请教问题: 我打算汉化 东方快车谋杀案," Z. z2 l5 c- y: D
发现游戏中的文本文件可以直接翻译成中文,但是进入游戏后就显示不出来,
, t: \3 ^5 B Y2 o* K你可以把英文改成任意的英文,都能顺利进入游戏,只是游戏中显示不一样而已。# m3 @) S: G# `# k: S+ f' S' o
也就是说,游戏中文字只能用字母表示,不能改为中文,
) y2 ]! \ j: e1 ]8 E, W6 R我用ULTRAEDIT 软件打开任意的文件,发现他的文字是2个字节的,例如下面的
`1 v: ^4 n5 e6 R$ p# D8 y1 B
0 i5 Q, q4 [/ O, V: t1 \. a! kIn the house! You're surrounded. If you don't walk out that door unarmed in ten seconds we open fire! 在这个文件里。16进制下所有的 I(大写) 都是49,小写 I 都是 69,空格都是 20,# s1 A+ n4 z' A5 V& O
I 的表示 是 49 00,空格 是20 00,占2个字节。
0 J# ]" S, I0 [$ u. K这个和我们平时用的文件是一样的(所有的I在16进制下都是49),所以我觉得可以用中文替代,但不知道该怎么下手,高人指点。: w, A2 a2 o; r+ H$ l" R
游戏中,你可以把 IN THE HOUSE 改为任何的字母(例如hahahdfhashfdashfhadhf),多少都没有关系,只是游戏中显示不一样而已4 n) D9 p3 D* u: ^# w
我把翻译好的中文 用16进制 后的代码复制到 文件里面,游戏中还是没法显示,
+ k. w0 f' }; p游戏中有个这个文件,FONT 8 n8 y) u# C& L) S5 P+ h
Font Name Size Desc Effect Uses
. B0 n$ j! T; b6 `& f2 j, V( E. D' I% jcalisto mt 14 0 shadow location descriptions
8 j/ P: k% a2 y7 \calisto mt 12 0 shadow dialogue
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Arial 10 bold shadow debug info
$ ^: g9 P8 u9 H4 L6 ]7 f+ Acalisto mt 12 0 0 journal text
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Times New Roman 14 0 0 newspaper clipping sub-headlines: x& L1 u: d# H/ d8 g
Times New Roman 7 0 0 newspaper clipping photo caption
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255 230 170 75 "save, load, and options grayed out"
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128 255 255 0 debug text with alpha V7 Y+ G) Y o: F) x8 }+ h& b# m
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255 180 160 130 highlighted dialogue text when choosing
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% h6 L, }% d$ ^5 |7 H255 140 95 140 dialogue text for second character in conversation( O6 X1 f" `, I2 d1 ]
255 180 160 130 dialogue text for third character in conversation
* H+ g0 }, h9 E- \. k( Q+ I$ d, e255 230 170 75 popup menu text' U& J/ a" L* ]7 i+ r
255 255 220 130 highlighted popup menu text4 w4 _# f! |. o+ c8 q8 \
255 230 170 75 journal# K* F- F( Q0 c3 y5 B9 C: h; {
255 92 92 92 newspaper clippings
3 w4 y6 g n1 O# }. A( V
. @" ^* i7 ~6 k# x/ y是不是要把字体文件改为中文字体????高人指点" h4 _5 q0 u) B3 x+ B& M$ W+ _4 f8 [% o
calisto mt 和Arial 是游戏自带字体文件 |