【游戏名称】 尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals)
0 @ L) F1 V& y3 ^4 m【游戏发行年份】 2008年 + @: k$ |# X: A: \
【游戏数据文件描述】
- C/ A4 S, e. y' d' j& A! M% l8 x& ^6 ~+ a
简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。 , M7 X. T8 H. V9 e7 w2 \
主要目标是下面2个文件: ' |- N# \1 T) Q9 g+ e# ?2 ~# w
" }/ o2 N I" L1 z9 r
\Nikopol\paks\Sprite.opk 0 k9 Q( o H3 m7 G* t
5 {! I, X; D7 R6 I' h! y这个文件的头部样品是head.rar。' D8 [4 ]3 e( j' ?5 I
在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
l0 } @- I' y, X$ Z. r3 K7 vsprite\fonts\arial.ttf
3 ?! r V! v! H( w5 Z) r- h( Bsprite\fonts\georgia.ttf8 n6 G) s9 Y$ N3 @
, Z$ f+ I7 |0 J" z, W3 w! P4 W
\Nikopol\paks\script.opk; d `0 V2 y( @4 Z- u
$ b: w2 ~, A4 v! \; e
这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。; x X G* }* e6 @
例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt( H; e, |7 Z* m4 h% a
6 l9 \+ C9 m9 |4 q% S这个文件完整打包为script.rar 。
* q* t) l+ _8 L1 D) Q' l1 Z$ U7 O
4 Q2 r+ I0 E; E' \1 J$ T猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢? |