我试着做了一下,但是进去以后显示的文字不对,好像把英文变成类似德文的文字了,不知道哪出错了。麻烦007看看我以下的步骤有什么地方不对:3 F) I! e6 \* W0 u
1.用GOBREAD解压us.dcp文件,解出来后是speech和video两个文件夹和credits.txt和string.tab两个文件。
* m2 ]2 J$ G2 R" M" c5 A2.用WME Project Manager随便建了个wpr文件。把解包后的文件夹和文件都考过去! O7 _, w; g5 p# P. K
3.先把中文字体文件放到C:\\Program Files\\WME DevKit\\template\\font\\truetype目录底下,然后回到project manager,在add font中选truetype,名字填写为该中文字体的名字,这样就在fonts目录下面添加了中文字体文件。我加的是楷体。
" R0 b7 I- c6 }0 A" @4.修改fonts目录底下的.font格式的文件内容。每一个.font格式的文件对应一种文本的显示模式。改成ttf的基本格式为:8 | a; e2 i8 I% \6 B
0 v! N3 @, w- h* @' l' ~5 }Copy code2 Z! w/ C& [3 Z5 b' C6 F: _9 }# Y6 J
TTFONT) d8 ~) j0 s X. l
{
: c+ @( \/ S0 I2 ?$ ?: e2 C7 w SIZE = 144 }* {* o6 m7 y& L. D
FACE = "楷体_GB2312"
: H, Z! {, t7 B$ V: F' ]- x7 d FILENAME = "fonts\\simkai.ttf"
, ?( W0 B) O! S+ H$ q$ W3 l- ^2 U! O) j" Q8 ^+ `
BOLD = FALSE
! A/ `, W# S& t ITALIC = FALSE/ e8 ?1 M% L# _8 u( E2 J* e8 S
UNDERLINE = FALSE
( l t) w S( v% k* @ STRIKE = FALSE- v1 W( z" k$ V# o2 P7 c
" w+ n" y: X8 Y ] CHARSET = 1
- C5 W0 R% |7 w2 G7 ~9 y. x& ?" r" A! E1 D1 f) o3 b
COLOR { 255, 255, 255 }
: l" v4 f( W; ^! a6 h5 } ALPHA = 255
9 {. }, H) {% R7 K: }1 ~. W9 p2 y ' ` D0 \; ^- j5 a
LAYER+ L& F7 e" K" N' [, A2 w+ P* p
{: w4 F5 q4 [- @; F7 Q
OFFSET_X = 1
8 L5 W: h! g0 _+ q OFFSET_Y = 1" c, R* H4 Y3 U- p* n' A: a
COLOR { 0, 0, 0 }+ x2 p2 b7 v" W
ALPHA = 255
3 ~7 N0 b+ G2 E* h5 ` }* m5 V2 e7 n5 q- u5 `1 R. g
g4 {7 ~( k2 N9 i
LAYER p- R3 |! N6 M v/ t
{
+ ]; z6 a. b; \0 e* z2 M' @ OFFSET_X = -1
1 p% V' t- d' h# a- L: ] OFFSET_Y = -1) z7 }' v+ ~* q8 \$ w# l) i6 X' ?
COLOR { 0, 0, 0 }
7 U' X. b9 e% r; C R' e1 g ALPHA = 255* _9 z4 _3 }7 K+ s7 [- g1 H4 f
}
# c' E1 ~+ i. R8 O! l7 i
4 t w+ b" W+ j$ k LAYER) u& Z4 `: o8 K# Y7 B
{1 }* E6 O7 E; C
OFFSET_X = -1
' J$ Z1 T. E: [* z OFFSET_Y = 1
9 @9 A5 E: e" g COLOR { 0, 0, 0 }
: U: i$ J8 H2 ^ ALPHA = 255. j% I4 {# o7 e
}4 l; @) ^" L& H, I& @
. w, c0 f$ y/ R1 r/ s5 R LAYER0 I+ |; ]# a1 x
{
" j3 x2 ] S: ^$ \' G OFFSET_X = 1* H+ K6 J5 [0 v
OFFSET_Y = -19 e, J7 f6 t2 j9 i
COLOR { 0, 0, 0 }
6 i6 V, E9 g$ }( M( E ALPHA = 255
6 ~; _/ |) X# R: a* _7 f9 Q }
8 I5 \/ _8 J0 E9 m# A) I" Z" k$ N8 q
* H6 f9 S6 S2 H' A- I LAYER
3 D9 B3 C% i) W. a0 ^ {. h3 B- M+ [+ F$ \1 l$ e" ^
OFFSET_X = 0
, G7 b6 ?3 c2 V$ C3 W2 Q3 U OFFSET_Y = 0# `7 y+ R% Z9 `
COLOR { 255, 255, 255 }9 b$ l2 [: R1 K) z
ALPHA = 255
% q0 z1 S, Q1 ] }$ B, X5 ^7 x" M }
}! Q! C/ n1 s; {$ R2 h- p
8 s$ N; f( J- R& P- v( [
5.翻译string.tab中的文字,可以直接使用写字板。
6 D0 {+ U" C8 ~, U, u4 T/ w6.用wintermute引擎重新打包us.dcp,然后替换原来的游戏文件。同时拷贝了fonts文件夹! J5 G) r5 {9 V2 E- y5 m% w
7.进入汉化后的游戏...
; O+ Y/ A) g+ Z7 _4 W5 O
6 w D. X# T, K3 p( Z8 P; f; @我就是这样的步骤,不知什么地方有问题。我想是不是建的wpr文件有问题呢。有什么要求吗,还是建个新的就行。 |