玩了一下,几点看法* x1 A$ Q* I: z: p) a# B2 X
( m0 Y" _* ~% x6 j1 o) x游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。9 G* v" f, ]1 p2 g; e- u
* R) \; X5 Y5 Z画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。
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7 G; p% g$ h9 ?$ s9 i' |做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受
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还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。
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会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。% K4 L T! d% z
9 m5 y6 x' z/ I音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。/ }! ]; _2 ]* n1 u+ A$ v
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游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。4 E0 S4 H5 V/ Y9 Y/ J' T, e# m$ o/ r
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最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?) y& L# a0 n+ `5 T- q3 L- r
$ M3 ~' b) Z+ W物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。9 }; d* x: X1 T" [
) \, K$ U- |3 V& M0 i总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。
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不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。
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" y) n+ L- G4 k建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |