559B7C + 104))(
    * v! Q$ f5 b* a8 q8 h* J
  298.                        dword_559B7C,
    / {  q" y7 H2 }0 i2 y
  299.                        80,# B) K- R$ w2 {( a
  300.                        8,
    2 h6 i0 j6 \, h! ~+ ]+ \
  301.                        258,$ Y9 d5 |( u+ B! I! H
  302.                        1,
    & y6 r6 E* N7 p1 q9 }6 Q
  303.                        v53,/ F9 H. T/ J: e* G1 G1 p1 g
  304.                        0);
    3 k, d3 i# Z' ^5 C9 w0 ~6 j; \6 f
  305.   if ( (signed int)v5 < 0 )* e; s0 U, P) g+ W; ~
  306.   {
    9 c# N9 z- O5 f1 |
  307. LABEL_27:
    ; S. c+ n' z9 ~! O( a! A
  308.     v52 = v5;
    ) _" j6 b, Y- z' B- E# g
  309.     v51 = v4;
    ) j, p& m7 r& d
  310.     v55 = COERCE_FLOAT(&v51);
    ) ]: B- ?$ G9 j, b
  311.     sub_456DD0("Direct3D initialization failed.");
    1 L  L" J* Q) g+ ?$ C; a& e
  312.     v50 = v48;
    # D& ~4 e" y; S  d
  313.     v54 = &v50;
    1 l/ R; y' Q' O: \
  314.     v62 = 1;  S/ S0 O1 e0 t3 [# }* C
  315.     sub_456DD0("cCougarGraphics::cCougarGraphics");. `' l5 ^. p  E- B5 b. @
  316.     v49 = 205;
    % W5 S+ z: B6 N) \5 V$ T* h
  317. LABEL_28:
    ) b+ g( b8 x( q6 D' E
  318.     v62 = -1;8 A. @$ |0 t+ s  g6 q! T
  319.     sub_40CB30(1, ".\\source\\class_graphics.cpp", v49, (char)v50, (char)v51, v52);5 H! y# ~& Z2 U. \; f$ ?7 l8 e
  320.   }" R2 G3 i/ ^& d) `! j
  321.   (*(void (__stdcall **)(_DWORD, _DWORD, _DWORD, _DWORD **, _DWORD))(*(_DWORD *)*v53 + 44))(*v53, 0, 0, &v53, 0);0 M) q3 \) |7 E7 i" E
  322.   v58 = -1.0;
    ( {3 ?, s' F( d$ _) R. w1 b
  323.   *(float *)v53 = -1.0;2 l5 I( ?1 Q6 `$ O) L5 f
  324.   v59 = 1.0;5 |( A- R, p& A* p. e) x
  325.   *((float *)v53 + 1) = v58;
    2 m4 x( R2 Y7 {- h1 j
  326.   v57 = -1.0;  N% O2 G. _7 u' \
  327.   v58 = 1.0;
    ' Q  x- C" a- O) a' F4 u
  328.   *((float *)v53 + 2) = v59;
      U8 @- i  @7 C# I1 }3 x$ N& U
  329.   v59 = 1.0;* ?9 G8 [' G  h; \4 D
  330.   v34 = (float *)v53;0 g& o# H: Z$ k
  331.   v35 = v57;
    ! D8 E( a3 K- P. ^" D0 q
  332.   v57 = 1.0;/ F5 F( D4 J+ X* V  A+ I1 c
  333.   v36 = v58;
    / p+ q7 c  R1 w
  334.   *((float *)v53 + 5) = v35;
    ; j9 N' U3 o0 @/ w
  335.   v37 = v59;
    $ V6 b2 ~6 F( {6 P
  336.   v59 = 1.0;
    ! k  j! u# l4 [
  337.   v34[6] = v36;
    # w' @/ `; S* B! W
  338.   v38 = v57;
    $ f, H$ x5 n) g8 r& x; @
  339.   v58 = -1.0;' J- F( W! s0 m/ W0 J' f" I
  340.   v34[7] = v37;
    3 B$ k: V, n: q, p  s! s! {
  341.   v39 = v58;1 m, G. i$ }- U8 C9 W( z: z
  342.   v57 = 1.0;/ y8 s+ E2 [  }$ I
  343.   v58 = 1.0;2 l* D8 ?$ v, t+ C3 d$ Q) \0 O
  344.   v40 = (float *)v53;) R0 w- s7 C& p% M( n* X
  345.   *((float *)v53 + 10) = v38;
    ' l7 i6 N9 p  t0 X7 ~7 @' [
  346.   v41 = v59;
      v( c! I" Q8 q4 G0 [, M" x2 S/ f0 I2 m
  347.   v59 = 1.0;
    % h( j) T9 o! b& T
  348.   v40[11] = v39;+ l3 @0 w1 C. u7 \( \
  349.   v42 = v57;
    ; T! A' d% x# W+ J  M' ~
  350.   v40[12] = v41;7 g0 f, y6 t1 s0 N
  351.   v43 = v58;
    3 s0 [, i: c7 {1 T7 B+ ~
  352.   v44 = (float *)v53;
    1 _/ r3 N. i/ T' m% ?; ]
  353.   *((float *)v53 + 15) = v42;. Q) V: ^" U2 V5 c
  354.   v45 = v59;* H5 `: P6 \& B7 p! m
  355.   v44[16] = v43;) ]7 Y$ I' J5 j
  356.   v44[17] = v45;
    ' E) j/ |! D$ M" b
  357.   *((float *)v53 + 3) = 0.000099999997;
    ( Z7 v0 G+ o* }  X- g
  358.   *((float *)v53 + 4) = 1.0001;
    : |* o% h. e& t4 p( ?5 b
  359.   *((float *)v53 + 8) = 0.000099999997;
    8 q0 p& b5 O& K# }
  360.   *((float *)v53 + 9) = 0.000099999997;9 |6 _% h$ V2 V9 e1 z1 C9 |) z/ D
  361.   *((float *)v53 + 13) = 1.0001;
    4 S# m% ?4 E8 ~8 c# V
  362.   *((float *)v53 + 14) = 1.0001;
    4 o. F) a! e6 V/ A
  363.   *((float *)v53 + 18) = 1.0001;
    ! p1 e; w' N/ F$ _) A' q
  364.   *((float *)v53 + 19) = 0.000099999997;6 _0 n4 V- o( M: E4 z* A
  365.   (*(void (__stdcall **)(_DWORD))(*(_DWORD *)*v33 + 48))(*v33);
    2 C( W1 y  u: X; {8 [3 b
  366.   return 0;
    6 j+ c9 l! N1 l$ ~  j! l$ S" L7 t
  367. }
复制代码

/ }( A: c. \. [. G1 D7 w) d用Cheatengin寻找一个字幕之后,在以下地方断下# K: d) d: L6 V
  1. <div>ocd.exe+425B9 - 0FB6 D9               - movzx ebx,cl</div><div>004425B9</div>
复制代码

) U& R$ `8 c! m. b! Z
+ ~' y7 v! w" A, h1 y在ida pro下查看,是这个函数,从代码看a2字符像是索引号。: w. Y3 g( [3 ^! T6 E( N  Z* B
稍后需要仔细分析。字幕显示函数应该在本函数上下。4 D" s, v! x3 Z; Z# p
  1. int __thiscall sub_442510(unsigned __int8 **this, int a2)
复制代码

! J' J6 Y" e8 G2 p/ B
! s' D! o  U, _; I" l% I6 L" y. z* w# R" E0 o
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表