从整体上说,我觉得疯人院利用了大量现代心理分析原理手法。整个过程里充满了表征性的画面,空间时间的错乱。所有故事情节都是半遮半掩的藏在那些纷繁复杂的象征性的符号的后面。这样的游戏是在是很对我的胃口。所以自己瞎写了点东西。
+ b& @6 U1 k# m+ K" x3 \首先,我们应该如何来理解它的剧情呢。我的看法是,Max因为脑部在车祸中收到损伤,造成他无法控制产生幻觉。所以在游戏中我们看到的大部分的画面来源于Max的自身的想象。我的意思是不仅仅那些古怪的小镇,马戏团就连那些疯人院的场景也是包含这大量Max的幻觉。想塔楼里阴森的气氛,中庭里会动的石像鬼,还有实验室里血腥的残肢和人体。其实应该都是Max的幻觉的作用。
1 E: U9 w3 t ~7 {" n而且,游戏的节奏总是在相对真实和完全的幻觉中切换。这一点儿倒是让我想到了,寂静林3的世界观。游戏里女主人公希瑟就是因为神秘力量陷入幻觉。其实她在寂静林中打倒的怪物,其实就是平常世界中的普通人而已。6 S: a0 Q* y! v! i3 z+ l
如果按照这个思路推测,那么在当时塔楼之所以着火的原因可能就是因为Max自己的所作所为。在那个只有小孩的小镇里,Max用发电机电死了Mother。而那场火灾正是因为发电机的事故。所以我觉得两者不太可能仅仅是巧合,很可能是Max在幻觉中引起了那场火灾。同样的,在愚人马戏团的那一段,其实是Max逃出疯人院并且回到自己曾经工作过的实验室的过程。那条地下河可能是下水道,老宅就是自己实验室的大楼。
( E. m! s+ b( S$ w6 O; |所以我觉得,这个游戏其实还隐藏着一条主线。就是Max如何向摩根教授复仇的故事。这个故事就是我们玩的过程,而且确实存在在现实的世界里。只是这个过程被Max的大脑处理过以后变得模糊不清了。' i! ?$ c- B; `5 S! g, @" T
接着我试着还原游戏过程中发生在现实世界里的故事。首先,Max塔楼里的发电机弄短路(对应用发电机杀死Mother),然后乘着混乱逃出了塔楼。之后Max来到中庭,然后就是Max打开水池。这一段很可能暗示Max从下水道逃走的。而且在愚人马戏团里,sarah也是通过了一个在底下的长长的水道。之后Max回到了自己工作的实验室。然后,世界转换到独眼人的故事,然后是停尸房,接着是阿兹特克的世界直到最后。这些可能是完全出于Max的梦境,(主要是我实在想不到这有什么所指)。
: R6 I9 o( O( P* u" g' K$ Y接着我们来分析一下Max的古怪梦境。在佛洛依德的《梦的解析》中,他提出一个理论——梦是人愿望的达成。所有的梦不论好梦噩梦都是自己愿望的达成(有兴趣的人可以自己找来看一下,很有意思的一本书)。理论我就不解释了,套用到这个故事里。Max本能里最大的心愿可能是报仇,所以他才要逃出疯人院去找摩根。但是逃出去必须需要混乱,所以Max制造了火灾。但是制造火灾时不道德的,是不被Max的道德所允许的。所以Max通过大脑编造出Mother和孩子的故事,来使得他的行为看上去合理一点儿。这个很有意思,在游戏里几乎所有的孩子都朝Max恶语相向,按照上面的理论这些孩子在现实中是有实体的。Max之所以会“让”这些孩子这样说话是为了减少自己的负罪感(在梦的世界你是最大的,你想怎么让梦中的人物行动说话都行,而且这些往往带有目的性),因为他们先对不起我所以我在发火时就可以不考虑他们。所以最后,Max是径直走到出口,完全不顾那些孩子,最后那个盲眼女孩的出现也是Max在安慰自己。
% z8 G4 D( \5 q! r$ J下一个我们要提到的是Sarah,作为Max的妹妹。Max其实是有愧疚的,所以他才会想帮Sarah达成愿望(其实这是Max自己的愿望)。在游戏里,Max化身为Sarah出现在马戏团,并且玩的很开心。这是Max自我的赎罪。在那录像带那一段表现就很明了了,因为在Max的记忆里是Sarah的秘密,只可能是从事后回顾他的录像带来得到。所以,作为Sarah竟然不知道自己把钥匙放在那里。而这一段紧接着出现,可能是Max对于刚才那些孩子隐约的愧意在作怪。 |* e# I# L! O6 D ?8 b5 r( Z
在独眼怪的故事里。Max充分宣泄了他对摩根的鄙视和愤怒。这个和就容易看出来。倒是那个实验室,其实实验室根本不可能把尸体挂到墙上,Max这么幻想只是为了证明自己对摩根的恨的正当性。3 X9 |6 z0 D E9 A" T
接着到了停尸房,到这里Max基本上是躺在床上了。我们有个经验,有时候晚上憋的慌的时候,有时候会梦到自己已经爬起来上了厕所了。这里Max可能也是差不多的情况。他还想报复摩根但是身体不能动了,所以就用梦的形式开始反击。 |