不少AVG游戏是用Ogre库来开发游戏界面的,修改Ogre字体定义里的code_points也许可以实现汉化。
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原文 7 J; U% S- {( [' n3 N+ {4 F
http://www.cnblogs.com/gogoplayer/archive/2008/05/09/1189795.html 2 C' @$ ~1 q( Q
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Ogre字体code_points生成工具
1 ~8 x8 d3 \, p4 t) y今天在做Ogre中文显示时,遇到了Ogre字体code_points生成问题,下面来看一下我使用的黑体定义。 , n9 h$ C; O8 A( X
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SimHei X# v$ ]( G8 Z0 |* g m
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type truetype 6 W& q$ f0 Q0 ` [
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source simhei.ttf + @% j: V0 p8 w' @, c' T
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0 W2 |* n' z9 tresolution 96 ! B' L! l& d8 S( F) S' S
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code_points 33-166 24403-24403 21069-21069 24103-24103 36895-36895 29575-29575 24179-24179 22343-22343 26368-26368 39640-39640 20302-20302 19977-19977 35282-35282 24418-24418 25968-25968 37327-37327 25209-25209 27425-27425 8 F, |. ^2 \5 e) |' U, G; `
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字体code_points就是你要使用的Unicode字符编码,例如‘当’这个字的编码用16进制表示是5F53,转换成10进制就是24403,在Ogre字体定义中使用的是10进制,根据Ogre字体定义文档的描述,这个‘当’字需要在文件中描述成这样24403-24403,你可以到http://www.chi2ko.com/tool/CJK.htm查看每个字符对应的编码。 3 r3 e H- j8 [8 d
5 N6 {0 ^7 |+ |. l$ `% C为了自动生成Ogre字体code_points,网上转了一圈没有找到合适的软件,那就自己动手吧,软件界面如下:
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" t, q- R+ w* b* g. h0 ~' @0 G W+ _: t* w: \! C
软件中分隔线以上是单字符转换,对应上述网站的编码查找功能;分隔线以下是字符串转换,可以用他来生成Ogre字体需要的code_points格式。 , o; I! q4 X3 G
S- j: u O0 V) p$ B2 V, K点击这里下载,注:软件需要.Net2.0 Framework。 0 X n# ?' \" {& I& }$ I
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作者:gogoplayer
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4 L1 q; x. @2 E' P" D1 KQQ : 78939328 1 ~0 B& ?9 M1 k+ [
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