这次的2代换了游戏引擎,使用playfirst的SDK来开发。
# J4 P3 K# x2 O/ i, k* y7 K# n但是在字体部分,并没有完全适用该引擎的.mvec字体,而是使用了类似原来的图片字库系统。每种字体由3个文件组成,.rxm定义了字符的位置,.xml定义了字符的编码,.png是字库图片。
C$ E4 [5 a8 _/ a* y1 A4 d定义方式和1代基本一致,我就不展开说明了。附上相关文件作为参考。
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